微信小程序提供了實現動畫的api——animation,但卻不能循環播放,都是一次性的,動完就Over了,下面提供一個用微信小程序的animation來實現循環動畫的玩具,拋磚引玉,但願你們能想出更好的方法來實現真正的循環。說是玩具是由於這個循環動畫經過js腳本的setInterval來實現的,但’setInterval’在實際運行中會出現愈來愈嚴重的延遲,這是因爲js的單線程運行模式所決定的(具體能夠搜本關資料看),因此動畫間隙並非那麼流暢,因此先玩玩吧,讓咱們來實現讓雲朵飄……小程序
截圖以下:微信小程序
讓雲朵飄
實現代碼:api
index.wxml微信
<view class="clouds"> <image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image> </view>
index.jsapp
onReady: function () { // 頁面渲染完成 // 實例化一個動畫 var that = this; var i = 0 var ii = 0 var animationData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默認爲400 動畫持續時間,單位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); var animationCloudData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默認爲400 動畫持續時間,單位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); // 順序執行,當已經執行完上面的代碼就會開啓定時器 // 循環執行代碼 //dotAnFun = setInterval(function () {}); /*setInterval(function () { // 動畫腳本定義 //animationData.rotate(6 * (++i)).step() //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step(); animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 }); // 更新數據 that.setData({ // 導出動畫示例 animationData: animationData.export(), //animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++i; console.log(i); }.bind(that), 2000);//循環時間 這裏1000是1秒 */ //動畫的腳本定義必須每次都從新生成,不能放在循環外 animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 }); // 更新數據 that.setData({ // 導出動畫示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) setInterval(function () { //動畫的腳本定義必須每次都從新生成,不能放在循環外 animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 }); // 更新數據 that.setData({ // 導出動畫示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++ii; console.log(ii); }.bind(that),10000);//3000這裏的設置若是小於動畫step的持續時間的話會致使執行一半後出錯 }
index.wxssxss
.clouds{ margin-top:320rpx; } .yun1{ width:320rpx; height: 120rpx; } 附:參考備用: /* var that = this; // 頁面渲染完成 //實例化一個動畫 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step(); //導出動畫 this.setData({ animationData: animation.export() }) var i = 0; // 順序執行,當已經執行完上面的代碼就會開啓定時器 /*setTimeout(function () { that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000);*/ /*setInterval(function () { //循環執行代碼 that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000) //循環時間 這裏是1秒 }*/