設計模式之簡單工廠模式(以計算器爲例)

在瞭解簡單工廠模式以前,首先先來作個小題目:用面嚮對象語言模擬實現一個簡單的計算器,在控制檯輸入數字A、運算符、數字B,而後在控制檯輸出相對應的結果。由於我主攻的是java,因此我會選擇用java語言去實現這個小程序,而簡單的運算則是包括加減乘除。 那麼做爲一個小菜鳥,第一步我可能會去思考怎麼使用java語言從控制檯指導用戶輸入並獲取到用戶輸入的數據,再經過判斷把對應的結果在控制檯輸出。那麼就有了
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