面向過程的軟件設計

        今天對軟工視頻的第四章學習進行了總結,不總結不知道,一總結嚇一跳,僅是第四章就有五集的內容。編程         如今咱們的編程主要採用的是面向對象的設計方法,而面向過程的設計方法早已被淘汰,可是爲了瞭解軟件開發的歷史和方法,咱們仍是有必要學習和了解的。今天總結只附上兩張簡單的導圖:學習  
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