博客筆記大彙總

關於個人博客大彙總整理

目錄介紹

  • Java博客大彙總javascript

    • 01.Java基礎
    • 02.面向對象
    • 03.數據結構
    • 04.IO流知識
    • 05.Java多線程
    • 06.網絡編程
    • 07.類的加載
    • 08.反射原理
    • 09.數據算法
    • 10.Java異常
    • 11.Java深刻
  • Android博客大彙總php

    • 01.開源項目
    • 02.基礎組件
    • 03.View事件
    • 04.動畫機制
    • 05.View事件
    • 06.消息機制
    • 07.多媒體
    • 08.滑動衝突
    • 09.多線程
    • 10.音視頻
    • 11.WebView
    • 12.網絡相關
    • 13.組件化
    • 14.音視頻
    • 15.優化相關
    • 16.設計模式
    • 20.零碎筆記
    • 21.kotlin學習
    • 22.源碼分析
    • 23.架構技術
  • bug分析大彙總java

    • 01.bug總結一
    • 02.bug總結二
    • 03.bug總結三
  • 面試題整理android

    • 01.Java問題大整理
    • 02.Android問題大整理
  • 生活博客彙總
  • 喜馬拉雅彙總
  • 關於其餘內容介紹ios

    • 01.關於博客彙總連接
    • 02.關於個人博客

好消息

  • 博客筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深刻知識點,Android技術博客,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,固然也在工做之餘收集了大量的面試題,長期更新維護而且修正,持續完善……開源的文件是markdown格式的!同時也開源了生活博客,從12年起,積累共計47篇[近20萬字],轉載請註明出處,謝謝!
  • 連接地址:https://github.com/yangchong2...
  • 若是以爲好,能夠star一下,謝謝!固然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引發質變!
  • 重點推薦:git

    • 關於將來需求,可能值得咱們這些小夥子思考……
    • 關於堅持的價值
    • 還有就是若是以爲好,能夠收藏這篇文章,省得之後找不到,😄。我相信當你看到這篇文章後,定會了解到做者耗費了多少的心血,固然也會存在不足之處,我會持續完善!我入行較晚,從入行以前,就有記錄筆記的習慣,不只僅是技術類的筆記,生活所見所思,看新聞思考,讀書筆記等等,一直在前行的路上……後來偶然的一次機會看到鴻洋大神的todo工做法,深受大神很大的影響,也在不斷的學習。博客開始無人問津,也十分感謝鴻洋大神,郭霖大神,碼個蛋等等部分博客推薦,後來慢慢有了一點閱讀量……
    • 固然,我認爲不必定非要成爲向任主席那樣的大神纔去分享,也能夠在成長的同時,記錄點滴的筆記,分享出來,說不定就幫助某我的解決了問題……哈哈!

Java博客大彙總

01.Java基礎

  • 01.Java 關鍵字彙總程序員

    • 常見的關鍵字,重要關鍵字說明,持續彙總中
  • 02.Java基礎知識github

    • 知識點:基礎知識點總結,標識符規則,進制,字符編碼,運算符,方法,內存分配以及棧和堆
  • 03.泛型web

    • 知識點:泛型高級之通配符,泛型做用,使用方法,泛型方法和泛型類的比較,泛型擦除解析
  • 04.常見的API方法面試

    • 知識點:經常使用api
  • 05.String類深刻理解

    • 知識點:String的建立機理,StringBuffer/StringBuilder,String字符串是如何設計與實現考量的?String不可變的好處?
  • 06.int和Integer深刻分析

    • 知識點:Integer的值緩存的原理,理解自動裝箱和拆箱,如何驗證int類型是否線程安全,Java 原始數據類型和引用類型侷限性,原始類型線程安全問題等等
  • 07.基礎類型緩存池概念

    • new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123) 的區別,基本類型對應的緩衝池

02.面向對象

  • 01.面向對象基礎

    • 面向對象的思想【思想,特徵】,類和對象及其應用,對象的內存圖,成員變量和局部變量區別等等
  • 02.封裝繼承多態

    • 封裝繼承多態,面向對象之static關鍵字的特色,靜態變量和成員變量的區別,方法重寫,方法重載,多態的弊端和好處
  • 03.抽象類和接口

    • 抽象類特色,接口特色,抽象類與接口的區別
  • 04.包和權限修飾符

    • 包的定義及package,四種權限修飾符的測試,類及其組成所使用的常見修飾符
  • 05.匿名內部類和其餘

    • 內部類概述和訪問特色,匿名內部類,爲何內部類調用的外部變量必須是final修飾的?

03.數據結構

04.IO流知識

  • 01.IO流基礎知識

    • IO流總體介紹,輸入流和輸出流分類,IO流案例,Buffer緩衝數據流,字節流四種方式複製MP3並測試效率
  • 02.IO流其餘知識

    • String中的編解碼問題,字符流的5種寫數據的方式,字符流的2種讀數據的方式,高效流FileWriter和FileReader,IO流的練習題

05.Java多線程

  • 01.線程基礎知識

    • 多線程程序實現的方式,線程調度,線程控制,賣電影票案例線程安全分析
  • 02.線程池深刻理解

    • 線程池的api介紹與使用
  • 03.線程池封裝庫

    • 輕量級線程池封裝庫,支持線程執行過程當中狀態回調監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支持建立異步任務,而且能夠設置線程的名稱,延遲執行時間,線程優先級,回調callback等;能夠根據本身須要建立本身須要的線程池,一共有四種;線程異常時,能夠打印異常日誌,避免崩潰。
  • 04.Synchronize深刻解析

    • Synchronize深刻解析,sychonized method 和 synchonized代碼塊的效率問題
  • 05.Thread關閉方法

    • 使用interrupt()方法終止線程,使用stop方法終止線程區別和使用場景

06.網絡編程

  • 01.網絡編程基礎知識

    • 網絡模型7層概述,網絡編程端口,協議,Socket通訊原理圖解
  • 02.網絡基礎筆記

    • Http相關知識點,無鏈接與無狀態,HTTP的緩存機制,短鏈接與長鏈接,HTTPS爲何安全,HTTP協議Keep-Alive模式 ,Keep-Alive方式下如何判斷消息內容/長度的大小?
  • 03.TCP和UDP詳細介紹

    • TCP和UDP的區別 ,UDP協議傳輸數據 ,TCP協議傳輸數據 ,爲何創建鏈接須要三次握手,四次握手斷開鏈接

07.類的加載

08.反射原理

  • 01.反射詳細介紹

    • 反射的使用,相關方法介紹,以及原理和性能分析,try、catch、finally語句塊的執行順序,處理異常機制深刻理解
  • 02.反射進階

    • 如何防止反射序列化攻擊單例

09.數據算法

10.Java異常

11.Java深刻

  • 01.四種引用比較與源碼分析

    • 強引用,軟引用,弱引用,虛引用的使用場景與區別,軟引用SoftReference源碼,弱引用WeakReference源碼,虛引用PhantomReference源碼分析
  • 02.Java內存分配機制及內存泄漏

    • Java採用GC進行內存管理思惟導圖,JVM內存分配的幾種策略,GC簡單介紹,內存泄漏帶來的影響,GC回收機制,垃圾回收思路及方法
  • 03.Hash和HashCode深刻理解

    • Hash的定義,Hash的使用場景,HashCode是什麼,爲何要重寫HashCode,可直接用hashcode判斷兩個對象是否相等嗎,Hash表是什麼 ,Hash中的算法應用 ,Hash在Java中的應用場景

Android博客大彙總

01.開源項目

01.1.開源項目思惟導圖

01.2.開源綜合案例

  • 若是你感受還行,請給一個star,若是你以爲哪裏有問題,也能夠直接把問題提給我,我會修改的。業餘的小案例,按期更新,持續更新
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 模塊:新聞,音樂,視頻,圖片,唐詩宋詞,快遞,天氣,記事本,閱讀器等等
  • 接口:七牛,阿里雲,天行,乾貨集中營,極速數據,追書神器等等
  • 架構:採用MVP+Rx+Retrofit+Desgin+Dagger2+阿里VLayout+騰訊X5等架構模式。
  • 寫於16年,當時主要是爲了練手,因爲精力有限暫停更新

01.3.開源視頻播放器封裝庫

  • 視頻播放器封裝庫案例,仿照優酷,愛奇藝視頻播放器,能夠添家視頻觀看權限,試看模式,相似優酷試看功能。基於ijkplayer,支持網絡視頻或者本地視頻播放,滑動調節亮度或者音量,快進快退,記錄播放位置。能夠設置邊觀看變緩存,支持全屏播放,小窗口,正常播放等模式;還支持列表播放,切換分辨率,還能夠自定義視頻播放器,拓展性強
  • 關於視頻播放器封裝思路已經做了詳細介紹,能夠看這篇文章:https://blog.csdn.net/m0_3770...
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明

01.4.開源狀態切換管理器封裝庫

  • 狀態切換,讓View狀態的切換和Activity完全分離開。用builder模式來自由的添加須要的狀態View,能夠設置有數據,數據爲空,加載數據錯誤,網絡錯誤,加載中等多種狀態,而且支持自定義狀態的佈局。。目前已經用於新芽正式項目中,拓展性強!!
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明
  • 關於封裝該庫的博客連接是:https://blog.csdn.net/m0_3770...

01.5.開源複雜類型type封裝庫

  • 自定義支持上拉加載更多,下拉刷新,能夠自定義頭部和底部,能夠添加多個headAdapter,使用一個原生recyclerView就能夠搞定複雜界面。支持自由切換狀態【加載中,加載成功,加載失敗,沒網絡等狀態】的控件,能夠自定義狀態視圖View。!已經用於投資界,沙丘大學項目中
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明
  • 關於對應的博客連接是:https://blog.csdn.net/m0_3770...

01.6.開源自定義對話框封裝庫

  • 自定義對話框,其中包括:仿ios底部彈窗;自定義Toast;自定義DialogFragment彈窗(功能很強大),自定義PopupWindow彈窗【採用builder模式,能夠自定義位置,背景,自定義佈局(支持嵌套recyclerView)等等,拓展性強】,目前已經用於新芽和投資界正式項目中。!
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明

01.7.list頁面item總體側滑動畫封裝庫

  • RecyclerView.ViewHolder的封裝類,支持RecycleView的item總體滑動。目前已經用於新芽實際項目中!!
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明

01.8.開源工具經常使用類封裝庫

  • 開發過程當中經常使用功能總結,包括自定義模糊視圖,Loading加載,自定義Switch控件,自定義webview,支持滑動監聽,而且優雅處理302重定向和處理回退棧問題,優雅處理Fragment返回監聽,自定義ScrollView經常使用控件等等。
  • 代碼地址:https://github.com/yangchong2...
  • 說明及截圖
  • 具體詳細的開發說明文檔,能夠直接查看上面連接說明

01.9.開源輕量級線程池封裝庫

  • 輕量級線程池封裝庫,支持線程執行過程當中狀態回調監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支持建立異步任務,而且能夠設置線程的名稱,延遲執行時間,線程優先級,回調callback等;能夠根據本身須要建立本身須要的線程池,一共有四種;線程異常時,能夠打印異常日誌,避免崩潰
  • 重用線程池中的線程,避免頻繁地建立和銷燬線程帶來的性能消耗;有效控制線程的最大併發數量,防止線程過大致使搶佔資源形成系統阻塞;能夠對線程進行必定地管理。
  • 支持線程執行過程當中狀態回調監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態)
  • 支持線程異常檢測,而且能夠打印異常日誌
  • 支持設置線程屬性,好比名稱,延時時長,優先級,callback
  • 支持異步開啓線程任務,支持監聽異步回調監聽
  • 方便集成,方便使用,能夠靈活選擇建立不一樣的線程池
  • 代碼位置
  • https://github.com/yangchong2...
  • 關於線程池封裝筆記博客,共計3篇
  • https://blog.csdn.net/m0_3770...

01.10.開源輪播圖封裝庫【支持引導頁】

  • 輪播圖,支持多種自定義屬性,能夠設置輪播紅點或者輪播數字,支持設置引導頁。能夠根據不一樣使用場景,能夠選擇無限循環,靜態管理或者動態管理adapter。還能夠設置暫停和開始輪播。目前已經用於投資界,新芽等正式項目中!!
  • 主要功能
  • 1.1 自定義輪播圖,能夠設置輪播紅點或者輪播數字,多種指示器,而且靈活設置位置
  • 1.2 支持多種輪播圖適配器,無限輪播adapter,靜態管理adapter,和動態管理adapter。支持多種場合使用。
  • 1.3 支持自定義hintView,十分靈活,拓展性強
  • 1.4 無限循環自動輪播、手指按下暫停輪播、擡起手指開始輪播
  • 1.5 優化:在頁面onPause中調用中止輪播,在頁面onResume中調用開始輪播
  • 1.6 支持監聽item點擊事件,支持輪播圖中ViewPager的滑動監聽事件
  • 1.7 不只支持輪播圖,還支持引導頁面,十分方便
  • 代碼位置
  • https://github.com/yangchong2...

01.11.開源音頻播放器

1.關於音頻基礎博客

02.基礎組件

03.View事件

  • 02.View事件機制

    • 觸摸事件,分發事件,攔截事件,三個事件機制怎麼向其調用者傳遞處理結果,滑動衝突的思路及方法 ,以及具體的滑動衝突解決方案案例
  • 06.View之onDraw深刻介紹

    • onDraw源碼分析,onDraw案例之繪製圓環 ,onDraw案例之繪製圓形ImageView 等等
  • 07.View之Canvas,Paint,Matrix,RectF等介紹

    • Paint畫筆介紹,圖形繪製,文本繪製;Canvas畫布介紹,設置屬性,畫圖【重點】;Matrix變換矩陣介紹 ,RectF介紹 ,關於使用到這幾個屬性的自定義View案例
  • []()

04.動畫機制

  • 動畫機制總結

    • Android動畫類型分類,實現方式,ValueAnimator與ObjectAnimator區別,以及補間動畫原理,部分源碼分析

05.View事件

06.消息機制

  • 01.Handler消息機制

    • 爲何不容許在子線程中訪問UI,Handler消息機制做用,避免子線程手動建立looper,ActivityThread源碼分析,ActivityThread源碼分析,Looper死循環爲何不會致使應用卡死,會消耗大量資源嗎?

07.多媒體

  • 01.圖片相關整理

    • 加載圖片的壓縮處理技術,網絡url圖片轉換Bitmap保存到本地 ,保存bitmap圖片到本地文件夾,實現帶有圓角的圖片 ,輪播圖背景作高斯模糊,高斯模糊可能會形成的崩潰以及解決辦法
  • 03.Bitmap相關

    • Bitmap,Drawable,InputStream,Byte[ ] 之間進行轉換,Bitmap圖片壓縮,將View控件轉換爲bitmap,Bitmap優化邏輯與原理,如何計算bitmap佔用內存大小

08.滑動衝突

09.多線程

  • 01.線程池基礎介紹

    • ThreadPoolExecutor類介紹,關於線程池的分類,線程池通常用法,線程建立規則
  • 02.線程池封裝庫

    • 輕量級線程池封裝庫,支持線程執行過程當中狀態回調監測(包含成功,失敗,異常等多種狀態);支持建立異步任務,而且能夠設置線程的名稱,延遲執行時間,線程優先級,回調callback等;能夠根據本身須要建立本身須要的線程池,一共有四種;線程異常時,能夠打印異常日誌,避免崩潰。
  • 03.AsyncTask異步任務類
  • 04.IntentService源碼分析

    • IntentService的做用,使用場景,源碼分析,總體源碼展現及概括,如何單獨開啓1個新的工做線程,IntentService如何將Intent傳遞給服務而且依次插入到工做隊列中,IntentService與其餘線程對比,HandlerThread深刻分析

10.優化相關

11.WebView

  • 01.WebView基礎使用

    • WebView的經常使用方法,WebView經常使用類的介紹,WebView注意事項,WebView滑動監聽,爲WebView自定義錯誤顯示界面,判斷WebView是否已經滾動到頁面底端
  • 02.WebView和js交互

    • Android去調用JS的代碼方式,JS去調用Android的代碼方式,Android 調用HTML中的javascript腳本並傳遞參數,HTML中的javascript腳本調用Android本地代碼並傳遞參數,何時注入js探索
  • 03.WebView防坑總結

    • WebView頁面中播放音視頻,退出Activity後仍然有聲音,後臺沒法釋放js致使發熱耗電,301/302業務場景及白屏問題,WebSettings.setJavaScriptEnabled安全問題,加載證書錯誤,WebView內存泄漏問題場景和解決辦法,如何處理加載錯誤(Http、SSL、Resource)?,如何操做cookie?H5頁面如何處理登陸失效問題?,H5頁面有混合http和https的連接,5.0以上系統不支持混合模式,須要經過配置來開啓
  • 04.WebView源碼分析

    • loadurl,LoadData ,loadDataWithBaseURL分析

12.網絡相關

13.組件化

14.音視頻

15.優化相關

  • 01.內存泄漏優化

    • 常見的內存泄漏場景分析,原理分析,及解決辦法,好比:錯誤使用單例形成的內存泄漏,錯誤使用靜態變量,Handler使用不當形成的內存泄漏,非靜態內部類建立靜態實例形成的內存泄漏,資源未關閉形成的內存泄漏,動畫資源未釋放致使內存泄漏等等
  • 02.ANR深刻介紹

    • 哪些狀況會發生ANR,以及發生ANR後如何排查錯誤,及解決方案分析
  • 04.Android 懶加載優化

    • ViewPager+Fragment組合,當Fragment處理可見時,纔去請求網絡數據,同時onLazyLoad()加載數據條件,以及部分源碼分析
  • 07.Android優化總結

    • 性能優化,內存泄漏優化,佈局優化,代碼優化,網絡優化,線程優化
  • 08.靜態代碼分析實戰

    • Lint靜態代碼分析工具,移除無效代碼

16.設計模式

  • 01.單例模式

    • 單例模式的實現方式,大概7種,懶漢式,餓漢式,DCL雙重校驗模式,靜態內部類單例模式,枚舉單例等等
  • [02.Builder模式]()
  • [03.觀察者模式]()
  • 04.訪問者模式

    • 訪問者模式定義,訪問者模式簡單案例分析,訪問者模式之Android源碼分析之註解,註解之ButterKnife源碼分析
  • [05.裝飾者模式]()
  • [06.適配器模式]()

20.零碎筆記

  • 02.Aidl進程間通訊詳細介紹

    • Aidl相關屬性介紹,實際開發中案例操做,部分源碼解析,客戶端綁定服務端service原理
  • 03.Scheme協議詳細介紹

    • Scheme協議格式解釋,Scheme如何使用 ,Scheme在短信息中注意要點
  • 04.加密和解密

    • 對稱加密和非對稱加密 ,加密和解密代碼展現,非對稱加密用途,RSA非對稱加解密案例代碼分析,注意RSA加密填充方式,RSA加密內容長度限制問題, 加解密效率測試
  • 05.系統日誌寫入文件

    • 自定義log工具類,一邊打印日誌一邊寫入文件,能夠清除7天或者n天以前的日誌文件
  • 06.數據序列化總結

    • 序列化簡單介紹,Parcelable與Serializable的性能比較,性能測試方法分析
  • 07.關於Activity跳轉動畫大彙總

    • 關於Activity實現切換的方式,使用overridePendingTransition方法實現Activity跳轉動畫,使用ActivityOptions切換動畫實現Activity跳轉動畫
  • 08.Android屏幕適配方案

    • 屏幕適配定義,相關重要的概念 ,Android適配問題及本質 ,通配符適配困境,傳統dp適配困境,今日頭條適配方案等等
  • 09.Android編碼規範

    • 包命名,類和接口命名,方法的命名,變量命名,成員變量命名,常量命名,異常命名等等;註釋,類註釋,方法註釋,類成員變量和常量註釋等等;代碼風格,簡單實用的規範文檔
  • [10.上傳提交代碼到jcenter]()

    • 詳細的方法流程步驟
  • 11.產品開發流程

    • 屬於整理性文章

21.kotlin學習

22.源碼分析【待完善】

  • 01.Json源碼解析與使用

    • Gson對象建立,生成Json字符串,fromJson和toJson的使用,序列化【model對象轉變成json字符串】,反序列化【將json字符串轉變成model對象】,TypeAdapter,JsonSerializer序列化接口,sonDeserializer反序列化接口
  • 02.Vlayout使用詳細介紹

    • 主要功能介紹,使用方法與案例,相關類說明,和相關屬性說明
  • 03.adb使用技巧

    • 遇到問題及解決方案,什麼是ADB?adb 服務程序模塊,ADB經常使用的命令
  • 04.RecyclerView源碼分析

    • RecycleView的結構,RecyclerView.Adapter扮演的角色與代碼分析,notifyDataSetChanged()刷新數據之觀察者模式,ViewHolder的做用,複用原理,以及簡單封裝,setLayoutManager(LayoutManager layout)源碼,addItemDecoration()源碼分析 ,ItemAnimator動畫,Recycler && RecycledViewPool概念,RecyclerView嵌套方案滑動衝突解決方案 ,RecyclerView複雜佈局封裝庫案例
  • [05.EventBus用法及源碼解析]()
  • [06.DownloadManager源碼分析]()
  • [07.Retrofit源碼分析]()
  • [08.ButterKnife源碼分析]()
  • [09.glide源碼分析]()

23.架構技術

  • 01.Android技術架構

    • MVC架構簡單介紹,MVC缺陷,MVP架構簡單介紹,如何設計一個靠譜MVP架構,以及MVC和MVP之間比較,結合實際代碼分析,避免過分設計

bug分析大彙總

面試題整理

  • 00.面試問題大彙總

    • 彙總齊全的各類問題,雖然網上有不少這類型的博客,可是我的以爲,在實際面試過程當中,面試官通常都比較喜歡追問……
    • 許多的問題,在回答過程當中,面試官也會根據面試者的回答,再進行提問。因此若是隻是單純的去刷題,而不是很深刻理解問題的原理,最終也會面試不順利。

生活博客彙總

目錄介紹

  • 第一部分:博客目錄
  • 第二部分:博客內容

第一部分:博客目錄

  • 01.關於寫博客的初衷
  • 02.關於生活中思考
  • 03.關於小時候的回憶
  • 04.關於碎片化閱讀
  • 05.關於將來需求
  • 06.關於換位思考感悟
  • 07.關於對武俠思考
  • 08.關於古人暢懷做樂
  • 09.關於堅持的價值
  • 10.關於寫博客那回事
  • 11.關於打麻將那回事
  • 12.關於朋友圈的點滴
  • 13.關於什麼是穩定
  • 14.關於輸入和輸出
  • 15.關於如何看待網絡暴力
  • 16.關於靠譜那回事
  • 17.關於如何看待人脈
  • 18.關於認知困境討論
  • 19.關於如何看待「搶」文化
  • 20.關於中產階級困擾
  • 21.關於道德高點的愛
  • 22.關於武俠愛情箴言
  • 23.關於有趣繞口令
  • 24.如何性子直與自私
  • 25.關於構建知識圖譜
  • 26.關於目標分解完成
  • 27.關於大學畢業後差距
  • 28.關於人格破產這回事
  • 29.關於看書提高能力
  • 30.關於打造本身世界
  • 31.關於撩和追的區別
  • 32.關於知識付費學習
  • 33.關於修養與教養
  • 34.關於如何看待加班
  • 35.關於女生經濟獨立
  • 36.關於社交恐懼
  • 37.關於慎獨時教養
  • 38.關於閒時莫論是非
  • 39.關於人情這回事
  • 40.關於提高說話技巧
  • 41.關於看待朋友圈營銷
  • 42.關於老年人生活探討
  • 43.關於道德與善良
  • 44.關於禮物的價格
  • 45.關於借錢和討債
  • 46.關於賺錢和值錢
  • 47.關於朋友間的樣子
  • 48.關於看客的熱鬧

第二部分:博客內容

01.關於寫博客的初衷
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l
  • 1.寫博客的念想
  • 2.創建本身的知識體系
  • 3.個人知識體系

    • 3.1 明確本身關注的方向
    • 3.2 創建本身知識庫,分類彙總保留
    • 3.3 定義整理,概括
    • 3.4 有效輸出觀點,分享
    • 3.5 實踐,檢驗
    • 3.6 持續的改進,質變

02.關於生活中思考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/27765832
  • 1.關於朋友間是什麼樣子
  • 2.別誤認人脈等於錢脈
  • 3.關於健康,要有未雨綢繆的意識
  • 4.關於朋友圈的點滴思考和檢討
  • 5.關於向別人請教或者提問
  • 6.後續

03.那些年,咱們小時候的回憶:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28190479
  • 屬於整理性的文章

04.碎片化閱讀與創建知識體系: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28342119
  • 1.碎片化閱讀與深度思考前言
  • 2.什麼是碎片化

    • 2.1 關於碎片化的概念
    • 2.2 碎片化閱讀
    • 2.3 碎片化社交
  • 3.大量閱讀卻不見增長知識的深度

    • 3.1 爲何會出現這種狀況
    • 3.2 如何避免這種狀況
    • 3.3 深度思考的前提
  • 4.如何在碎片化中創建本身知識體系

    • 4.1 想一想爲何開始?
    • 4.2 關於知識的獲取有哪些渠道
    • 4.3 知識如何轉化爲內需和分享
    • 4.4 知識的利用和驗證
    • 4.5 知識的總結和昇華

05.關於將來需求
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30345990
  • 1.關於將來需求的一點感想
  • 2.將來的需求會有那些
  • 3.十年後價值會增值多少
  • 4.創造本身的美好將來

06.關於換位思考感悟
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30529286
  • 0.做者:瀟湘劍雨
  • 1.前言
  • 2.先來看幾個小的故事
  • 3.關於心靈雞湯換位思考
  • 4.關於爲你好換位思考
  • 5.關於逼捐換位思考
  • 6.關於選擇寶馬仍是自行車換位思考
  • 7.關於其餘

07.關於對武俠思考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30794075
  • 1.關於武俠簡單介紹
  • 2.關於金庸和古龍小說風格
  • 3.金庸古龍小說武打的描寫
  • 4.金庸古龍小說人物的塑造
  • 5.金庸古龍小說歷史背景
  • 6.金庸古龍小說文字風格
  • 7.金庸古龍的區別總結
  • 8.後續介紹

08.關於古人暢懷做樂
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30960063
  • 1.今天咱們一醉方休,後會無期
  • 2.關於武俠的奧妙奇遇
  • 3.古人飲酒做樂,詩詞相送
  • 4.什麼是一期一會
  • 5.珍惜當下
  • 6.及時回覆別人的信息
  • 7.後續介紹

09.關於堅持的價值
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30969254
  • 1.前言思考
  • 2.個人切身體會
  • 3.爲何沒法長期堅持
  • 4.堅持帶來的變化
  • 5.堅持VS捷徑
  • 6.堅持VS拖延
  • 7.堅持具有的要素
  • 8.關於其餘

10.關於寫博客那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31121938
  • 1.前言故事
  • 2.爲何要寫博客
  • 3.寫博客感覺
  • 4.標題黨你怎麼看待
  • 5.寫博客的氛圍
  • 6.寫博客的目的
  • 7.關於其餘

11.關於打麻將那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31884108
  • 1.打麻將前沿介紹
  • 2.麻將精神之隨叫隨到
  • 3.麻將精神之輸了再來
  • 4.麻將精神之時刻樂觀
  • 5.麻將精神之自我檢討
  • 6.麻將精神之專心致志
  • 7.麻將精神之顧全大局
  • 8.麻將精神之不嫌時間長
  • 9.麻將精神之全情投入
  • 10.後記

12.關於朋友圈的點滴
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31922306
  • 0.前言感覺
  • 1.標題黨:不看會有遺憾
  • 2.紅包黨:我好像錯過了幾個億
  • 3.點贊黨:咱們只是點贊之交
  • 4.曬幸福黨:秀恩愛
  • 5.營銷黨:人人都有一個賣面膜的朋友
  • 6.養生黨:因此養生
  • 7.隱身黨:那個角落裏的窺視者
  • 8.雞湯黨:有一種毒藥叫「心靈雞湯」
  • 9.關於其餘

13.關於什麼是穩定
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32136114
  • 1.在你的眼中什麼是穩定
  • 2.看看知乎上關於穩定的回答
  • 3.有一技之長是否意味着穩定
  • 4.思惟誤區,把不變當作穩定
  • 5.編制內算是穩定嗎
  • 6.U盤化的生存
  • 7.最可怕的抱怨
  • 8.關於其餘更多內容

14.關於輸入和輸出
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32515800
  • 1.輸入和輸出概念來歷
  • 2.通俗的案例
  • 3.信息時代須要內化知識
  • 4.關於其餘

15.關於如何看待網絡暴力
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32682353
  • 1.什麼是網絡暴力
  • 2.生活中有哪些網絡暴力
  • 3.網絡暴力傳播途徑
  • 4.網絡暴力如何攻擊
  • 5.網絡暴力產生的影響
  • 6.媒體炒做帶來暴力影響
  • 7.關於那些鍵盤大俠

16.關於靠譜那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33563691
  • 1.和聰明人聊天,與靠譜人共事
  • 2.什麼是靠譜呢
  • 3.你見過那些不靠譜的事情
  • 4.靠譜是最低的人際交往成本
  • 5.公司裏,全部保證不如業績報告
  • 6.生活中,全部決定不如具體行動
  • 7.聊的來,不如靠的住
  • 8.合做時靠譜,不合做是露出真面目

17.關於如何看待人脈
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33733478
  • 1.別誤認爲人脈等於錢脈
  • 2.拒絕飯局搭建人脈
  • 3.強大本身才是人脈基礎
  • 4.等價交換

18.關於認知困境討論
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34007138
  • 1.關於認知的困境難題
  • 2.什麼是所謂的彎路
  • 3.發自心裏的想要改變
  • 4.節約而不失生活品質
  • 5.健康比加班熬夜重要
  • 6.關於其餘的介紹

19.關於如何看待「搶」文化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34079034
  • 1.關於前言介紹
  • 2.關於「搶」的小案例
  • 3.爲何要搶呢
  • 4.搶的規則
  • 5.可以解決避免搶的文化嗎
  • 6.搶的本質

20.關於中產階級困擾
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35329263
  • 1.什麼是中產階級
  • 2.中產階級擔憂的問題
  • 3.什麼是夾層階級
  • 4.中產階級的忙碌
  • 5.階層轉變有多難
  • 6.政策對於本身的影響
  • 7.中產階級是否意味生活溫馨
  • 8.向上很難,向下很容易

21.關於道德高點的愛
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331154
  • 1.如何理解我是爲你好
  • 2.家人眼中的爲你好
  • 3.戀人眼中的爲你好
  • 4.朋友眼中的爲你好
  • 5.同事眼中的爲你好

22.關於武俠愛情箴言
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331269
  • 1.關於武俠中的愛情
  • 2.人生最美如初見
  • 3.關於武俠中失戀後的過程
  • 4.沒法挽回的複合
  • 5.乍見之歡,不如久處不厭
  • 6.關於其餘介紹

23.關於有趣繞口令
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331412
  • 1.關於繞口令基本介紹
  • 2.主持人播音員專業八級繞口令考試試卷
  • 3.經典繞口令練習
  • 4.經常使用繞口令
  • 5.關於其餘介紹

24.如何性子直與自私
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331465
  • 1.關於前言介紹
  • 2.先來看幾個小案例
  • 3.什麼是性子直
  • 4.什麼是自私
  • 5.爲何會以爲委屈
  • 6.性子直和自私是怎麼思考的
  • 7.關於其餘

25.關於構建知識圖譜
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331537
  • 1.爲何要構建知識圖譜
  • 2.如何構建本身的知識體系
  • 3.選擇適合方向,設定小目標
  • 4.逐步明確能力的劃分層次
  • 5.學習,實踐,輸出,內化

    • 5.1 學習的現狀
    • 5.2 用輸入逆向逼迫輸入
  • 6.總結,歸納

    • 6.1 一語中的,平鋪細說
  • 7.運用工具整理記錄知識圖譜

    • 7.1 記錄
    • 7.2 迭代
  • 8.反饋,這個十分重要

26.關於目標分解完成
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35343063
  • 1.遇到的問題和困境
  • 2.一次一個任務
  • 3.思考時間而非管理時間
  • 4.願意付出多少代價

27.關於大學畢業後差距
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35352434
  • 1.大學考覈模式單一
  • 2.方向的選擇與沉澱
  • 3.差距源於一點點質變
  • 4.改變源於遠離溫馨區
  • 5.永遠去刻意實踐

28.關於人格破產這回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35360637
  • 1.鬥米養恩,擔米養仇的故事
  • 2.感恩中的邊際效用
  • 3.存心感激仍是理所固然
  • 4.待人善良的底限

29.關於看書提高能力
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35361636
  • 1.看書能夠提升能力嗎
  • 2.別因僞概念而看書
  • 3.帶着目的去看書
  • 4.看書須要分配調整資源

30.關於打造本身世界
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35373504
  • 1.耐得住寂寞
  • 2.專心致志學好專業
  • 3.時刻刷新職場技能
  • 4.別陷入弱者邏輯
  • 5.思考而非吸納
  • 6.別安慰本身平凡難得

31.關於撩和追的區別
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35375531
  • 1.前言介紹
  • 2.撩是忽冷忽熱,追是認真且慫
  • 3.撩不到會生氣,追不到會難過
  • 4.撩是掛愛嘴邊,追是不斷行動
  • 5.撩是妙語連珠,追是支支吾吾
  • 6.撩是心動情愫,追是心定踏實

32.關於知識付費學習
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36241614
  • 1.知識付費
  • 2.知識付費焦慮
  • 3.別僞學習
  • 4.知識付費的感覺

33.關於修養與教養
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36242841
  • 1.先看網上一個段子
  • 2.不要跟沒教養的人賭氣
  • 3.尊重普通的人也是一種教養
  • 4.別把口無遮攔當作坦率

34.關於如何看待加班
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36245137
  • 1.你是如何看待加班的
  • 2.加班就意味着努力嗎
  • 3.關於996和007式的加班
  • 4.別誤解了狼性文化
  • 5.爲什麼加班的緣由分析

35.關於經濟獨立
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36290299
  • 1.先來看一個故事
  • 2.女生爲何要努力賺錢
  • 3.女生也要保持獨立

36.關於社交恐懼
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36295540
  • 1.什麼是社交孤獨症
  • 2.社交工具的便捷性
  • 3.社交模式的淺層化
  • 4.社交中的孤獨感

37.關於慎獨時教養
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36298608
  • 1.先來看一個案例
  • 2.人前人後是兩樣
  • 3.自我約束的準則
  • 4.慎獨時也要注意教養
  • 5.發自心裏的改變

38.關於閒時莫論是非
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36303999
  • 1.暴力打標籤
  • 2.吃瓜羣衆的言論
  • 3.心靈捕手的感悟
  • 4.反思自身的狹隘

39.關於人情這回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36700683
  • 1.關於人情說明
  • 2.學會運用人情,而不是利用
  • 3.人情須要用在刀刃上
  • 4.借錢人情的尷尬
  • 5.別爲了省錢而去用人情
  • 6.用了人情,須要奉還
  • 7.如何把握人情的力道
  • 8.利用人情的告誡

40.關於提高說話技巧
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
  • 1.關於說話的學問
  • 2.表達讚美的方式
  • 3.表達批評的方式
  • 4.表達提出建議的方式
  • 5.表達拒絕的方式
  • 6.表達求助的方式
  • 7.其餘方式

41.關於看待朋友圈營銷
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
  • 1.先來看一個故事
  • 2.一樣營銷爲何選你
  • 3.微信推廣告就是努力嗎
  • 4.速成絕無可能

42.關於老年人生活探討
https://zhuanlan.zhihu.com/p/45862226
  • 0.關於前言介紹
  • 1.先來經過案例看看老年人的生活
  • 2.老人養孩防老有點困難

    • 2.0 如今農村老人的養老問題不容樂觀?
    • 2.1 養兒防老有點難
    • 2.2 農村空巢現象越發嚴重
    • 2.3 暮年明白這句話何等淒涼
  • 3.與其儲存金錢,不如儲存健康和心態

    • 3.1 存儲健康很重要
    • 3.2 按期體檢,預防大於治療
  • 4.老人患病,久病牀前無孝子辯論

    • 4.0 老人和子女都是演員
    • 4.1 久病牀前無孝子困境
    • 4.2 看看一首打油詩【摘自網絡】
    • 4.3 老人眼中的孝順【道聽途說】
  • 5.老人健康就是對子女最大的愛護

    • 5.0 老人重病治療兩難
    • 5.1 老人本身也兩難
    • 5.2 健康就是對子女最大愛護
  • 6.怎樣才能豐富老年人的生活

    • 6.0 老人在養老院內的生活
    • 6.1 老人能夠種個菜園釣釣魚
  • 7.老人想要生活無憂,須要準備這些

    • 7.0 準備這些【摘自網絡】
  • 8.人到暮年,自靜而非淒涼

    • 8.0 自靜而非淒涼
    • 8.1 孝順不是作給別人看的
    • 8.2 子女對老人的孝順

43.關於道德與善良
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005562
  • 0.關於前言介紹
  • 1.先來看一個故事
  • 2.經過換鋪做結論好很差
  • 3.對比小案例
  • 4.胡適眼中的規則和道德

44.關於禮物的價格
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005647
  • 0.先來看一個小故事
  • 1.發自靈魂深處的思考
  • 2.你如何看待這個故事
  • 3.如何看待男女平等
  • 4.骨子裏的男女偏見

45.關於借錢和討債
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46014833
  • 0.先來看一個小故事
  • 1.借錢是照妖鏡
  • 2.金錢是試金石
  • 3.借錢人的兩種分類
  • 4.催錢的尷尬處境
  • 5.錢有多麼重要
  • 6.還錢見人品
  • 7.還錢賴帳的狀況
  • 8.把借錢變成善事
  • 9.借錢三大黃金法則

46.關於賺錢和值錢
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46030257
  • 0.先來看一個小故事
  • 1.吃苦能夠致富嗎
  • 2.賺錢取決於創造價值
  • 3.賺錢分配優先級
  • 4.投機能夠賺錢嗎
  • 5.值錢人具備的特徵

47.關於朋友間的樣子
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46122790
  • 1.關於朋友間的樣子
  • 2.友情須要雙方付出
  • 3.不要忽視哪些主動聯繫你的人

48.關於看客的熱鬧
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46138200
  • 1.先來看一個故事
  • 2.認清社會的不美好
  • 3.什麼吃瓜羣衆的看客
  • 4.媒體放大新聞看客熱鬧
  • 5.看客看待明星離婚風波
  • 6.網上熱心現實冷漠
  • 7.看客也是須要有底線的

喜馬拉雅彙總

目錄介紹

  • 1.喜馬拉雅思惟導圖
  • 2.喜馬拉雅音頻說明

2 喜馬拉雅音頻說明

邏輯思惟
電影評論

1.電影介紹 | 2.黃飛鴻人物介紹 | 3.關德興版黃飛鴻
4.影片文化 | 5.悲劇的人物 | 6.強大的陣容
7.經典角色 | 8.影片的結尾

  • 4.餘華表明做《活着》賞析

1.小說簡介 | 2.做家餘華簡介 | 3.內容簡介
4.做家的序言 | 5.點評和鑑賞| 6.讀後感整理

武俠情懷
武俠情懷
十點讀書

關於其餘內容介紹

01.關於博客彙總連接

02.關於個人博客

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