Unity 特性(Attribute)總覽

Unity 特性 總覽 參考查閱文檔:Unity User Manual (5.6) 關於C#特性可以參考我之前寫的 C# 特性。  關於序列化可以參考我之前寫的 Unity 序列化介紹和用途。   在Unity中,我個人覺得最常見的特性就是Serializeble、HideInInspector、和CreateAssetMenu了,但還有其他其他特性也非常實用,這裏就簡單總結其用法。 *下面所有
相關文章
相關標籤/搜索