當高考遇上虛擬現實

未來10年,虛擬現實智能終端有可能逐步替代智能手機成爲信息獲取和娛樂的主要平臺。作爲下一個改變世界的殺手級應用,VR產品的使用體驗將直接影響整個行業的進程。當前虛擬現實所提到的頭戴式顯示器、全身動作捕捉、相關的傳感器技術還包括增強現實的概念,其實早在上世紀90年代初,就已經開始在討論與開發中。VR技術在遊戲、影視、醫療、教育、媒體等領域有很大的應用前景。比如,在遊戲領域,藉助頭盔、動作傳感器等交互
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