css3 tranform perspective屬性

perspective 屬性用於規定觀察點距離元素的距離,css

1 觀察點距離元素越近,元素變形就越大,滅點距離越近。html

2 觀察點距離元素越遠,元素變形越小,滅點距離也就越遠。css3

好比設置perspective屬性值爲1200px,那麼就是觀察點距離元素的距離是1200px.須要注意的是,此值是給解析器看的,生成具備立體效果圖形,而不是說讓你距離屏幕1200px去觀察;視點的位置能夠結合perspective-origin屬性進行調整;post

perspective屬性的使用還要有以下幾點須要注意:htm

1此屬性在舞臺元素上設置,對進行3D變換的子元素生效;對象

2 若是子元素不是3D變換元素,那麼沒有任何效果。blog

3 與persperctive(n)做用相同;區別在於應用的元素對象不一樣,此元素直接應用於當前元素,perspectiive(n)應用於當前元素的舞臺元素也就是當前元素的父元素;get

使用perspective屬性實現3D效果demo 見 css3 利用perspective實現翻頁效果和正方體 以及翻轉效果it

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