JavaShuo
欄目
標籤
YOLO系列簡述主幹思想步驟
時間 2020-05-20
標籤
yolo
系列
簡述
主幹
思想
步驟
简体版
原文
原文鏈接
廢話很少說,本篇博客就是爲何總結一下yolo系列的主體思想,方便回頭查看。有任何問題歡迎交流web YOLO v1 1、主體思想 1. 將輸入圖片劃分爲S×S的網格。若是一個目標的中心落入一個網格單元中,則該網格單元負責檢測該目標。網絡 2. 每一個網格單元預測B個bounding boxes和這些bboxes的置信度分數(confidence scores)。置信度分數反映了該模型對box包圍目
>>阅读原文<<
相關文章
1.
YOLO系列-概述及YOLOv1
2.
簡述進行DSP系統開發主要包含的步驟?
3.
簡述MVC設計思想
4.
【Yolo系列】YOLO-NANO
5.
乾貨|簡述CPU中斷響應過程的九大步驟
6.
MapReduce核心思想及關鍵步驟
7.
快速排序的思想和步驟
8.
yolo目標檢測系列--綜述--v1
9.
YOLO系列之yolo v2
10.
YOLO系列之yolo v1
更多相關文章...
•
MySQL下載步驟詳解
-
MySQL教程
•
Spring整合Redis詳細步驟
-
Redis教程
•
Github 簡明教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
步驟
簡述
yolo
主幹
思想
詳細步驟
分步驟
干係
網站主機教程
Hibernate教程
MySQL教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
YOLO系列-概述及YOLOv1
2.
簡述進行DSP系統開發主要包含的步驟?
3.
簡述MVC設計思想
4.
【Yolo系列】YOLO-NANO
5.
乾貨|簡述CPU中斷響應過程的九大步驟
6.
MapReduce核心思想及關鍵步驟
7.
快速排序的思想和步驟
8.
yolo目標檢測系列--綜述--v1
9.
YOLO系列之yolo v2
10.
YOLO系列之yolo v1
>>更多相關文章<<