QT網絡通信之UDP Socket

UDP通信是無連接的,不區分服務端、客戶端 1、創建socket對象 2、綁定自身端口 3、接受信息 4、發送信息 向一個端口發送:指定具體的地址 廣播:需要將地址設置爲QHostAddress::Broadcast 組播:應設置組播地址 發送端: 接收端: 端口綁定時,在具體的端口號之前加入QHostAddress::AnyIPv4 加入想要接收的組段 以下爲組播地址的分類
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