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Android性能優化之UI篇
時間 2021-01-02
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概要 我們開發中的佈局文件如何顯示到屏幕上的? 爲什麼是60FPS? 卡頓是怎麼產生的? 一、Pipeline流程: 當更新可視化物品的時候, android在設備上繪製圖案前 需將xml轉化成GPU可執行的文件 然後進行屏幕渲染。這要藉助一個內部對象,它叫做顯示列表(Display List),顯示列表基本上包含了所有用於GPU渲染的信息。我們通過提交繪圖命令至GPU來執行顯示列表。 如果將來還
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