iOS的應用程序的生命週期,還有程序是運行在前臺仍是後臺,應用程序各個狀態的變換,這些對於開發者來講都是很重要的。 iOS系統的資源是有限的,應用程序在前臺和在後臺的狀態是不同的。在後臺時,程序會受到系統的不少限制,這樣能夠提升電池的使用和用戶體驗。html
//開發app,咱們要遵循apple公司的一些指導原則,原則以下:ios
狀態以下:windows
Not running 未運行 程序沒啓動緩存
Inactive 未激活 程序在前臺運行,不過沒有接收到事件。在沒有事件處理狀況下程序一般停留在這個狀態網絡
Active 激活 程序在前臺運行並且接收到了事件。這也是前臺的一個正常的模式架構
Backgroud 後臺 程序在後臺並且能執行代碼,大多數程序進入這個狀態後會在在這個狀態上停留一會。時間到以後會進入掛起狀態(Suspended)。有的程序通過特殊的請求後能夠長期處於Backgroud狀態app
Suspended 掛起 程序在後臺不能執行代碼。系統會自動把程序變成這個狀態並且不會發出通知。當掛起時,程序仍是停留在內存中的,當系統內存低時,系統就把掛起的程序清除掉,爲前臺程序提供更多的內存。函數
下圖是程序狀態變化圖:oop
各個程序運行狀態時代理的回調:性能
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告訴代理進程啓動但還沒進入狀態保存
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告訴代理啓動基本完成程序準備開始運行
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
當應用程序將要入非活動狀態執行,在此期間,應用程序不接收消息或事件,好比來電話了
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
當應用程序入活動狀態執行,這個恰好跟上面那個方法相反
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
當程序被推送到後臺的時候調用。因此要設置後臺繼續運行,則在這個函數裏面設置便可
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
當程序從後臺將要從新回到前臺時候調用,這個恰好跟上面的那個方法相反。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
當程序將要退出是被調用,一般是用來保存數據和一些退出前的清理工做。這個須要要設置UIApplicationExitsOnSuspend的鍵值。
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
當程序載入後執行
在上面8個方法對應的方法中鍵入NSLog打印。
如今啓動程序看看執行的順序:
啓動程序
lifeCycle[40428:11303] willFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] didFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
按下home鍵
lifeCycle[40428:11303] applicationWillResignActive
lifeCycle[40428:11303] applicationDidEnterBackground
雙擊home鍵,再打開程序
lifeCycle[40428:11303] applicationWillEnterForeground
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
注意:(該配圖方法顯示錯誤,your code 框裏對應的方法應分別爲:applicationWillResignActive,applicationDidEnterBackground)
main函數是程序啓動的入口,在iOS app中,main函數的功能被最小化,它的主要工做都交給了UIKit framework
UIApplicationMain函數有四個參數,你不須要改變這些參數值,不過咱們也須要理解這些參數和程序是如何開始的
argc 和argv參數包含了系統帶過來的啓動時間。 第三個參數肯定了主要應用程序類的名稱,這個參數指定爲nil,這樣UIKit就會使用默認的程序類UIApplication。第四個參數是程序自定義的代理類名,這個類負責系統和代碼之間的交互。它通常在Xcode新建項目時會自動生成。
另外 UIApplicationMain函數加載了程序主界面的文件。雖然這個函數加載了界面文件,可是沒有放到應用程序的windows上,你須要在Delegate的 application:willFinishLaunchingWithOptions方法中加載它。
一個應用程序能夠有一個主的storyboard文件或者有一個主的nib文件,但不能同時有兩個存在。
若是程序在啓動時沒有自動加載主要的故事版或nib文件,你能夠在application:willFinishLaunchingWithOptions方法裏準備windows的展現。
在iOS5,通知不會把程序變成爲激活狀態,通知會顯示在狀態欄上,若是你;拉下狀態欄,程序會變成inactive,把狀態欄放回去,程序變回active。
按鎖屏鍵也是另一種程序的中斷,當你按下鎖屏鍵,系統屏蔽了全部觸摸事件,把app放到了後臺,這時app狀態是 inactive,並進入後臺。
applicationDidBecomeActive:
方法應該上面提到的任務從新開始,好比從新開始timer, 繼續分發隊列,提升OpenGL ES的幀率。不過遊戲要回到暫停狀態,不能自動開始。