java多線程基礎篇-01

1. 第一種繼承Thread類 重寫run方法java

 

2. 第二種實現Runnable接口,重寫run方法

 

3. 第三種使用匿名內部類方式api

 System.out.println("-----多線程建立開始-----");安全

 Thread thread = new Thread(new Runnable() {多線程

public void run() {併發

for (int i = 0; i< 10; i++) {函數

System.out.println("i:" + i);this

}spa

}操作系統

});.net

 thread.start();

 System.out.println("-----多線程建立結束-----");

使用實現實現Runnable接口好,緣由實現了接口還能夠繼續繼承,繼承了類不能再繼承。

經常使用線程api方法

start()

啓動線程

currentThread()

獲取當前線程對象

getID()

獲取當前線程ID      Thread-編號  該編號從0開始

getName()

獲取當前線程名稱

sleep(long mill)

休眠線程

Stop()

中止線程,

經常使用線程構造函數

Thread()

分配一個新的 Thread 對象

ThreadString name

分配一個新的 Thread對象,具備指定的 name正如其名

ThreadRunable r

分配一個新的 Thread對象

ThreadRunable r, String name

分配一個新的 Thread對象

線程運行狀態

 線程從建立、運行到結束老是處於下面五個狀態之一:新建狀態、就緒狀態、運行狀態、阻塞狀態及死亡狀態。

狀態

  當用new操做符建立一個線程時, 例如new Thread(r),線程尚未開始運行,此時線程處在新建狀態。 當一個線程處於新生狀態時,程序尚未開始運行線程中的代碼

就緒狀態

一個新建立的線程並不自動開始運行,要執行線程,必須調用線程的start()方法。當線程對象調用start()方法即啓動了線程,start()方法建立線程運行的系統資源,並調度線程運行run()方法。當start()方法返回後,線程就處於就緒狀態。

     處於就緒狀態的線程並不必定當即運行run()方法,線程還必須同其餘線程競爭CPU時間,只有得到CPU時間才能夠運行線程。由於在單CPU的計算機系統中,不可能同時運行多個線程,一個時刻僅有一個線程處於運行狀態。所以此時可能有多個線程處於就緒狀態。對多個處於就緒狀態的線程是由Java運行時系統的線程調度程序(thread scheduler)來調度的。

運行狀態

當線程得到CPU時間後,它才進入運行狀態,真正開始執行run()方法.

阻塞狀態

    線程運行過程當中,可能因爲各類緣由進入阻塞狀態:
        1>線程經過調用sleep方法進入睡眠狀態;
        2>線程調用一個在I/O上被阻塞的操做,即該操做在輸入輸出操做完成以前不會返回到它的調用者;
        3>線程試圖獲得一個鎖,而該鎖正被其餘線程持有;
        4>線程在等待某個觸發條件;

死亡狀態

有兩個緣由會致使線程死亡:
   1) run方法正常退出而天然死亡,
   2) 一個未捕獲的異常終止了run方法而使線程猝死。
     爲了肯定線程在當前是否存活着(就是要麼是可運行的,要麼是被阻塞了),須要使用isAlive方法。若是是可運行或被阻塞,這個方法返回true; 若是線程仍舊是new狀態且不是可運行的, 或者線程死亡了,則返回false. 

join()方法

##join做用是讓其餘線程變爲等待,  t1.join();// 讓其餘線程變爲等待,直到當前t1線程執行完畢,才釋放。

 

thread.Join把指定的線程加入到當前線程,能夠將兩個交替執行的線程合併爲順序執行的線程。好比在線程B中調用了線程A的Join()方法,直到線程A執行完畢後,纔會繼續執行線程B。

優先級

現代操做系統基本採用時分的形式調度運行的線程,線程分配獲得的時間片的多少決定了線程使用處理器資源的多少,也對應了線程優先級這個概念。在JAVA線程中,經過一個int priority來控制優先級,範圍爲1-10,其中10最高,默認值爲5。下面是源碼(基於1.8)中關於priority的一些量和方法。

  public static void main(String[] args) {

    PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();

    Thread t1 = new Thread(prioritytThread);

    Thread t2 = new Thread(prioritytThread);

    t1.start();

    // 注意設置了優先級, 不表明每次都必定會被執行。 只是CPU調度會有限分配

    t1.setPriority(10);

    t2.start();

  }

Yield方法

Thread.yield()方法的做用:暫停當前正在執行的線程,並執行其餘線程。(可能沒有效果)

yield()讓當前正在運行的線程回到可運行狀態,以容許具備相同優先級的其餘線程得到運行的機會。所以,使用yield()的目的是讓具備相同優先級的線程之間可以適當的輪換執行。可是,實際中沒法保證yield()達到讓步的目的,由於,讓步的線程可能被線程調度程序再次選中。

結論:大多數狀況下,yield()將致使線程從運行狀態轉到可運行狀態,但有可能沒有效果。

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synchronized 修飾方法使用鎖是當前this鎖。

synchronized 修飾靜態方法使用鎖是當前類的字節碼文件

多線程有三大特性:原子性、可見性有序

什麼是Java內存模型:java內存模型簡稱jmm義了一個線程另外一個線程可見。共享變量存放在主內存中,每一個線程都有本身的本地內存,多個線程同時訪問一個數據的時候,可能本地內存沒有及時刷新到主內存,因此就會發生線程安全問題。

Volatile 關鍵字的做用是變量在多個線程之間可見。使用Volatile關鍵字將解決線程之間可見性, 強制線程每次讀取該值的時候都去「主內存」中取值。

volatilesynchronized區別

僅靠volatile不能保證線程的安全性。(原子性)

①volatile輕量級,只能修飾變量。synchronized重量級,還可修飾方法

②volatile只能保證數據的可見性,不能用來同步,由於多個線程併發訪問volatile修飾的變量不會阻塞。

synchronized不只保證可見性,並且還保證原子性,由於,只有得到了鎖的線程才能進入臨界區,從而保證臨界區中的全部語句都所有執行。多個線程爭搶synchronized鎖對象時,會出現阻塞。

線程安全性

線程安全性包括兩個方面,①可見性。②原子性。 

ThreadLocal

ThreadLocal提升一個線程的局部變量,訪問某個線程擁有本身局部變量。

 當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal爲每一個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,因此每個線程均可以獨立地改變本身的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,咱們先來了解一下:

void set(Object value)設置當前線程的線程局部變量的值。

public Object get()該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。

public void remove()將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減小內存的佔用,該方法是JDK 5.0新增的方法。須要指出的是,當線程結束後,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,因此顯式調用該方法清除線程的局部變量並非必須的操做,但它能夠加快內存回收的速度。

protected Object initialValue()返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是爲了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行,而且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。

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