.net core3.1中untiy的使用 依賴注入和控制反轉

Net Core 3.1 中用Unity實現IOC      我們都知道,.net core天生自帶IOC容器,但是他的功能其實並不強大,而且有坑:在構造注入的時候,他默認找參數最少的構造函數。這裏,我講解如何使用unity去接管IOC          首先需要通過Nuget引入Unity(5.11.5)和Unity.Microsoft.DependencyInjection(5.11.5),然
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