01_python_(python語言_數據類型詳解)python
一、字符串linux
二、布爾類型程序員
三、整數web
四、浮點數redis
五、數字算法
六、列表shell
七、元組express
八、字典編程
九、日期json
1.一、如何在Python中使用字符串
a、使用單引號(')
用單引號括起來表示字符串,例如:
str='this is string';
print str;
b、使用雙引號(")
雙引號中的字符串與單引號中的字符串用法徹底相同,例如:
str="this is string";
print str;
c、使用三引號(''')
利用三引號,表示多行的字符串,能夠在三引號中自由的使用單引號和雙引號,例如:
str='''this is string
this is pythod string
this is string'''
print str;
bool=False;
print bool;
bool=True;
print bool;
3.一、基本使用
整數
int=20;
print int;
浮點數
float=2.3;
print float;
3.二、刪除數字對象引用,例如:
a=1;
b=2;
c=3;
del a;
del b, c;
#print a; #刪除a變量後,再調用a變量會報錯
3.三、數字類型轉換
int(x [,base]) 將x轉換爲一個整數 float(x ) 將x轉換到一個浮點數 complex(real [,imag]) 建立一個複數 str(x) 將對象x轉換爲字符串 repr(x) 將對象x轉換爲表達式字符串 eval(str) 用來計算在字符串中的有效Python表達式,並返回一個對象 tuple(s) 將序列s轉換爲一個元組 list(s) 將序列s轉換爲一個列表 chr(x) 將一個整數轉換爲一個字符 unichr(x) 將一個整數轉換爲Unicode字符 ord(x) 將一個字符轉換爲它的整數值 hex(x) 將一個整數轉換爲一個十六進制字符串 oct(x) 將一個整數轉換爲一個八進制字符串 |
3.四、數學函數
abs(x) 返回數字的絕對值,如abs(-10) 返回 10 ceil(x) 返回數字的上入整數,如math.ceil(4.1) 返回 5 cmp(x, y) 若是 x < y 返回 -1, 若是 x == y 返回 0, 若是 x > y 返回 1 exp(x) 返回e的x次冪(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 fabs(x) 返回數字的絕對值,如math.fabs(-10) 返回10.0 floor(x) 返回數字的下舍整數,如math.floor(4.9)返回 4 log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 log10(x) 返回以10爲基數的x的對數,如math.log10(100)返回 2.0 max(x1, x2,...) 返回給定參數的最大值,參數能夠爲序列。 min(x1, x2,...) 返回給定參數的最小值,參數能夠爲序列。 modf(x) 返回x的整數部分與小數部分,兩部分的數值符號與x相同,整數部分以浮點型表示。 pow(x, y) x**y 運算後的值。X的y次方 round(x [,n]) 返回浮點數x的四捨五入值,如給出n值,則表明舍入到小數點後的位數。 sqrt(x) 返回數字x的平方根,數字能夠爲負數,返回類型爲複數,如math.sqrt(4)返回 2+0j |
4.一、初始化列表,例如:
list=['physics', 'chemistry', 1997, 2000];
nums=[1, 3, 5, 7, 8, 13, 20];
4.二、訪問列表中的值,例如:
'''nums[0]: 1''' print "nums[0]:", nums[0] '''nums[2:5]: [5, 7, 8] 從下標爲2的元素切割到下標爲5的元素,但不包含下標爲5的元素''' print "nums[2:5]:", nums[2:5] '''nums[1:]: [3, 5, 7, 8, 13, 20] 從下標爲1切割到最後一個元素''' print "nums[1:]:", nums[1:] '''nums[:-3]: [1, 3, 5, 7] 從最開始的元素一直切割到倒數第3個元素,但不包含倒數第三個元素''' print "nums[:-3]:", nums[:-3] '''nums[:]: [1, 3, 5, 7, 8, 13, 20] 返回全部元素''' print "nums[:]:", nums[:] |
4.三、更新列表,例如:
nums[0]="ljq";
print nums[0];
4.四、刪除列表元素
del nums[0];'''nums[:]: [3, 5, 7, 8, 13, 20]'''
print "nums[:]:", nums[:];
4.五、列表腳本操做符
列表對+和*的操做符與字符串類似。+號用於組合列表,*號用於重複列表,例如:
print len([1, 2, 3]); #3
print [1, 2, 3] + [4, 5, 6]; #[1, 2, 3, 4, 5, 6]
print ['Hi!'] * 4; #['Hi!', 'Hi!', 'Hi!', 'Hi!']
print 3 in [1, 2, 3] #Truefor x in [1, 2, 3]: print x, #1 2 3
4.六、列表截取
L=['spam', 'Spam', 'SPAM!'];
print L[2]; #'SPAM!'
print L[-2]; #'Spam'
print L[1:]; #['Spam', 'SPAM!']
4.七、列表函數&方法
list.append(obj) 在列表末尾添加新的對象
list.count(obj) 統計某個元素在列表中出現的次數
list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另外一個序列中的多個值(用新列表擴展原來的列表)
list.index(obj) 從列表中找出某個值第一個匹配項的索引位置,索引從0開始
list.insert(index, obj) 將對象插入列表
list.pop() 移除列表中的一個元素(默認最後一個元素),而且返回該元素的值
list.remove(obj) 移除列表中某個值的第一個匹配項
list.reverse() 反向列表中元素,倒轉
list.sort([func]) 對原列表進行排序
Python的元組與列表相似,不一樣之處在於元組的元素不能修改;元組使用小括號(),列表使用方括號[];元組建立很簡單,只須要在括號中添加元素,並使用逗號(,)隔開便可,例如:
tup1 = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000);
tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 );
tup3 = ("a", "b", "c", "d");
建立空元組,例如:tup = ();
元組中只有一個元素時,須要在元素後面添加逗號,例如:tup1 = (50,);
元組與字符串相似,下標索引從0開始,能夠進行截取,組合等。
5.一、訪問元組
tup1 = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000);
#tup1[0]: physics
print "tup1[0]: ", tup1[0]
#tup1[1:5]: ('chemistry', 1997)
print "tup1[1:5]: ", tup1[1:3]
5.二、修改元組
元組中的元素值是不容許修改的,但咱們能夠對元組進行鏈接組合,例如:
tup1 = (12, 34.56);
tup2 = ('abc', 'xyz');
# 如下修改元組元素操做是非法的。
# tup1[0] = 100;
# 建立一個新的元組
tup3 = tup1 + tup2;
print tup3; #(12, 34.56, 'abc', 'xyz')
5.三、刪除元組
元組中的元素值是不容許刪除的,可使用del語句來刪除整個元組,例如:
tup = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000);
print tup;
del tup;
5.四、元組運算符
與字符串同樣,元組之間可使用+號和*號進行運算。這就意味着他們能夠組合和複製,運算後會生成一個新的元組。
5.五、元組索引&截取
L = ('spam', 'Spam', 'SPAM!');
print L[2]; #'SPAM!'
print L[-2]; #'Spam'
print L[1:]; #['Spam', 'SPAM!']
5.六、元組內置函數
cmp(tuple1, tuple2) 比較兩個元組元素。
len(tuple) 計算元組元素個數。
max(tuple) 返回元組中元素最大值。
min(tuple) 返回元組中元素最小值。
(seq) 將列表轉換爲元組。
6.一、字典簡介
字典(dictionary)是除列表以外python中最靈活的內置數據結構類型。列表是有序的對象結合,字典是無序的對象集合。二者之間的區別在於:字典當中的元素是經過鍵來存取的,而不是經過偏移存取。
字典由鍵和對應的值組成。字典也被稱做關聯數組或哈希表。基本語法以下:
dict = {'Alice': '2341', 'Beth': '9102', 'Cecil': '3258'};
也可如此建立字典:
dict1 = { 'abc': 456 };
dict2 = { 'abc': 123, 98.6: 37 };
每一個鍵與值必須用冒號隔開(:),每對用逗號分割,總體放在花括號中({})。鍵必須獨一無二,但值則沒必要;值能夠取任何數據類型。
6.二、訪問字典裏的值
#!/usr/bin/python
dict = {'name': 'Zara', 'age': 7, 'class': 'First'};
print "dict['name']: ", dict['name'];
print "dict['age']: ", dict['age'];
6.三、修改字典
向字典添加新內容的方法是增長新的鍵/值對,修改或刪除已有鍵/值對以下實例:
#!/usr/bin/python
dict = {'name': 'Zara', 'age': 7, 'class': 'First'};
dict["age"]=27; #修改已有鍵的值
dict["school"]="wutong"; #增長新的鍵/值對
print "dict['age']: ", dict['age'];
print "dict['school']: ", dict['school'];
6.四、刪除字典
del dict['name']; # 刪除鍵是'name'的條目
dict.clear(); # 清空詞典全部條目
del dict ; # 刪除詞典
例如:
#!/usr/bin/python
dict = {'name': 'Zara', 'age': 7, 'class': 'First'};
del dict['name'];
#dict {'age': 7, 'class': 'First'}
print "dict", dict;
注意:字典不存在,del會引起一個異常
6.五、字典內置函數&方法
cmp(dict1, dict2) 比較兩個字典元素。
len(dict) 計算字典元素個數,即鍵的總數。
str(dict) 輸出字典可打印的字符串表示。
type(variable) 返回輸入的變量類型,若是變量是字典就返回字典類型。
clear() 刪除字典內全部元素
copy() 返回一個字典的深拷貝(在python中,函數的參數傳遞是:引用傳遞)
fromkeys(seq) 建立一個新字典,以序列seq中元素作字典的鍵,val爲字典全部鍵對應的初始值
get(key, None) 返回指定鍵的值,若是值不在字典中返回default值
has_key(key) 若是鍵在字典dict裏返回true,不然返回false
items() 以列表返回可遍歷的(鍵, 值) 元組數組
keys() 以列表返回一個字典全部的鍵
setdefault(key, default=None) 和get()相似, 但若是鍵不已經存在於字典中,將會添加鍵並將值設爲default
dict1.update(dict2) 把字典dict2的鍵/值對更新到dict1裏
values() 以列表返回字典中的全部值
7.一、獲取當前時間,例如:
import time, datetime;
#當前時間:
localtime = time.localtime(time.time())
print "Local current time :", localtime
## 結構化時間
time.struct_time(tm_year=2014, tm_mon=3, tm_mday=21, tm_hour=15, tm_min=13, tm_sec=56, tm_wday=4, tm_yday=80, tm_isdst=0)
說明:time.struct_time(tm_year=2014, tm_mon=3, tm_mday=21, tm_hour=15, tm_min=13, tm_sec=56, tm_wday=4, tm_yday=80, tm_isdst=0)屬於struct_time元組,struct_time元組具備以下屬性:
7.二、獲取格式化的時間
能夠根據需求選取各類格式,可是最簡單的獲取可讀的時間模式的函數是asctime():
一、日期轉換爲字符串
首選:print time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S');
其次:print datetime.datetime.strftime(datetime.datetime.now(), '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
最後:print str(datetime.datetime.now())[:19]
二、字符串轉換爲日期
expire_time = "2013-05-21 09:50:35"
d = datetime.datetime.strptime(expire_time,"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
print d;
7.三、獲取日期差
## 定義時差步長
oneday = datetime.timedelta(days=1)
#今天,2014-03-21
today = datetime.date.today()
#昨天,2014-03-20
yesterday = datetime.date.today() - oneday
#明天,2014-03-22
tomorrow = datetime.date.today() + oneday
#獲取今天零點的時間,2014-03-21 00:00:00
today_zero_time = datetime.datetime.strftime(today, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
#0:00:00.001000
print datetime.timedelta(milliseconds=1), #1毫秒
#0:00:01
print datetime.timedelta(seconds=1), #1秒
#0:01:00
print datetime.timedelta(minutes=1), #1分鐘
#1:00:00
print datetime.timedelta(hours=1), #1小時
#1 day, 0:00:00
print datetime.timedelta(days=1), #1天
#7 days, 0:00:00
print datetime.timedelta(weeks=1)
7.四、獲取時間差
#1 day, 0:00:00
oneday = datetime.timedelta(days=1)
#今天,2014-03-21 16:07:23.943000
today_time = datetime.datetime.now()
#昨天,2014-03-20 16:07:23.943000
yesterday_time = datetime.datetime.now() - oneday
#明天,2014-03-22 16:07:23.943000
tomorrow_time = datetime.datetime.now() + oneday
注意時間是浮點數,帶毫秒。
那麼要獲取當前時間,須要格式化一下:
print datetime.datetime.strftime(today_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
print datetime.datetime.strftime(yesterday_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
print datetime.datetime.strftime(tomorrow_time, '%Y-%m-%d %H:%M:%S')
7.五、獲取上個月最後一天
last_month_last_day = datetime.date(datetime.date.today().year,datetime.date.today().month,1)-datetime.timedelta(1)
7.六、字符串日期格式化爲秒數,返回浮點類型:
expire_time = "2013-05-21 09:50:35"
d = datetime.datetime.strptime(expire_time,"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
time_sec_float = time.mktime(d.timetuple())
print time_sec_float
7.七、日期格式化爲秒數,返回浮點類型:
d = datetime.date.today()
time_sec_float = time.mktime(d.timetuple())
print time_sec_float
7.八、秒數轉字符串
time_sec = time.time()
print time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime(time_sec))
01_python_(python語言與numpy庫)
機器學習算法day01_python快速上手
Python快速上手 |
Python簡介 |
Python集成開發環境 |
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Python基本語法 |
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Python的變量和集合 |
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Python流程控制語法 |
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Python函數 |
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Python模塊 |
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Numpy矩陣運算包 |
Numpy簡介 |
Numpy中的多維數組ndarray |
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Ndarray經常使用方法 |
|
數組的基本運算 |
|
數組的形狀操做 |
|
數據挖掘與機器學習導論 |
數據挖掘概念 |
數據挖掘與機器學習的關係 |
|
機器學習簡介 |
|
機器學習的應用步驟 |
課程目標:
一、在已有JAVA語言的基礎上迅速實現python上手開發
二、掌握Numpy矩陣算法包的核心功能
三、瞭解數據挖掘與機器學習算法的概念及其關係
四、
Python 是一個高層次的結合瞭解釋性、編譯性、互動性和麪向對象的腳本語言。
Python 的設計具備很強的可讀性,相比其餘語言常用英文關鍵字,其餘語言的一些標點符號,它具備比其餘語言更有特點語法結構。
l Python是一種解釋型語言: 這意味着開發過程當中沒有了編譯這個環節。相似於PHP和Perl語言。
l Python是交互式語言: 這意味着,您能夠在一個Python提示符,直接互動執行寫你的程序。
l Python是面嚮對象語言: 這意味着Python支持面向對象的風格或代碼封裝在對象的編程技術。
l Python是初學者的語言:Python 對初級程序員而言,是一種偉大的語言,它支持普遍的應用程序開發,從簡單的文字處理到WWW瀏覽器再到遊戲
Python已經被移植在許多平臺上(通過改動使它可以工做在不一樣平臺上)。
能夠直接下載相應平臺的二進制代碼,而後安裝Python,或者使用C編譯器手動編譯源代碼。編譯的源代碼,功能上有更多的選擇性,爲python安裝提供了更多的靈活性。
Python版本的選擇:
有兩大系列 python 2.x
Python 3.x
如下爲不一樣平臺上安裝Python的方法:
1、Unix & Linux 平臺安裝 Python:
打開WEB瀏覽器訪問http://www.python.org/download/
選擇適用於Unix/Linux的源碼壓縮包。
下載及解壓壓縮包。
若是你須要自定義一些選項修改Modules/Setup
執行 ./configure 腳本
make
make install
執行以上操做後,Python會安裝在 /usr/local/bin目錄中,Python庫安裝在/usr/local/lib/pythonXX,XX爲你使用的Python的版本號。
2、Window 平臺安裝 Python:
打開WEB瀏覽器訪問http://www.python.org/download/
在下載列表中選擇Window平臺安裝包,包格式爲:python-XYZ.msi 文件 , XYZ 爲你要安裝的版本號。
下載後,雙擊下載包,進入Python安裝嚮導,安裝很是簡單,你只須要使用默認的設置一直點擊"下一步"直到安裝完成便可。
3、環境變量配置
程序和可執行文件能夠在許多目錄,而這些路徑極可能不在操做系統提供可執行文件的搜索路徑中。
path(路徑)存儲在環境變量中,這是由操做系統維護的一個命名的字符串。這些變量包含可用的命令行解釋器和其餘程序的信息。
Unix或Windows中路徑變量爲PATH(UNIX區分大小寫,Windows不區分大小寫)。
vi /etc/profile
export PATH="$PATH:/usr/local/bin/python"
在 Windows 設置環境變量
在環境變量中添加Python目錄:
在命令提示框中(cmd) : 輸入
path %path%;C:\Python , 按下"Enter"。
注意: C:\Python 是Python的安裝目錄。
4、運行Python
有三種方式能夠運行Python:
(一) 交互式解釋器:
你能夠經過命令行窗口進入python並開在交互式解釋器中開始編寫Python代碼。
你能夠在Unix,DOS或任何其餘提供了命令行或者shell的系統進行python編碼工做。
$python # Unix/Linux
或者
C:>python # Windows/DOS
如下爲Python命令行參數:
選項 描述
-d 在解析時顯示調試信息
-O 生成優化代碼 ( .pyo 文件 )
-S 啓動時不引入查找Python路徑的位置
-v 輸出Python版本號
-X 從 1.6版本以後基於內建的異常(僅僅用於字符串)已過期。
-c cmd 執行 Python 腳本,並將運行結果做爲 cmd 字符串。
file 在給定的python文件執行python腳本。
(二) 命令行腳本
在你的應用程序中經過引入解釋器能夠在命令行中執行Python腳本,以下所示:
#在 Unix/Linux下
$python script.py
# 在Windows下
C:>python script.py
注意:在執行腳本時,請檢查腳本是否有可執行權限。
(三) 集成開發環境(IDE:Integrated Development Environment)
您可使用圖形用戶界面(GUI)環境來編寫及運行Python代碼。如下推薦各個平臺上使用的IDE:
IDLE 是 Linux上最先的 Python IDE。
Pycharm 是jetbrain出品的Python 集成開發環境
pip 是一個安裝和管理 Python 包的工具,python安裝包的工具備easy_install, setuptools, pip,distribute。使用這些工具都能下載並安裝python依賴包
1、安裝pip
安裝和升級以前,先下載get-pip.py
而後使用下面的命令:
python get-pip.py
不過注意一下,linux或osX下,須要權限,使用下面的命令,輸入密碼後便可。
sudo python get-pip.py
windows下須要管理員權限啓動終端。
2、安裝setuptools
若是你尚未安裝了setuptools,get-pip.py 會幫你安裝。
若是你已經安裝了setuptools,能夠運行下面的命令進行升級。
pip install -U setuptools
windows下,注意將pip路勁加到系統的path中。
3、升級pip
Linux or OS X系統,運行下面的命令:
pip install -U pip
windows系統運行下面的命令:
python -m pip install -U pip
4、安裝依賴包
使用下面的命令來安裝包
pip install SomePackage # 默認下載安裝最新版本
pip install SomePackage==1.0.4 # 指定安裝版本
pip install 'SomePackage>=1.0.4' # 指定最低版本
要看更多地例子,能夠看這裏pip install
例如要安裝web開發框架庫 Django,用下面的一條命令便可,方便快捷:
pip install Django==1.7
在用python作科學計算的場景中,須要安裝的依賴庫很是多且很是麻煩,建議用python科學計算集成環境 anaconda
一句話點評:省事!!!給力!!!
請see官方介紹:
Anaconda is a completely free Python distribution (including for commercial use and redistribution). It includes more than 400 of the most popular Python packages for science, math, engineering, and data analysis.
官網下載地址
https://www.continuum.io/downloads
WINDOW版本:
LINUX版本:
MAC OS版本:
Python中,不使用括號來表示代碼的類和函數定義塊或流程控制。
代碼塊是由行縮進,縮進位的數目是可變的,可是在塊中的全部語句必須縮進相同的量。
以下所示:
if True: print "True"[dht1] else: print "False" |
然而,在本實施例中的第二塊將產生一個錯誤:
if True: print "Answer" print "True" else: print "Answer" print "False" |
Python接受單引號('),雙引號(「)和三(''或」「」)引用,以表示字符串常量,只要是同一類型的引號開始和結束的字符串。
三重引號能夠用於跨越多個行的字符串。例如,全部下列是合法的:
word = 'word' sentence = "This is a sentence." paragraph = """This is a paragraph. It is made up of multiple lines and sentences.""" |
「#」號以後字符和到物理行是註釋的一部分,Python解釋器會忽略它們。
#!/usr/bin/python
# First comment print "Hello, Python!"; # second comment 這將產生如下結果:
Hello, Python! 註釋可能會在聲明中表達或同一行以後: name = "Madisetti" # This is again comment 你可使用多行註釋以下:
# This is a comment. # This is a comment, too. # This is a comment, too. # I said that already.
|
python中一個語句的結束不須要使用分號
若是想在一行中輸入多個語句,可以使用分號:
import sys; x = 'foo'; sys.stdout.write(x+""" """) |
Python有五個標準的數據類型:
a) 數字
b) 字符串
c) 列表
d) 元組
e) 字典
f) set
python中定義變量時不須要顯示指定變量類型,如下爲python中變量使用的典型語法:
#基本使用 counter = 100 # 整型 miles = 1000.0 # 浮點 name = "John" # 字符串
print counter print miles print name
#多重賦值 a = b = c = 1 d, e, f = 1, 2, "john" |
str = 'Hello World!' #字符串在python中本質上是一個字符序列Seq
print str # 打印整個字符串 print str[0] # 打印字符串第一個字母 print str[2:5] # 打印第3到第5個字母 print str[2:] # 打印從第3個字母到末尾 print str * 2 # 字符串重複2次 print str + "TEST" # 字符串拼接 |
list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ] tinylist = [123, 'john']
print list # 打印整個列表 print list[0] # 打印第一個元素 print list[1:3] # 打印第二和第三個元素 print list[2:] # 打印第三個元素到末尾 print tinylist * 2 # 打印2次 print list + tinylist # 拼接兩個list
#修改list中的元素 list[0]=」python」 print(list) |
將輸出如下結果:
['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003] abcd [786, 2.23] [2.23, 'john', 70.200000000000003] [123, 'john', 123, 'john'] ['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john'] |
元組是相似於列表中的序列數據類型,一個元組由數個逗號分隔的值組成。
列表和元組之間的主要區別是:列表用方括號[],列表的長度和元素值是能夠改變的
而元組用圓括號(),不能被更新。
元組能夠被認爲是隻讀列表。
tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2) tinytuple = (123, 'john')
print tuple # 打印整個元組 print tuple[0] # 打印第一個元素 print tuple[1:3] # 打印第二、3兩個元素 print tuple[2:] # print tinytuple * 2 # 重複2遍 print tuple + tinytuple # 拼接 |
這將產生如下結果:
('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003) abcd (786, 2.23) (2.23, 'john', 70.200000000000003) (123, 'john', 123, 'john') ('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john') |
Python字典是一種哈希表型。由「鍵-值」對組成。
鍵能夠是任何Python類型,但一般是數字或字符串。
值能夠是任意Python的對象。
字典是由花括號括號{},可分配值,並用方括號[]訪問。例如:
dict = {} dict['one'] = "This is one" dict[2] = "This is two"
tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'}
print dict['one'] # Prints value for 'one' key print dict[2] # Prints value for 2 key print tinydict # Prints complete dictionary print tinydict.keys() # Prints all the keys print tinydict.values() # Prints all the values
|
這將產生如下結果:
This is one This is two {'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'} ['dept', 'code', 'name'] ['sales', 6734, 'john'] |
定義一個set:
a={1,2,3,4,5}
print a
a.remove(3)
a.add(6)
a.union(b)
有時候,可能須要執行的內置類型之間的轉換。
類型之間的轉換,只需使用類名做爲函數。
int(x [,base]) |
將x轉換爲整數。基數指定爲base(進制) |
long(x [,base] ) |
將x轉換爲一個長整數。基數指定爲base, |
float(x) |
將x轉換到一個浮點數。 |
complex(real [,imag]) |
建立一個複數。 |
str(x) |
轉換對象x爲字符串表示形式。 |
eval(str) |
計算一個表達式字符串,並返回一個對象。 |
tuple(s) |
把s(序列)轉換爲一個元組。 |
list(s) |
把s(序列)轉換爲一個列表。 |
set(s) |
把s(序列)轉換爲一個set集合。 |
dict(d) |
轉成字典,d必須是(鍵,值)元組序列。 |
例如:
a=int(‘A’,16)
print(a)
結果爲: 10
a=tuple(range(1,10,2))
print(a)
b=tuple("hello")
print b
c=complex(1,2)
print c
x=1
e=eval('x+1')
print e
f=dict([(1,2),(3,4),('a',100)])
print f
結果爲:
(1, 3, 5, 7, 9)
('h', 'e', 'l', 'l', 'o')
(1+2j)
2
{'a': 100, 1: 2, 3: 4}
var1 = 100 if var1: print "1 - Got a true expression value" print var1
var2 = 0 if var2: print "2 - Got a true expression value" print var2 print "Good bye!" #if的條件能夠是數字或字符串或者布爾值True和False(布爾表達式) #若是是數字,則只要不等於0,就爲true #若是是字符串,則只要不是空串,就爲true |
if else
var = 100 if var == 200: print "1 - Got a true expression value" print var elif var == 150: print "2 - Got a true expression value" print var elif var == 100: print "3 - Got a true expression value" print var else: print "4 - Got a false expression value" print var
print "Good bye!" |
嵌套if else
var = 100 if var < 200: print "Expression value is less than 200" if var == 150: print "Which is 150" elif var == 100: print "Which is 100" elif var == 50: print "Which is 50" elif var < 50: print "Expression value is less than 50" else: print "Could not find true expression"
print "Good bye!" |
count = 0 while count < 5: print count, " is less than 5" count = count + 1 else: print count, " is not less than 5" |
# 求素數 for num in range(10,20): for i in range(2,num): if num%i == 0: j=num/i print '%d equals %d * %d' % (num,i,j) break else: print num, 'is a prime number'
#遍歷集合 r=range(10,20) r={1,2,3,4,5} #set類型 r=["aaa",3,"c"] print(r) for num in r: print(num)
r={"a":9,"b":10} print(r) for num in r.values(): print(num)
|
當執行上面的代碼,產生如下結果:
10 equals 2 * 5 11 is a prime number 12 equals 2 * 6 13 is a prime number 14 equals 2 * 7 15 equals 3 * 5 16 equals 2 * 8 17 is a prime number 18 equals 2 * 9 19 is a prime number |
#定義函數 def changeme( mylist ): "This changes a passed list into this function" mylist.append([1,2,3,4]); print "Values inside the function: ", mylist return (mylist,"haha")
# 調用函數 mylist = [10,20,30]; changeme( mylist ); print "Values outside the function: ", mylist
|
python的函數調用是引用傳遞,這將產生如下結果:
Values inside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] Values outside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] |
默認參數和可變參數
# 默認參數 #有默認值的參數後面不能再跟無默認值的參數
def printinfo( name, age = 35 ): "This prints a passed info into this function" print "Name: ", name; print "Age ", age; return; #調用 #若是調換了參數的順序,則必須把參數名都帶上 printinfo( age=50, name="miki" ); printinfo( name="miki" );
#可變參數 def printinfo( arg1, *vartuple ): "This prints a variable passed arguments" print "Output is: " print arg1 for var in vartuple: print var return; # 調用 printinfo( 10 ); printinfo( 70, 60, 50 ); |
² 可使用lambda關鍵字來建立小的匿名函數。這些函數被稱爲匿名,由於它們不是以標準方式經過使用def關鍵字聲明。
² Lambda形式能夠採起任何數量的參數,但在表現形式上只返回一個值。它們不能包含命令或多個表達式。
² 匿名函數不能直接調用打印,由於須要lambda表達式。
² lambda函數都有本身的命名空間,而且不能訪問變量高於在其參數列表和那些在全局命名空間的變量。
示例:
# 定義 sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2 #lambda表達式 # 調用 print "Value of total : ", sum( 10, 20 ) print "Value of total : ", sum( 20, 20 )
##返回多個值 tup=lambda x,y:(x+1,y+1) c=tup(2,3) print c[0],c[1]
|
利用lambda能夠實現相似於scala中的高階函數效果:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
def outfunc(func,x,y): c=func(x,y) print(c)
outfunc(lambda x,y:x+y,1,2)
|
簡單地說,一個模塊是由Python代碼的文件。一個模塊能夠定義函數,類和變量。模塊還能夠包括可運行的代碼。
例:如下代碼定義在support.py文件中
def print_func( par ): print "Hello : ", par return |
在別的模塊好比(hello.py)中能夠導入已定義好的模塊
#!/usr/bin/python
#導入模塊 import cn.itcast.test.support # 使用導入的模塊中的函數 cn.itcast.test.support.print_func("Zara")
#------------------------------------------------ #或者 from cn.itcast.test.support import print_func
print_func("Zara") |
在python中一個文件能夠被當作一個獨立模塊,而包對應着文件夾,模塊把python代碼分紅一些有組織的代碼段,經過導入的方式實現代碼重用。
導入模塊時,是按照sys.path變量的值搜索模塊,sys.path的值是包含每個獨立路徑的列表,包含當前目錄、python安裝目錄、PYTHONPATH環境變量,搜索順序按照路徑在列表中的順序(通常當前目錄優先級最高)。
[‘/home/zhoujh/study_workspace/studynotes/python/python_base’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/setuptools-0.6c11-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/redis-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Flask-0.8-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Jinja2-2.6-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Werkzeug-0.8.3-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/tornado-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/MySQL_python-1.2.3-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/PIL-1.1.7-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/SQLAlchemy-0.7.8-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/home/zhoujh/python_workspace/python_app’, ‘/usr/local/lib/python26.zip’, ‘/usr/local/lib/python2.6’, ‘/usr/local/lib/python2.6/plat-linux2’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-tk’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-old’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-dynload’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages’]
|
1.7.2.1 使用import語句導入模塊
有下面兩種方式
import module1
import module2
import module3
import module1,module2,module3
這兩種方式的效果是同樣的,可是第一種可讀性比第二種好,推薦按照下面的順序導入模塊,而且通常在文件首部導入全部的模塊:
v python標準庫
v 第三方模塊
v 應用程序自定義模塊
也能夠在函數內部導入模塊,這樣被導入的模塊做用域是局部的
1.7.2.2 使用from-import語句導入模塊的屬性
單行導入
from module import name1,name2,name3
多行導入
from module import name1,name2,\
name3
導入所有屬性(因爲容易覆蓋當前名稱空間中現有的名字,因此通常不推薦使用,適合模塊中變量名很長而且變量不少的狀況)
from module import *
若是你不想某個模塊的屬性被以上方法導入,能夠給該屬性名稱前加一個下劃線(_test),若是須要取消隱藏,能夠顯示的導入該屬性(from module import _test)
1.7.2.3 擴展的import語句
使用自定義的名稱替換模塊的原始名稱
import simplejson as json
模塊被導入時,加載的時候模塊頂層代碼會被執行,如:設定全局變量、類和函數的聲明等,因此應該把代碼儘可能封裝到類和函數中。一個模塊不管被導入多少次,只加載一次,能夠防止屢次導入時代碼被屢次執行。
1.7.2.4 從新導入模塊
reload(module)
內建函數reload能夠從新導入一個已經存在的模塊
1.包定義結構
包將有聯繫的模塊組織在一塊兒,有效避免模塊名稱衝突問題,讓應用組織結構更加清晰。
一個普通的python應用程序目錄結構:
app/
__init__.py
a/
__init__.py
a.py
b/
__init__.py
b.py
app是最頂層的包,a和b是它的子包,能夠這樣導入:
from app.a import a
from app.b.b import test
a.test()
test()
上面代碼表示:導入app包的子包a和子包b的屬性test,而後分別調用test方法。
2. __init__.py的做用
每一個目錄下都有__init__.py文件,這個是初始化模塊,from-import語句導入子包時須要它,能夠在裏面作一些初始化工做,也能夠是空文件。
ps:__init__.py定義的屬性直接使用 頂層包.子包 的方式導入,如在目錄a的__init__.py文件中定義init_db()方法,調用以下:
from app import a
a.init_db()
3. 指定python文件編碼方式
python默認是使用ASCII編碼,能夠指定編碼方式,如
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 或者 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- |
4. 解決導入循環問題
有下面兩個模塊,a.py和b.py
a.py #!/usr/bin/env python #coding=utf-8
import b
if __name__ == '__main': print 'hello,I'm a' |
b.py
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8
import a
if __name__ == '__main': print 'hello,I'm b' |
在這裏a嘗試導入b,而b也嘗試導入a,導入一個先前沒有徹底導入的模塊,會致使導入失敗。解決辦法:移除一個導入語句,把導入語句放到函數內部,在須要的時候導入。
b.py
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8
if __name__ == '__main': import a print 'hello,I'm b' |
Python進行文件讀寫的函數爲open或file:
file_handler = open(filename,,mode)
open mode
w |
以寫方式打開文件,可向文件寫入信息。如文件存在,則清空該文件,再寫入新內容 |
a |
以追加模式打開文件(即一打開文件,文件指針自動移到文件末尾),若是文件不存在則建立 |
r+ |
以讀寫方式打開文件,可對文件進行讀和寫操做。 |
w+ |
消除文件內容,而後以讀寫方式打開文件。 |
a+ |
以讀寫方式打開文件,並把文件指針移到文件尾。 |
b |
以二進制模式打開文件,而不是以文本模式。該模式只對Windows或Dos有效,類Unix的文件是用二進制模式進行操做的。 |
操做文件對象方法
f.close() |
關閉文件,記住用open()打開文件後必定要記得關閉它,不然會佔用系統的可打開文件句柄數。 |
f.fileno() |
得到文件描述符,是一個數字 |
f.flush() |
刷新輸出緩存 |
f.isatty() |
若是文件是一個交互終端,則返回True,不然返回False。 |
f.read([count]) |
讀出文件,若是有count,則讀出count個字節。 |
f.readline() |
讀出一行信息。 |
f.readlines() |
讀出全部行,也就是讀出整個文件的信息。 |
f.seek(offset[,where]) |
把文件指針移動到相對於where的offset位置。where爲0表示文件開始處,這是默認值 ;1表示當前位置;2表示文件結尾。 |
f.tell() |
得到文件指針位置。 |
f.truncate([size]) |
截取文件,使文件的大小爲size。 |
f.write(string) |
把string字符串寫入文件。 |
f.writelines(list) |
把list中的字符串一行一行地寫入文件,是連續寫入文件,沒有換行。 |
例1:從文本文件中每讀取一行文本便輸出
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = open('/root/a.txt', 'a+') #以讀寫方式處理文件IO fileHandler.seek(0) line = fileHandler.readline() while line: print line line = fileHandler.readline() fileHandler.close |
例2:其餘文件IO函數的使用
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = open('/root/a.txt', 'a+') #以讀寫方式處理文件IO fileHandler.seek(0) #讀取整個文件 contents = fileHandler.read() print contents
#讀取全部行,再逐行輸出 fileHandler.seek(0) lines = fileHandler.readlines() for line in lines: print line
#當前文件指針的位置 print fileHandler.tell()
fileHandler.close |
例3:用file(...)替換open(...)
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8 fileHandler = file('/root/a.txt', 'a+') #以讀寫方式處理文件IO fileHandler.seek(0) line = fileHandler.readline() while line: print line line = fileHandler.readline() |
例4:文件的寫操做
#!/usr/bin/env/ python #coding=utf-8
fileHandler = file('/root/a.txt','a+') #或者調用open()函數 fileHandler.write("\r\n") fileHandler.write("thank you")
fileHandler.seek(0) contents = fileHandler.read() print contents
fileHandler.close |
Python中對文件、文件夾(文件操做函數)的操做須要涉及到os模塊和shutil模塊。
獲得當前工做目錄,即當前Python腳本工做的目錄路徑: os.getcwd()
返回指定目錄下的全部文件和目錄名:os.listdir()
刪除一個文件:os.remove()
刪除多個目錄(只能刪除空目錄):os.removedirs(r」c:\python」)
檢驗給出的路徑是不是一個文件:os.path.isfile()
檢驗給出的路徑是不是一個目錄:os.path.isdir()
判斷是不是絕對路徑:os.path.isabs()
檢驗給出的路徑是否存在:os.path.exists()
返回一個路徑的目錄名和文件名:os.path.split()
Eg:
os.path.split('/home/swaroop/byte/code/poem.txt')
結果:('/home/swaroop/byte/code', 'poem.txt')
分離擴展名:os.path.splitext()
獲取路徑名:os.path.dirname()
獲取文件名:os.path.basename()
運行shell命令: os.system()
讀取和設置環境變量:os.getenv() 與os.putenv()
給出當前平臺使用的行終止符:os.linesep Windows使用'\r\n',Linux使用'\n'而Mac使用'\r'
指示你正在使用的平臺:os.name 對於Windows,它是'nt',而對於Linux/Unix用戶,它是'posix'
重命名:os.rename(old, new)
建立多級目錄:os.makedirs(r「c:\python\test」)
建立單個目錄:os.mkdir(「test」)
獲取文件屬性:os.stat(file)
修改文件權限與時間戳:os.chmod(file)
終止當前進程:os.exit()
獲取文件大小:os.path.getsize(filename)
Python中的多線程是僞線程;不能充分利用cpu中的多核,可是在io等待型的場景下多線程仍是能夠提升效率
Python中的多線程有多種實現方式,利用threading包實現是比較廣泛的作法
示例代碼以下:
import threading from time import ctime,sleep def music(func): for i in range(2): print("i was listening to %s. %s" %(func,ctime())) sleep(1)
def movie(func): for i in range(2): print("i was at the %s! %s" %(func,ctime())) sleep(5)
threads=[] t1=threading.Thread(target=music,args=(u'愛情買賣')) threads.append(t1) t2=threading.Thread(target=movie,args=(u'阿凡達',)) threads.append(t2) # if __name__ == '__main__' : for t in threads: # t.setDaemon(True) t.start() # t.join() print("all over %s" %ctime()) |
使用class語句來建立一個新類,class以後爲類的名稱並以冒號結尾,以下實例:
class ClassName: '類的幫助信息' #類文檔字符串 class_suite #類體 |
類的幫助信息能夠經過ClassName.__doc__查看。
class_suite 由類成員,方法,數據屬性組成。
如下是一個簡單的Python類實例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: '全部員工的基類' empCount = 0
#構造函數 def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary |
empCount變量是一個類變量,它的值將在這個類的全部實例之間共享。你能夠在內部類或外部類使用Employee.empCount訪問。
第一個方法__init__()方法是一種特殊的方法,被稱爲類的構造函數或初始化方法,當建立了這個類的實例時就會調用該方法
類的方法
使用def關鍵字能夠爲類定義一個方法,與通常函數定義不一樣,類方法必須包含參數self,且爲第一個參數
要建立一個類的實例,你可使用類的名稱,並經過__init__方法接受參數。
"建立 Employee 類的第一個對象" emp1 = Employee("Zara", 2000) "建立 Employee 類的第二個對象" emp2 = Employee("Manni", 5000) |
訪問屬性
可使用點(.)來訪問對象的屬性。使用以下類的名稱訪問類變量:
emp1.displayEmployee() emp2.displayEmployee() print "Total Employee %d" % Employee.empCount |
完整實例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: '全部員工的基類' empCount = 0
def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
"建立 Employee 類的第一個對象" emp1 = Employee("Zara", 2000) "建立 Employee 類的第二個對象" emp2 = Employee("Manni", 5000) emp1.displayEmployee() emp2.displayEmployee() print "Total Employee %d" % Employee.empCount |
執行以上代碼輸出結果以下:
Name : Zara ,Salary: 2000 Name : Manni ,Salary: 5000 Total Employee 2 |
你能夠添加,刪除,修改類的屬性,以下所示:
emp1.age = 7 # 添加一個 'age' 屬性 emp1.age = 8 # 修改 'age' 屬性 del emp1.age # 刪除 'age' 屬性 你也可使用如下函數的方式來訪問屬性: getattr(obj, ‘name’[, default]) : 訪問對象的屬性。 hasattr(obj,’name’) : 檢查是否存在一個屬性。 setattr(obj,’name’,value) : 設置一個屬性。若是屬性不存在,會建立一個新屬性。 delattr(obj, ‘name’) : 刪除屬性。 hasattr(emp1, 'age') # 若是存在 'age' 屬性返回 True。 getattr(emp1, 'age') # 返回 'age' 屬性的值 setattr(emp1, 'age', 8) # 添加屬性 'age' 值爲 8 delattr(empl, 'age') # 刪除屬性 'age' |
__dict__ : 類的屬性(包含一個字典,由類的數據屬性組成) __doc__ :類的文檔字符串 __name__: 類名 __module__: 類定義所在的模塊(類的全名是'__main__.className',若是類位於一個導入模塊mymod中,那麼className.__module__ 等於 mymod) __bases__ : 類的全部父類構成元素(包含了以個由全部父類組成的元組) |
Python內置類屬性調用實例以下:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Employee: '全部員工的基類' empCount = 0
def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1
def displayCount(self): print "Total Employee %d" % Employee.empCount
def displayEmployee(self): print "Name : ", self.name, ", Salary: ", self.salary
print "Employee.__doc__:", Employee.__doc__ print "Employee.__name__:", Employee.__name__ print "Employee.__module__:", Employee.__module__ print "Employee.__bases__:", Employee.__bases__ print "Employee.__dict__:", Employee.__dict__ |
執行以上代碼輸出結果以下:
Employee.__doc__: 全部員工的基類
Employee.__name__: Employee
Employee.__module__: __main__
Employee.__bases__: ()
Employee.__dict__: {'__module__': '__main__', 'displayCount': <function displayCount at 0x10a939c80>, 'empCount': 0, 'displayEmployee': <function displayEmployee at 0x10a93caa0>, '__doc__': '\xe6\x89\x80\xe6\x9c\x89\xe5\x91\x98\xe5\xb7\xa5\xe7\x9a\x84\xe5\x9f\xba\xe7\xb1\xbb', '__init__': <function __init__ at 0x10a939578>}
一、類的私有屬性
__private_attrs:兩個下劃線開頭,聲明該屬性爲私有,不能在類地外部被使用或直接訪問。在類內部的方法中使用時 self.__private_attrs
二、類的私有方法
__private_method:兩個下劃線開頭,聲明該方法爲私有方法,不能在類地外部調用。在類的內部調用 self.__private_methods
三、實例
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class JustCounter: __secretCount = 0 # 私有變量 publicCount = 0 # 公開變量
def count(self): self.__secretCount += 1 self.publicCount += 1 print self.__secretCount
counter = JustCounter() counter.count() counter.count() print counter.publicCount print counter.__secretCount # 報錯,實例不能訪問私有變量 |
運行結果會報錯:
Traceback (most recent call last): File "test.py", line 17, in <module> print counter.__secretCount # 報錯,實例不能訪問私有變量 AttributeError: JustCounter instance has no attribute '__secretCount' |
Python不容許實例化的類訪問私有數據,但你可使用 object._className__attrName 訪問屬性,將以下代碼替換以上代碼的最後一行代碼:
.........................
print counter._JustCounter__secretCount
執行以上代碼,執行結果以下:
1 2 2 2 |
同Java語言同樣,Python使用了引用計數這一簡單技術來追蹤內存中的對象。
在Python內部記錄着全部使用中的對象各有多少引用。
一個內部跟蹤變量,稱爲一個引用計數器。
當對象被建立時, 就建立了一個引用計數, 當這個對象再也不須要時, 也就是說, 這個對象的引用計數變爲0 時, 它被垃圾回收。可是回收不是"當即"的, 由解釋器在適當的時機,將垃圾對象佔用的內存空間回收。
a = 40 # 建立對象 <40>
b = a # 增長引用, <40> 的計數
c = [b] # 增長引用. <40> 的計數
del a # 減小引用 <40> 的計數
b = 100 # 減小引用 <40> 的計數
c[0] = -1 # 減小引用 <40> 的計數
垃圾回收機制不只針對引用計數爲0的對象,一樣也能夠處理循環引用的狀況。循環引用指的是,兩個對象相互引用,可是沒有其餘變量引用他們。這種狀況下,僅使用引用計數是不夠的。Python 的垃圾收集器其實是一個引用計數器和一個循環垃圾收集器。做爲引用計數的補充, 垃圾收集器也會留心被分配的總量很大(及未經過引用計數銷燬的那些)的對象。 在這種狀況下,解釋器會暫停下來,試圖清理全部未引用的循環。
實例
析構函數 __del__
__del__在對象銷燬的時候被調用,當對象再也不被使用時,__del__方法運行:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Point: def __init__( self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y def __del__(self): class_name = self.__class__.__name__ print class_name, "銷燬"
pt1 = Point() pt2 = pt1 pt3 = pt1 print id(pt1), id(pt2), id(pt3) # 打印對象的id del pt1 del pt2 del pt3 |
以上實例運行結果以下:
3083401324 3083401324 3083401324
Point 銷燬
面向對象的編程帶來的主要好處之一是代碼的重用,實現這種重用的方法之一是經過繼承機制。繼承徹底能夠理解成類之間的類型和子類型關係。
一、語法:
派生類的聲明,與他們的父類相似,繼承的基類列表跟在類名以後,以下所示:
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]):
'Optional class documentation string'
class_suite
二、實例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Parent: # 定義父類 parentAttr = 100 def __init__(self): print "調用父類構造函數"
def parentMethod(self): print '調用父類方法'
def setAttr(self, attr): Parent.parentAttr = attr
def getAttr(self): print "父類屬性 :", Parent.parentAttr
class Child(Parent): # 定義子類 def __init__(self): print "調用子類構造方法"
def childMethod(self): print '調用子類方法 child method'
c = Child() # 實例化子類 c.childMethod() # 調用子類的方法 c.parentMethod() # 調用父類方法 c.setAttr(200) # 再次調用父類的方法 c.getAttr() # 再次調用父類的方法 |
以上代碼執行結果以下:
調用子類構造方法
調用子類方法 child method
調用父類方法
父類屬性 : 200
你能夠繼承多個類
class A: # 定義類 A
.....
class B: # 定義類 B
.....
class C(A, B): # 繼承類 A 和 B
.....
可使用issubclass()或者isinstance()方法來檢測。
issubclass() - 布爾函數判斷一個類是另外一個類的子類或者子孫類,語法:issubclass(sub,sup)
isinstance(obj, Class) 布爾函數若是obj是Class類的實例對象或者是一個Class子類的實例對象則返回true。
三、方法重寫
若是你的父類方法的功能不能知足你的需求,你能夠在子類重寫你父類的方法:
實例:
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*-
class Parent: # 定義父類 def myMethod(self): print '調用父類方法'
class Child(Parent): # 定義子類 def myMethod(self): print '調用子類方法'
c = Child() # 子類實例 c.myMethod() # 子類調用重寫方法 |
執行以上代碼輸出結果以下:
四、基礎重載方法
下表列出了一些通用的功能,你能夠在本身的類重寫:
1/ __init__ ( self [,args...] )
構造函數
簡單的調用方法: obj = className(args)
2/ __del__( self )
析構方法, 刪除一個對象
簡單的調用方法 : dell obj
3/ __str__( self )
用於將值轉化爲適於人閱讀的形式
簡單的調用方法 : str(obj)
4/ __cmp__ ( self, x )
對象比較
簡單的調用方法 : cmp(obj, x)
#!/usr/bin/python
class Vector: def __init__(self, a, b): self.a = a self.b = b
def __str__(self): return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
def __add__(self,other): return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
v1 = Vector(2,10) v2 = Vector(5,-2) print v1 + v2 |
以上代碼執行結果以下所示:
Vector(7,8)
Numpy是Python的一個科學計算的庫
主要提供矩陣運算的功能,而矩陣運算在機器學習領域應用很是普遍
Numpy通常與Scipy、matplotlib一塊兒使用。
雖然python中的list已經提供了相似於矩陣的表示形式,不過numpy爲咱們提供了更多的函數。
(通用作法import numpy as np 簡單輸入)
>>> import numpy as np >>> print np.version.version 1.6.2 |
Numpy基礎部分中,有兩個主要內容,以下:
任意維數的數組對象(ndarray,n-dimensional array object)
通用函數對象(ufunc,universal function object)
Numpy中,最重要的數據結構是:多維數組的類型(numpy.ndarray)
ndarray由兩部分組成:
實際所持有的數據;
描述這些數據的元數據(metadata)
與Python原生支持的List類型不一樣,數組的全部元素必須一樣的類型。
數組(即矩陣)的維度被稱爲axes,維數稱爲 rank
ndarray 的重要屬性包括:
² ndarray.ndim:數組的維數,也稱爲rank
² ndarray.shape:數組各維的大小,對一個n行m列的矩陣來講, shape 爲 (n,m)
² ndarray.size:元素的總數。
² ndarray.dtype:每一個元素的類型,能夠是numpy.int32, numpy.int16, and numpy.float64等
² ndarray.itemsize:每一個元素佔用的字節數。
² ndarray.data:指向數據內存。
以list或tuple變量爲參數產生一維數組:
>>> print np.array([1,2,3,4]) [1 2 3 4] >>> print np.array((1.2,2,3,4)) [ 1.2 2. 3. 4. ] >>> print type(np.array((1.2,2,3,4))) <type 'numpy.ndarray'> |
以list或tuple變量爲元素產生二維數組或者多維數組:
>>> x = np.array(((1,2,3),(4,5,6))) >>> x array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) >>> y array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
index 和slicing :第一數值相似數組橫座標,第二個爲縱座標 >>> x[1,2] 6 >>> y=x[:,1] #取第二列 >>> y array([2, 5]) 涉及改變相關問題,咱們改變上面y是否會改變x?這是特別須要關注的! >>> y[0] = 10 >>> y array([10, 5]) >>> x array([[ 1, 10, 3], [ 4, 5, 6]]) |
經過上面能夠發現改變y會改變x ,於是咱們能夠推斷,y和x指向是同一塊內存空間值,系統沒有爲y 新開闢空間把x值賦值過去。
>>> print np.arange(15) [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14] >>> print type(np.arange(15)) <type 'numpy.ndarray'> >>> print np.arange(15).reshape(3,5) [[ 0 1 2 3 4] [ 5 6 7 8 9] [10 11 12 13 14]] >>> print type(np.arange(15).reshape(3,5)) <type 'numpy.ndarray'> |
例如,在從1到10中產生20個數:
>>> print np.linspace(1,10,20) [ 1. 1.47368421 1.94736842 2.42105263 2.89473684 3.36842105 3.84210526 4.31578947 4.78947368 5.26315789 5.73684211 6.21052632 6.68421053 7.15789474 7.63157895 8.10526316 8.57894737 9.05263158 9.52631579 10. ] |
使用numpy.zeros,numpy.ones,numpy.eye等方法能夠構造特定的矩陣
構造「0」矩陣:
>>> print np.zeros((3,4)) [[ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.]] |
構造「1」矩陣
>>> print np.ones((3,4)) [[ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.]] |
構造單位矩陣(E矩陣)
>>> print np.eye(3) [[ 1. 0. 0.] [ 0. 1. 0.] [ 0. 0. 1.]] |
>>> a = np.zeros((2,2,2)) >>> print a.ndim #數組的維數 3 >>> print a.shape #數組每一維的大小 (2, 2, 2) >>> print a.size #數組的元素數 8 >>> print a.dtype #元素類型 float64 >>> print a.itemsize #每一個元素所佔的字節數 8 |
數組的算術運算是按元素逐個運算。數組運算後將建立包含運算結果的新數組。
與其餘矩陣語言不一樣,NumPy中的乘法運算符*按元素逐個計算,矩陣乘法可使用dot函數或建立矩陣對象實現(後續介紹)
>>> a= np.array([20,30,40,50]) >>> b= np.arange( 4) >>> b array([0, 1, 2, 3]) >>> c= a-b >>> c array([20, 29, 38, 47]) |
將運算結果更新原數組,不建立新數組
>>> a= np.ones((2,3), dtype=int) >>> b= np.random.random((2,3)) ##生成2*3矩陣,元素爲[0,1)範圍的隨機數 >>> a*= 3 >>> a array([[3, 3, 3], [3, 3, 3]]) >>> b+= a #a轉換爲浮點類型相加 >>> b array([[ 3.69092703, 3.8324276, 3.0114541], [ 3.18679111, 3.3039349, 3.37600289]]) >>> a+= b # b轉換爲整數類型報錯 TypeError: Cannot cast ufunc add output from dtype('float64') to dtype('int32') with casting rule 'same_kind'
|
當數組中存儲的是不一樣類型的元素時,數組將使用佔用更多位(bit)的數據類型做爲其自己的數據類型,也就是偏向更精確的數據類型(這種行爲叫作upcast)。
>>> a= np.ones(3, dtype=np.int32) >>> b= np.linspace(0,np.pi,3) >>> b.dtype.name 'float64' >>> c= a+b >>> c array([ 1., 2.57079633, 4.14159265]) >>> 'float64'
|
>>> b**2 array([0, 1, 4, 9]) >>> 10*np.sin(a) array([ 9.12945251,-9.88031624, 7.4511316, -2.62374854]) >>> a<35 array([True, True, False, False], dtype=bool) |
許多非數組運算,如計算數組全部元素之和,都做爲ndarray類的方法來實現,使用時須要用ndarray類的實例來調用這些方法。
二維數組:
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]]) 6 >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0) array([0, 6]) >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1) array([1, 5])
|
>>> b= np.arange(12).reshape(3,4) >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11]]) >>> b.sum(axis=0) # 計算每一列的和 array([12, 15, 18, 21]) >>> b.min(axis=1) # 獲取每一行的最小值 array([0, 4, 8]) >>> b.cumsum(axis=1) # 計算每一行的累積和 array([[ 0, 1, 3, 6], [ 4, 9, 15, 22], [ 8, 17, 27, 38]]) |
三維數組:
>>> x array([[[ 0, 1, 2], [ 3, 4, 5], [ 6, 7, 8]],
[[ 9, 10, 11], [12, 13, 14], [15, 16, 17]],
[[18, 19, 20], [21, 22, 23], [24, 25, 26]]]) >>> x.sum(axis=1) array([[ 9, 12, 15], [36, 39, 42], [63, 66, 69]]) >>> x.sum(axis=2) array([[ 3, 12, 21], [30, 39, 48], [57, 66, 75]]) |
求元素最值
>>> a= np.random.random((2,3)) >>> a array([[ 0.65806048, 0.58216761, 0.59986935],[ 0.6004008, 0.41965453, 0.71487337]]) >>> a.sum() 3.5750261436902333 >>> a.min() 0.41965453489104032 >>> a.max() 0.71487337095581649 |
和列表和其它Python序列同樣,一維數組能夠進行索引、切片和迭代操做。
>>> a= np.arange(10)** 3 #記住,操做符是對數組中逐元素處理的! >>> a array([0, 1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[2] 8 >>> a[2:5] array([ 8, 27, 64]) >>> a[:6:2]= -1000 # 等同於a[0:6:2]= -1000,從開始到第6個位置,每隔一個元素將其賦值爲-1000 >>> a array([-1000, 1,-1000, 27,-1000, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[: :-1] # 反轉a array([ 729, 512, 343, 216, 125,-1000, 27,-1000, 1,-1000]) >>>for i in a: ... print i**2, ... 1000000 1 1000000 729 1000000 15625 46656 117649 262144 531441 |
多維數組能夠每一個軸有一個索引。這些索引由一個逗號分割的元組給出。
>>>def f(x,y): ... return 10*x+y ... >>> b= np.fromfunction(f,(5,4),dtype=int) #fromfunction[dht3] 是一個函數 >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23], [30, 31, 32, 33], [40, 41, 42, 43]]) >>> b[2,3] 23
>>> b[0:5, 1] # 每行的第二個元素 array([ 1, 11, 21, 31, 41])
>>> b[: ,1] # 與前面的效果相同 array([ 1, 11, 21, 31, 41])
>>> b[1:3,: ] # 每列的第二和第三個元素 array([[10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23]]) |
當少於提供的索引數目少於軸數時,已給出的數值按秩的順序複製,缺失的索引則默認爲是整個切片:
>>> b[-1] # 最後一行,等同於b[-1,:],-1是第一個軸,而缺失的認爲是:,至關於整個切片。 array([40, 41, 42, 43]) |
b[i]中括號中的表達式被看成i和一系列":",來表明剩下的軸。NumPy也容許你使用「點」像b[i,...]。
點(…)表明許多產生一個完整的索引元組必要的冒號。若是x是秩爲5的數組(即它有5個軸),那麼:
l x[1,2,…] 等同於 x[1,2,:,:,:],
l x[…,3] 等同於 x[:,:,:,:,3]
l x[4,…,5,:] 等同 x[4,:,:,5,:]
>>> c= array( [ [[ 0, 1, 2], #三維數組(n個2維數組疊加而成) ...[ 10, 12, 13]], ... ...[[100,101,102], ...[110,112,113]]] ) >>> c.shape (2, 2, 3) >>> c[1,...] #等同於c[1,:,:]或c[1] array([[100, 101, 102], [110, 112, 113]]) >>> c[...,2] #等同於c[:,:,2] array([[ 2, 13], [102, 113]]) |
>>>for row in b: ... print row ... [0 1 2 3] [10 11 12 13] [20 21 22 23] [30 31 32 33] [40 41 42 43] |
若是想對數組中每一個元素都進行處理,可使用flat屬性,該屬性是一個數組元素迭代器:
>>>for element in b.flat: ... print element, ... 0 1 2 3 10 11 12 13 20 21 22 23 30 31 32 33 40 41 42 43 |
使用numpy下的vstack(垂直方向)和hstack(水平方向)函數:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = np.eye(2) >>> print np.vstack((a,b)) [[ 1. 1.] [ 1. 1.] [ 1. 0.] [ 0. 1.]] >>> print np.hstack((a,b)) [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
看一下這兩個函數有沒有涉及到淺拷貝這種問題:
>>> c = np.hstack((a,b)) >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] >>> a[1,1] = 5 >>> b[1,1] = 5 >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
經過上面能夠知道,這裏進行是深拷貝,而不是引用指向同一位置的淺拷貝。
數組對象自帶了淺拷貝和深拷貝的方法,可是通常用深拷貝多一些:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = a >>> b is a True >>> c = a.copy() #深拷貝 >>> c is a False |
>>> a = np.array([[1,0],[2,3]]) >>> print a [[1 0] [2 3]] >>> print a.transpose() [[1 2] [0 3]] |
數組的形狀取決於其每一個軸上的元素個數:
>>> a= np.floor(10*np.random.random((3,4))) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3.], [ 7., 2., 7., 8.], [ 6., 8., 3., 2.]]) >>> a.shape (3, 4) |
能夠用多種方式修改數組的形狀:
>>> a.ravel() # 平坦化數組 array([ 7., 5., 9., 3., 7., 2., 7., 8., 6., 8., 3., 2.]) >>> a.shape= (6, 2) >>> a.transpose() array([[ 7., 9., 7., 7., 6., 3.], [ 5., 3., 2., 8., 8., 2.]]) |
由ravel()展平的數組元素的順序一般是「C風格」的,就是以行爲基準,最右邊的索引變化得最快,因此元素a[0,0]以後是a[0,1]。若是數組改變成其它形狀(reshape),數組仍然是「C風格」的。NumPy一般建立一個以這個順序保存數據的數組,因此ravel()一般不須要建立起調用數組的副本。但若是數組是經過切片其它數組或有不一樣尋常的選項時,就可能須要建立其副本。還能夠同過一些可選參數函數讓reshape()和ravel()構建FORTRAN風格的數組,即最左邊的索引變化最快。
reshape函數改變調用數組的形狀並返回該數組,而resize函數改變調用數組自身。
>>> a array([[ 7., 5.], [ 9., 3.], [ 7., 2.], [ 7., 8.], [ 6., 8.], [ 3., 2.]]) >>> a.resize((2,6)) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]])
##若是調用reshape,則會返回一個新矩陣 >>> a.reshape((2,6)) array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]]) |
----機器學習算法最適用的場景就是:不便用規則處理的場合
簡而言之,數據挖掘(Data Mining)是有組織有目的地收集數據,經過分析數據使之成爲信息,從而在大量數據中尋找潛在規律以造成規則或知識的技術。
機器學習能夠用來做爲數據挖掘的一種工具或手段;
數據挖掘的手段不限於機器學習,譬如還有諸如統計學等衆多方法;
但機器學習的應用也遠不止數據挖掘,其應用領域很是普遍,譬如人工智能;
機器學習(Machine Learning, ML)是一門多領域交叉學科,涉及機率論、統計學、逼近論、凸分析、算法複雜度理論等多門學科。專門研究計算機怎樣模擬或實現人類的學習行爲,以獲取新的知識或技能,從新組織已有的知識結構使之不斷改善自身的性能。
它是人工智能的核心,是使計算機具備智能的根本途徑,其應用遍佈人工智能的各個領域。目前,世界上共有幾百種不一樣的機器學習算法。
l Classification (分類)[dht4] :
給定一堆樣本數據,以及這些數據所屬的類別標籤,經過算法來對預測新數據的類別
有先驗知識
l Clustering(聚類[dht5] ):
事先並不知道一堆數據能夠被劃分到哪些類,經過算法來發現數據之間的類似性,從而將類似的數據劃入相應的類,簡單地說就是把類似的東西分到一組
沒有先驗知識
機器學習按照訓練數據是否有「先驗知識」,通常劃分爲三類:
1) 監督學習(supervised learning)
2) 無監督學習(unsupervised learning)
3) 半監督學習(semi-supervised learning)
ü 監督式學習技術須要關於結果的先驗知識
例如,若是咱們正在研究一個市場活動的歷史數據,咱們能夠根據市場是否產生預期的反應來對數據進行分類,或決定下一步要花多少錢。監督式學習技術爲預測和分類提供了強大的工具。
ü 無監督學習技術不須要先驗知識。
例如,在某些欺詐的案例中,只有當事情發生好久之後,咱們纔可能知道某次交易是否是欺詐。在這種狀況下,與其試圖預測哪些交易是欺詐,咱們不如使用機器學習來識別那些可疑的交易,並作出標記,以備後續觀察。咱們對某種特定的結果缺少先驗知識、但仍但願從數據中汲取有用的洞察時,就要用到無監督式學習。
1) 需求分析
2) 收集數據
3) 探索數據特性
4) 提取數據特徵並建模[dht6]
5) 開發代碼(經常使用語言:R語言,Python語言,spark mllib庫)
6) 訓練模型[dht7]
7) 應用系統集成(好比將訓練好的算法模型集成到推薦系統中)
通用機器學習算法應用工程技術架構
在數據挖掘所用的機器學習算法中,很大一部分問題均可以歸結爲如下三個方面的數學知識:機率、距離、線性方程
基本概念:
機率描述的是隨機事件發生的可能性
好比,拋一枚硬幣,出現正反兩面的機率各爲50%
基本計算:
設一個黑箱中有8個黑球2個紅球,現隨機抽取一個球,則
取到黑球的機率爲:8/(8+2) =0.8
取到紅球的機率:2 /(8+2) =0.2
條件機率:
假若有兩個黑箱A/B,A中有7黑球+1紅球,B中有1黑球+1紅球,假如隨機抽取到一個球爲紅球,問,球來自A箱的機率——這就是條件機率問題
所求機率可表示爲: p(A|紅球) 即在已知結果是紅球的條件下,是來自A的機率
條件機率的計算:
P(A|紅球) = P(A,紅球)/P(A)
<補充:具體運算過程>[dht8]
在機器學習中,距離一般用來衡量兩個樣本之間的類似度,固然,在數學上,距離這個概念很豐滿,有不少具體的距離度量,最直白的是「歐氏距離」,即幾何上的直線距離
v 圖示:
如圖,在二維平面上有兩個點(x1,y1) , (x2,y2),求兩點之間的距離
v 計算方法:
D12 =
而在機器學習中,一般涉及的是多維空間中點的距離計算,計算方式同樣:
Dn =
機器學習中的線性擬合或迴歸分類問題都須要理解線性方程
v 圖示
線性方程用來描述二維空間中的直線或多維空間中的平面,好比在二維空間中,如圖
y=ax+b便是圖中直線的線性方程:
u x是自變量,y是因變量
u a b 是參數,決定直線的斜率和截距
若是在多維空間中,線性方程則是表示平面,方程形式如:ax+by+cz+d=0
v 計算方法
初等數學常常已知a, b求解x y,而在高等數學中,咱們每每是知道大量的(y,x)樣本好比(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)要求反推參數列表(a,b,..)
在維度小,樣本數據都「正確+精確」的狀況下,能夠經過線性方程求解的方式來解出a,b,....
但在機器學習中,咱們拿到的大量樣本數據自己都是「不精確且充滿噪點」的,因此代入方程來求解a,b...顯然不可行,此時,通常都是採用逼近的思想[dht9] 來求解:
1) 設定參數的初始值——>代入樣本試探——>根據試探結果調整參數——>再次代入樣本試探——>再調整參數 2) 一直循環迭代直到得到一組滿意的參數 |
<補充:一個運算實例>[dht10]
在以上3大數學問題中,都涉及到大量樣本數據大量特徵值的「批量運算」,此時,可運用數學中的工具:「向量和矩陣」
N維向量:就是一個一維的數組(x1,x2,x3,x4,.....),數組中的元素個數即爲向量的「維度數」
矩陣:將多個(好比M個) N維向量寫在一塊兒,就是矩陣(M*N):
x11,x12,x13,x14,.....
x21,x22,x23,x24,.....
x31,x32,x33,x34,.....
x41,x42,x43,x44,.....
矩陣和向量的意義主要在哪呢?就是爲了方便快速地進行大量數據(尤爲是線性方程問題)的批量運算
如:
矩陣相加
矩陣相乘
Python2中,print是一個關鍵字
Python3中,print是一個函數,必須使用print(arg)
1) 函數塊以關鍵字def後跟函數名爲定義頭
2) 任何輸入參數或參數應該放在這些括號內。還能夠定義這些括號內的參數。
3) 函數的第一個語句能夠是一個可選的聲明 - 該函數或文檔字符串的文檔字符串。
4) 每一個函數中的代碼塊以冒號(:)開頭並縮進。
5) 該語句返回[表達式]退出功能,可選地傳遞迴一個表達式給調用者。不帶參數return語句返回None。
造成一個數組
行i:0~4
列j:0~3
Cij = i*10 + j
0*10+0 0*10+1 0*10+2 0*10+3
1*10+0 1*10+1 1*10+2 1*10+3
2*10+0 2*10+1 2*10+2 2*10+3
......
對於一個 classifier ,一般須要你告訴它「這個東西被分爲某某類」這樣一些例子,理想狀況下,一個 classifier 會從它獲得的訓練集中進行「學習」,從而具有對未知數據進行分類的能力,這種提供訓練數據的過程一般叫作 supervised learning (監督學習)
聚類的時候,咱們並不關心某一類是什麼,咱們須要實現的目標只是把類似的東西聚到一塊兒,所以,一個聚類算法一般只須要知道如何計算類似度就能夠開始工做了,所以 clustering 一般並不須要使用訓練數據進行學習,這在 Machine Learning 中被稱做 unsupervised learning (無監督學習).
這一部分須要工具的嫺熟和豐富的經驗,必定的抽象能力和對數據的敏感
這一部分須要熟練的開發能力
機器學習中怎麼強調都不爲過的一個核心思想
甚至能夠提高爲「逼近論」