深入理解unity5.6版本ui佈局功能

從表面上看,unity5.6的和unity5.3的佈局功能沒有太大的差別,其中VerticalLayoutGroup,只比unity5.3多兩個參數即否控制子對象的寬度或高度.但在使用的時候可以實現的效果就遠遠超過默認控制寬度和高度的佈局器強大多了.對於多層嵌套的佈局來說,實際上難度還是有比較大的,畢竟一個組件多兩個參數,多嵌套幾層就複雜了不少.不過越複雜的東西往往靈活性也就越大. 一.浮動 這是
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