[Xcode 實際操做]1、博主領進門-(3)使用資源文件夾(Assets.xcassets)導入並管理圖片素材

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本文將演示如何使用資源文件夾(Assets.xcassets)導入並管理圖片素材。swift

【Assets.xcassets】資源文件夾能夠方便的進行圖片的管理,安全

在讀取圖片時,不須要加上圖片名的後綴。同時還能夠提升安全性,ide

Xcode會將圖片都加密壓縮,並保存到【Assets.xcassets】資源文件夾。post

隔壁右側區域左下角點擊【+】,打開資源文件管理菜單->【New Folder】新建文件夾加密

->在新建的文件夾名稱上點擊更改文件夾的名稱:【Images】spa

->左下角點擊【+】,打開資源文件管理菜單->【Import】->【Command】+【A】全選導入的圖片【Open】code

->導入的多張圖片,並不在【Images】文件夾中。htm

->在圖片上按下鼠標左鍵,並將圖片拖動到【Images】文件夾中blog

在項目導航區,打開視圖控制器的代碼文件【ViewController.swift】

如今編寫代碼,將導入的某張圖片顯示到屏幕上。

 1 import UIKit
 2 
 3 class ViewController: UIViewController {
 4 
 5     override func viewDidLoad() {
 6         super.viewDidLoad()
 7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 8         
 9         //建立一個圖像類,用來加載和繪製圖像
10         let img = UIImage(named: "Strengthten")
11         //在加載項目中的圖片資源後,再將圖片指定給圖像視圖。
12         //能夠將圖像視圖,看作是圖片的容器。
13         let imgView = UIImageView(image: img)
14         //最後把圖像視圖,添加到當前視圖控制器的根視圖
15         self.view.addSubview(imgView)
16     }
17 }
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