Redis事務的分析及改進

Redis的事務特性

數據ACID特性知足了幾條?
爲了保持簡單,redis事務保證了其中的一致性和隔離性;
不知足原子性和持久性;html

原子性

redis事務在執行的中途遇到錯誤,不會回滾,而是繼續執行後續命令;(違反原子性)redis

事務能夠理解爲一個打包的批量執行腳本,但批量指令並不是原子化的操做;
中間某條指令的失敗不會致使前面已作指令的回滾,也不會形成後續的指令不作;
好比:服務器

redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set b bbb
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) OK
3) OK`</pre>

若是在set b bbb處失敗,set a已成功不會回滾,set c還會繼續執行;網絡

持久性

事務不過是用隊列包裹起了一組 Redis 命令,並無提供任何額外的持久性功能,因此事務的持久性由 Redis 所使用的持久化模式決定:app

  • 在單純的內存模式下,事務確定是不持久的。
  • 在 RDB 模式下,服務器可能在事務執行以後、RDB 文件更新以前的這段時間失敗,因此 RDB 模式下的 Redis 事務也是不持久的。
  • 在 AOF 的「老是 SYNC 」模式下,事務的每條命令在執行成功以後,都會當即調用 fsync 或 fdatasync 將事務數據寫入到 AOF 文件。可是,這種保存是由後臺線程進行的,主線程不會阻塞直到保存成功,因此從命令執行成功到數據保存到硬盤之間,仍是有一段很是小的間隔,因此這種模式下的事務也是不持久的。
  • 其餘 AOF 模式也和「老是 SYNC 」模式相似,因此它們都是不持久的。

隔離性和一致性

redis事務在執行的過程當中,不會處理其它命令,而是等全部命令都執行完後,再處理其它命令(知足隔離性)
redis事務在執行過程當中發生錯誤或進程被終結,都能保證數據的一致性;(詳見參考資料1)async

redis事務的缺陷

除了不保證原子性和持久性,在實際使用中還有如下問題:函數

1) 遇到有查詢的狀況穿插在事務中間,不會返回結果;性能

設置事務開始標誌後,全部的命令都是queued,即便是查詢指令;優化

若是後續的更新操做須要依賴於前面的查詢指令,那redis事務就沒法有效的完成任務;lua

例如:

<pre class="code">`redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> get b
QUEUED
業務邏輯...
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) bbb
3) OK`</pre>

第二步 get a 返回的是queued,並非a的查詢結果,
若是後續的set操做依賴於get的結果(存在依賴業務邏輯),就不能將get操做放在事務操做中;

2) 事務中的每條命令都與redis服務器進行了一次網絡交互;

redis 事務指定開始後,執行一個事務返回的都是queued,那這個入隊操做是在客戶端實現,仍是在服務器端實現的?

查看源碼,很容易發現是在服務器端實現;

在Redis.c中有這麼一段:

int processCommand(redisClient *c) {

    /* Exec the command */
    if (c->flags & REDIS_MULTI &&
        c->cmd->proc != execCommand && c->cmd->proc != discardCommand &&
        c->cmd->proc != multiCommand && c->cmd->proc != watchCommand)
    {
        queueMultiCommand(c); // 將事務中的命令都放入到隊列中,而後返回"QUEUED"
        addReply(c,shared.queued);
    } else {
        if (server.vm_enabled && server.vm_max_threads > 0 &&
            blockClientOnSwappedKeys(c)) return REDIS_ERR;

        //調用該命令函數來處理命令
        call(c);
    }
    return REDIS_OK;
}

這裏就涉及到客戶端與服務器端的屢次交互,明明是須要一次批量執行的n條命令,還須要經過屢次網絡交互,有些浪費;

更新操做中的查詢實現

若是有這樣的需求:在事務開始後,中間穿插有查詢邏輯;
那麼使用redis事務(單庫),沒法知足這個要求;

可能的解決方案:

  1. 能夠考慮使用多個庫,讀寫分離,查詢庫只用來查詢,更新庫用來開事務作寫操做;
  2. 再也不使用redis的事務指令,本身在客戶端將待執行的命令批量打包,決定是否回滾仍是所有執行;這樣能夠在更新的間隙執行查詢邏輯;而不須要將查詢邏輯提早到事務指令multi以前;
  3. 將查詢業務邏輯提早;嚴格規範代碼編寫要求,全部的redis查詢邏輯都放在事務以外:

    redis 127.0.0.1:7000> get b
     bbb
     業務邏輯...
     redis 127.0.0.1:7000> multi
     OK
     redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
     QUEUED
     redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
     QUEUED
     redis 127.0.0.1:7000> exec
     1) OK
     2) OK

優化網絡特性

將多個命令打包批量發送到redis服務器執行,減小網絡交互,優化性能,可能的解決方案:

  1. 對於全部的get/set操做,可以使用現有的mget/mset指令;
  2. 對於各類不一樣類型的更新操做,可以使用lua腳本將命令打包後,發送到服務器端一次執行;

參考

http://redisbook.readthedocs.org/en/latest/feature/transaction.html

Posted by: 大CC | 10MAR,2015
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