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Unity HoloLens2 開發筆記(五):語音輸入事件(可自定義)
時間 2020-12-21
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語音輸入提供程序(如Windows語音輸入)不會創建任何控制器,而是允許您定義在識別時將引發語音輸入事件的關鍵字。該語音命令配置文件中輸入系統配置文件可以在其中配置識別關鍵字。對於每個命令,您還可以: 選擇一個輸入動作以將其映射到。例如,通過這種方式,您可以將關鍵字「 選擇」映射到相同的動作,從而具有與鼠標左鍵單擊相同的效果。 指定一個按鍵代碼,按下該按鍵將產生相同的語音事件。 添加將在UWP應用
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