11 - three.js 筆記 - 繪製三維字體模型 - 英文和中文

建立字體模型,須要經過THREE.FontLoader()方法,來加載json格式的字體格式類型,而後在加載成功的回調函數中,經過THREE.TextBufferGeometry()或者THREE.TextGeometry(),將 須要展示的文本 以及設置好的字體格式對象傳遞到方法中 來建立Mesh對象,須要注意的是,THREE.TextBufferGeometry(),不能用做BSP 布爾操做,
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