不要使用EditorPrefs.DeleteAll方法

我最近遇到了一個神奇的問題,個人unity工程目錄忽然被清空了,而後,進到我最近的工程,發現它不會自動編譯代碼,並且退出後再次打開unity的時候,依舊沒法看到以前打開過這個工程的記錄web 以後我查找問題,發現是在添加了EditorPrefs.DeleteAll以後,工程纔出現這種問題svg 應該是unity有的數據,也是使用EditorPrefs存儲的,因此你調用清楚全部就會出現這種以前的工程
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