文中部分代碼使用 lambda 表達式以簡化代碼。html
Java中的線程池是運用場景最多的併發框架,幾乎全部須要異步或併發執行任務的程序均可以使用線程池。在開發過程當中,合理地使用線程池可以帶來3個好處。java
線程生命週期數組
當用new操做符建立一個線程時, 例如new Thread(r),線程尚未開始運行,此時線程處在新建狀態。緩存
new Thread(() -> System.out.println("run 任務執行"))
一個新建立的線程並不自動開始運行,要執行線程,必須調用線程的start()方法。處於就緒狀態的線程並不必定當即運行run()方法,線程還必須同其餘線程競爭CPU時間,只有得到CPU時間才能夠運行線程。安全
new Thread(() -> System.out.println("run 任務執行")).start();
當線程得到CPU時間後,它才進入運行狀態,真正開始執行run()方法。也就是 System.out.println("run 任務執行") 。多線程
run 任務執行
線程運行過程當中,可能因爲各類緣由進入阻塞狀態 :併發
線程執行了Thread.sleep(int n)方法,線程放棄CPU,睡眠n毫秒,而後恢復運行。框架
線程要執行一段同步代碼,因爲沒法得到相關的同步鎖,只好進入阻塞狀態,等到得到了同步鎖,才能恢復運行。異步
線程執行了一個對象的wait()方法,進入阻塞狀態,只有等到其餘線程執行了該對象的notify()或notifyAll()方法,纔可能將其喚醒。ide
有兩個緣由會致使線程死亡:
使用 isAlive() 方法可判斷線程在當前是否存活着
在併發隊列上JDK提供了兩套實現,一個是以ConcurrentLinkedQueue爲表明的高性能隊列非阻塞隊列,一個是以BlockingQueue接口爲表明的阻塞隊列,不管哪一種都繼承自Queue。
重要方法:
適用於高併發場景下的隊列,經過無鎖的方式,實現了高併發狀態下的高性能,一般ConcurrentLinkedQueue性能好於BlockingQueue.它是一個基於連接節點的無界線程安全隊列。該隊列的元素遵循先進先出的原則。頭是最早
加入的,尾是最近加入的,該隊列不容許null元素
public static void main(String[] args) { // 非阻塞式用法 無界隊列 - 先進先出的原則 ConcurrentLinkedQueue concurrentLinkedQueue = new ConcurrentLinkedQueue<String>(); concurrentLinkedQueue.offer("第一個進隊列"); concurrentLinkedQueue.offer("第二個進隊列"); // 獲取單個隊列信息 peek 獲取隊列 System.out.println(concurrentLinkedQueue.peek()); System.out.println(concurrentLinkedQueue.size()); // 獲取單個隊列信息 poll 獲取隊列以後 會刪除隊列信息 移除 System.out.println(concurrentLinkedQueue.poll()); System.out.println(concurrentLinkedQueue.size()); }
第一個進隊列 2 第一個進隊列 1
被阻塞的狀況主要有以下兩種:
如下簡單介紹 BlockingQueue 成員
ArrayBlockingQueue
有邊界的阻塞隊列,它的內部實現是一個數組,先進先出原則。使用阻塞必須加加超時時間
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 阻塞式隊列 ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 沒有加超時時間都是爲非阻塞式 arrayBlockingQueue.offer("張三"); // 獲取單個隊列信息,而且會刪除該隊列 System.out.println(arrayBlockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); System.out.println(arrayBlockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); System.out.println(arrayBlockingQueue.size()); }
new ArrayBlockingQueue<>(3) 設定(隊列)有界大小3。
offer("張三") - 「張三「 進入隊列
第一個 poll("張三") 取出數據,「張三」從隊列中移除
第二個 poll("張三") ,此時隊列已經沒有數據了會阻塞等待3秒,若是隊列在這3秒內有數據入隊列會當即取出數據並結束阻塞,3秒阻塞超時就返回null
張三 null 0
以上示例是 當隊列空了的時候進行出隊列阻塞
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 阻塞式隊列 ArrayBlockingQueue<Object> arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); // 沒有加超時時間都是爲非阻塞式 arrayBlockingQueue.offer("張一", 3, TimeUnit.SECONDS); arrayBlockingQueue.offer("張二", 3, TimeUnit.SECONDS); arrayBlockingQueue.offer("張三", 3, TimeUnit.SECONDS); arrayBlockingQueue.offer("張四", 3, TimeUnit.SECONDS); // 獲取單個隊列信息,而且會刪除該隊列 System.out.println(arrayBlockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS)); System.out.println(arrayBlockingQueue.size()); }
new ArrayBlockingQueue<>(3) 設定(隊列)有界大小3。
offer("張一") - 「張一「 進入隊列
offer("張二") - 「張二「 進入隊列
offer("張三") - 「張三「 進入隊列 , 此時隊列已滿
offer("張四",3, TimeUnit.SECOND) 此時隊列已滿 , 這裏給了3秒阻塞時間等待數據出列纔有位置,期間若是有數據出列當即添加「張四」入隊列並結束阻塞,若是沒數據出列阻塞超時會廢棄當前數據「張四」
張一 2
以上示例是 當隊列滿了的時候進行入隊列阻塞
常見的阻塞式隊列以下:
有興趣能夠去實踐下
Executor框架的最頂層實現是ThreadPoolExecutor類,Executors工廠類中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool 靜態方法其實也只是ThreadPoolExecutor的構造函數參數不一樣而已。經過傳入不一樣的參數,就能夠構造出適用於不一樣應用場景下的線程池,來看下構造的參數。
public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { ... }
這裏用 可緩存的 newCachedThreadPool 線程池來分析
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor( 0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
newCachedThreadPool的corePoolSize被設置爲0, maximumPoolSize被設置爲Integer.MAX_VALUE, 即maximum是無界的。這裏keepAliveTime設置爲60秒,意味着空閒的線程最多能夠等待任務60秒,不然將被回收。
newCachedThreadPool使用沒有容量的SynchronousQueue做爲主線程池的工做隊列,它是一個不存儲元素阻塞隊列。
線程池中的線程是被線程池緩存了的,也就是說,線程沒有任務要執行時,便處於空閒狀態,處於空閒狀態的線程並不會被當即銷燬(會被緩存住),只有當空閒時間超出一段時間(默認爲60s)後,線程池纔會銷燬該線程(至關於清除過期的緩存)。新任務到達後,線程池首先會讓被緩存住的線程(空閒狀態)去執行任務,若是沒有可用線程(無空閒線程),便會建立新的線程。
根據特性可知 :
- 長時間不提交任務的CachedThreadPool不會佔用系統資源
- 極端狀況下,CachedThreadPool會由於建立過多線程而耗盡CPU資源及內存
代碼示例
public static void main(String[] args) { // 建立線程(四種方式) 1.可緩存、定長、定時、單例 ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 100; i++) { final int temp = i; // execute方法做用: 執行任務 newCachedThreadPool.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp); }); } }
newCachedThreadPool 線程池執行 100 次任務
pool-1-thread-3,i:2 pool-1-thread-1,i:0 pool-1-thread-2,i:1 pool-1-thread-4,i:3 pool-1-thread-5,i:4 pool-1-thread-7,i:6 pool-1-thread-6,i:5 pool-1-thread-9,i:8 pool-1-thread-10,i:9 pool-1-thread-8,i:7 pool-1-thread-11,i:10 pool-1-thread-1,i:21 pool-1-thread-3,i:20
能夠看到線程 pool-1-thread-三、pool-1-thread-1 被重複使用了
定長的 newFixedThreadPool 線程池
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor( nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
能夠看到 newFixedThreadPool 的核心線程和最大的線程都是同樣的,最多3個線程將處於活動狀態。若是提交了3個以上的線程,那麼它們將保持在隊列中,直到線程可用。
代碼示例
public static void main(String[] args) { // 可固定長度的線程池 核心線程數 爲3 最多建立3個線程 ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int temp = i; // execute方法做用: 執行任務 newFixedThreadPool.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp); }); } }
pool-1-thread-3,i:2 pool-1-thread-2,i:1 pool-1-thread-1,i:0 pool-1-thread-3,i:3 pool-1-thread-2,i:5 pool-1-thread-3,i:6 pool-1-thread-1,i:4 pool-1-thread-3,i:8 pool-1-thread-2,i:7 pool-1-thread-1,i:9
能夠看到始終只有pool-1-thread-一、pool-1-thread-二、pool-1-thread-3 三個線程
可定時的 newScheduledThreadPool 線程池
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); }
newScheduledThreadPool 的核心線程爲 傳入的corePoolSize,最大線程爲Integer.MAX_VALUE , DelayedWorkQueue隊列實現BlockingQueue接口,因此使用阻塞式的BlockingQueue隊列。
代碼示例
public static void main(String[] args) { // 可定時線程池 3核心線程數 ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); newScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate( // Runnable 任務 () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "run "), 1000, // 初次執行需等待時間 100, TimeUnit.MILLISECONDS); // 週期執行時間(3個線程搶cpu時間) }
pool-1-thread-1run pool-1-thread-2run pool-1-thread-3run pool-1-thread-3run pool-1-thread-2run
每 100 毫秒執行一次
單例的 newSingleThreadExecutor 線程池
代碼示例
public static void main(String[] args) { // 單線線程 ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int temp = i; // execute方法做用: 執行任務 newSingleThreadExecutor.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp)); } }
pool-1-thread-1,i:0 pool-1-thread-1,i:1 pool-1-thread-1,i:2 pool-1-thread-1,i:3 pool-1-thread-1,i:4 pool-1-thread-1,i:5 pool-1-thread-1,i:6 pool-1-thread-1,i:7 pool-1-thread-1,i:8 pool-1-thread-1,i:9
始終只有一個線程執行任務
提交一個任務到線程池中,線程池的處理流程以下:
1 .判斷線程池裏的核心線程是否都在執行任務,若是不是(核心線程空閒或者還有核心線程沒有被建立)則建立一個新的工做線程來執行任務。若是核心線程都在執行任務,則進入下個流程。
2 .線程池判斷工做隊列是否已滿,若是工做隊列沒有滿,則將新提交的任務存儲在這個工做隊列裏。若是工做隊列滿了,則進入下個流程。
3 . 判斷線程池裏的線程是否都處於工做狀態,若是沒有,則建立一個新的工做線程來執行任務。若是已經滿了,則交給飽和策略來處理這個任務。
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上面列舉到 newCachedThreadPool、newFixedThreadPool ... 底層都是對ThreadPoolExecutor的構造器進行包裝使用。在來看下
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
因此我們若是要實現一個自定義線程池就 直接 newThreadPoolExecutor(...) 就就行,如今來自定義一個。
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4));
這裏自定義線程池 :核心線程1個,最大建立2個線程,60s等待超時銷燬,使用阻塞式有界ArrayBlockingQueue 隊列,最多緩存4個任務。
public class CustomThread { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4)); for (int i = 1; i <= 6; i++) { TaskThred t1 = new TaskThred("任務" + i); executor.execute(t1); } executor.shutdown(); } } class TaskThred implements Runnable { private String taskName; public TaskThred(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + taskName); } }
execute 執行6個任務
pool-1-thread-1任務1 pool-1-thread-2任務6 pool-1-thread-2任務2 pool-1-thread-1任務4 pool-1-thread-1任務5 pool-1-thread-2任務3
RejectedExecutionException
緣由:
java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.snail.demo.TaskThred@74a14482 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@1540e19d[Running, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 2, completed tasks = 0] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
要出現這個異常只需將上邊 new ArrayBlockingQueue<>(4) 大小 4 改成 2,以下
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(2));
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