2015最新iOS學習線路圖

iOS是由蘋果公司開發的移動操做系統,以xcode爲主要開發工具,具備簡單易用的界面、使人驚歎的功能,以及超強的穩定性,已經成爲iPhone、iPad 和iPod touch 的強大基礎;iOS 內置的衆多技術和功能讓 Apple設備始終保持着遙遙領先的地位。html

iOS學習路線:http://www.mobiletrain.org/page/ios.htmlios

課程分  類
課程模塊
模塊介紹
課程內容
Part1
C語言
C語言和Objective-C語言
C語言
Mac系統及經常使用工具、進制;C數據類型、常量變量、運算符、表達式、格式化輸入輸出
關係運算符、邏輯運算符、if、條件運算符、switch..case..
while循環、do..while循環、for循環
一維數組、數組排序、字符數組
二維數組、字符串數組、多維數組
函數分類、函數聲明和定義、函數調用,形參實參、函數嵌套調用
結構體、結構體數組
指針
高級指針
程序存儲區劃分、動態申請內存、內存操做函數、宏
函數指針、回調函數、動態調用
Objective-C語言
面向對象概念、類和對象、類的定義、對象建立
實例變量可見度、方法、setter、getter
繼承、初始化方法、便利構造器
字符串的基本使用、數組的基本使用、學習查閱API文檔
數組排序、block語法、基於block數組排序、枚舉法遍歷、快速枚舉法
字典、集合、for..in、NSNumber、NSValue
NSDate、NSDateFormatter、類目、延展、協議、代理
屬性、點語法、KVC、KVO、選擇器、Class
內存管理、NSCopying協議、屬性內存管理、數據持久化
便利構造器內存管理、集合內存管理、複習
Part2
IOS應用
開發階段
UI設計與搭建
視圖編程入門
建立iOS工程的注意事項,UI視圖編程框架,視圖基類UIView的基本使用,UIWindow的做用,iOS開發中座標位置關係,基礎控件UILabel基本用法;
UI視圖交互與事件機制
學習事件驅動型控件使用方法,瞭解UI事件機制,掌握UIImage的建立方法,掌握UIButton 使用和事件機制,UIViewController的初步使用;
UIView無所不談
界面基類UIView 的學習與使用,UIView層次關係,UIView Dock停靠模式,UIImageView的基本用法;CALayer的使用,UIView基本動畫實現
UITextField和UIViewControler詳解
UITextField經常使用的屬性和方法,UITextField第一響應者,UITextFied經常使用代理方法,定製鍵盤;UIViewController的做用和MVC初步介紹 ,UIViewController生命週期;模態視圖控制器的視圖切換;UIViewController管理子控制器;AppDelegate傳值;
UINavigationController
UINavigationItem,UIBarButtonItem,UINavigationBar,UIToolBar,導航控制器如何管理視圖控制器;
經常使用控件介紹
xib的初步使用,UISegmentControl,UISlider,UISwitch,UIActivityIndicatorView,UIProgressView,UIStepper,UIWebView, UIAlertView, UIActionSheet等經常使用控件的介紹;Storyboard初步
UITabBarController
UITabBarController使用,UITabBarItem使用,如何隱藏UITabBarController自帶的標籤欄,NSUserDefaults數據保存;
事件處理詳解和手勢的使用
iPhone中事件分發機制詳解,UITouch的使用,UIEvent,手勢基類UIGestureRecognizer、點擊手勢UITapGestureRecognizer、長按手勢UILongPressGestureRecognizer、旋轉手勢UIRotationGestureRecognizer、長按手勢UIPinchGestureRecognizer、輕掃手勢UISwipeGestureRecognizer等手勢的使用及UIGestureRecognizerDelegate;
UIScrollView滾動視圖
UIScrollView的使用,UIScrollView經常使用的代理方法,UIPageControl的使用,UITextView的基本用法;UIScollView的複用
UITableView(1)
UITableView初步使用;UITableView分區(section)功能;UITableViewCell的複用機制;系統自帶的UITableViewCell的樣式;UITableView的行編輯操做;向tableView註冊cell
UITableView(2)
UITableView多選刪除功能;UITableView搜索功能;如何設置UITableView的索引;UITableView定製Section;
UITableViewCell定製
UITableViewCell 純代碼定製,UITableViewCell 用xib定製,UITableViewCell MVC設計模式;
UICollectionView
UICollectionView的使用場景,UICollectionViewCell,UICollectionReuseableView,UICollectionFlowLayOut,瀑布流的實現
初級網絡
Json解析和異步下載
網絡異步下載,NSJSONSerialization解析,SBJSON和JSONKit等第三方庫解析的瞭解,SDWebImage異步圖片下載使用, NSURLConnection,NSURLSession的基本使用;
Json解析愛限免項目2個接口(練習)
練習使用Jason解析;AFNetWorking的基本用法
SNS社區項目和POST上傳/SNS項目登錄和相冊管理
HTTP協議POST請求;ASIFormDataRequest POST 用法;NSURLConnection  POST用法; HTTP GET請求和POST請求的區別;AFNetWorking的Post請求
XML解析
掌握XML格式數據的特色,掌握經常使用的XPath語句,GData XML解析器使用,UITableView下拉刷新功能的實現(EGO+iOS6以後系統自帶控件),UITableView 觸底數據功能的實現;
多媒體處理和圖文混排
圖文混排的原理,多媒體技術的使用範圍,AVAudioPlayer、AVAudioRecorder、MPMoviePlayerViewController,UIImagePickerController調用相冊,UILabel高級部分,動態計算UITableViewCell;
觀察者模式和通知中心/KVC/KVO
觀察者模式,通知中心的用法,KVC的基本用法,KVO的基本用法;
數據處理
sqlite數據庫FMDB編程
數據庫基本原理,單表SQL語句,多表聯合查詢SQL語句,學習開源庫FMDB用法。
數據庫CoreData編程
CoreData存儲數據,模型文件來描述數據模型,NSManagedObjectContext的用法。
初級項目(掌廚)
掌廚項目第一天
如何着手構建一個項目,項目的UI架構實現,網絡請求類的封裝,首頁UI的實現
掌廚項目次日
對症治療模塊二級界面、三級界面和詳情的實現
掌廚項目第三天
熱門推薦和當月菜單功能的實現
掌廚項目第四天
萬道美食任你選模塊中複雜UI邏輯的實現
掌廚項目第五天
實現只能選菜和搜索功能
高級網絡
iPad編程程序和故事板詳解
iPad編程,iPad/iPhone適配,iOS6, iOS7適配,國際化本地化語言適配,程序之間相互調用,通信錄處理,Javascript和UIWebView交互;
系統地圖和定位/百度/高德地圖
MKMapView和MKMapViewDelegate使用,MKPinAnnotationView的使用, CLLocationManager和CLLocationManagerDelegate使用,MKAnnotation使用,長按手勢UILongPressGestureRecognizer的使用,百度地圖和高德地圖SDK的使用
多線程編程
多線程理論介紹;多線程NSThread模型;多線程NSOperation模型;NSRunLoop原理;異步圖片下載SDWebImage原理;
Blocks/GCD編程/Blocks傳值
Blocks介紹,Blocks回調傳值,Blocks封裝網絡請求,GCD多線程模型;
Socket套接字編程
UDP介紹,TCP/IP協議介紹,服務器/客戶端模型,AsyncSocket如何發送UDP報文,如何發送TCP報文,IM通信協議介紹
即時通信IM/XMPP編程
UDP介紹,IM通信協議介紹;
自動佈局+Masonry
xib和故事板結合自動佈局的使用,代碼界面第三方庫實現自動佈局
MediaStream流媒體
AVPlayer定製視頻播放器,百度媒體雲的使用
iOS七、iOS8新特性
iBeacon,MC,TouchID,HealthKit,App Extensions
各類開源庫
GPUImage濾鏡 OpenCV/人臉識別  HGML動畫框架,
UIImage+category, 二維碼掃描等
Part3
IOS遊戲開發
c++基礎
   
遊戲引擎(cocos2d-x)
   
遊戲性能優化
   
遊戲特效
  跑酷(模擬物理和重力感應,封裝碰撞機制,學會使用提供tile工具),
飛機(優化同屏大量子彈飛機的出現消失,子彈特效的實現,包括激光效果,弧度跟蹤導彈,雷電特效等),
塔防及搖色子大富翁(關卡設計,tile的使用),
消除(每種消除遊戲的3種算法實現 消滅星星,對對碰,三消,四消,五子棋,象棋,圍棋,軍旗,跳棋),
捕魚(實現同步網絡遊戲捕魚效果,兩種方法實現此類飛行射擊等遊戲),
益智遊戲(泡泡龍,俄羅斯方塊,練練看,掃雷,貪吃蛇,打球,超級瑪麗魂鬥羅,挖金,2048,打地鼠,拉吧,鱷魚洗澡,十滴水)
網絡遊戲 C0C類型  模擬+養成 
棋牌類遊戲(撲克類,鬥地主,扎金花,牛牛,德州撲克  )
回合制遊戲:超級龍珠 口袋夢幻(大地圖跑來跑去即時戰鬥或者回合)
卡牌+試試戰鬥:刀塔傳奇(UI,任務,合成,buf,戰鬥等)
基本與高級遊戲實戰
   
服務器端入門
   
Part4
項目實戰
高級項目
基於社交的文件分享項目
此項目中覆蓋了LBS,地圖搜索,路線查詢,導航等重要地圖功能;上傳普通文本,圖片,zip包,視頻,音頻等post上傳功能;大文件的異步併發下載,下載管理,斷點續傳等下載功能;分類檢索文件功能;即時通信功能等高級網絡的核心知識.
項目實戰
相關技術介紹
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友盟分享和移動數據統計,第三方帳號sso登陸
推送原理,包括遠程和本地推送,極光推送,百度雲推等
設計模式詳解和的代碼重構方法
Instrument內存查漏和程序優化
企業證書部署ipa,iCoud雲備份
製做靜態庫和framework
epub通用電子書打包規範介紹
cocoaPods管理第三方庫
應用程序內購+支付寶sdk使用
畢業階段
模擬面試和畢業答辯
由項目經理對學生進行模擬面試,讓學生提早體驗去企業真實面試的情景,並有專業項目老師對學生項目進行嚴格的畢業驗收
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