利用rand()函數來返回一個一隨機數值,範圍在0至RAND_MAX間。算法
返回0至RAND_MAX之間的隨機數值,RAND_MAX定義在stdlib.h,(其值至少爲32767)。dom
具體要看定義的變量類型,int整型的話就是32767。ide
此時產生的是一個僞隨機數值,在調用此函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子,若是未設隨機數種子,rand()在調用時會自動設隨機數種子爲1。函數
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一種方法,由於每一次運行程序的時間是不一樣的。指針
這兩個函數的工做過程以下:get
1) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值範圍從0~65535;it
2) 而後調用rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回一個隨機數(在0到32767之間)io
3) 根據須要屢次調用rand(),從而不間斷地獲得新的隨機數;class
4) 不管何時,均可以給srand()提供一個新的種子,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。變量
下面是0~32767之間的隨機數程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>//使用當前時鐘作種子
void main( void )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化隨機數
for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10個隨機數
printf( " %d\n", rand() );
}
根據上面的程序能夠很容易獲得0~1之間的隨機數:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而產生1~100之間的隨機數能夠這樣寫:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%d\n", rand()%100+1);
}
2、3個通用的隨機數發生器,推薦用第3個
函數名: rand ()
功能: 隨機數發生器
用法: void rand(void);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
函數名: random()
功能: 隨機數發生器
用法: int random(int num);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
/ prints a random number in the range 0 to 99 /
int main(void)
{
randomize();
printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
return 0;
}
函數名: randomize() 這個比較好!
功 能: 初始化隨機數發生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
在《計算機經常使用算法》中有介紹隨機數的生成算法
3、如何產生設定範圍內的隨機數
因爲rand產生的隨機數從0到rand_max,而rand_max是一個很大的數,那麼如何產生從X~Y的數呢?
從X到Y,有Y-X+1個數,因此要產生從X到Y的數,只須要這樣寫:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
這樣,就能夠產生你想要的任何範圍內的隨機數了。
4、產生不重複的隨機數
1)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
swap(int pm,int pn)
{
int temp;
temp=pm;
pm=pn;
pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
/int pa,pb;/
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /定義這個能夠產生不一樣的隨機數/
for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
for(i=512; i>=1; i--)
{
/ pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];/
swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /加一是從一到i的隨機,就不會包含0/
/不用再定義指針,這樣結論是同樣的/
}
printf("\n") ;
for(i=1; i<=64; i++)
printf("%4d",a[i] );
getch(); /wintc的輸出/
}
2)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a[100]={0}; int i,m;
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();}