本系列可能會伴隨你們很長時間,這裏我會從0開始搭建一個「網易雲音樂」的APP出來。git
下面是該APP 功能的思惟導圖:github
由於工做的緣由,一星期有可能只更新一篇該系列的文章,不過一星期最少一篇。微信
本章節爲第一節,從建立項目提及。cookie
首先看一下本地 Flutter 環境:網絡
建立命令就都知道了,不用命令的話,用 AS 或者 VS 更簡單。async
項目建立好後,刪除無用代碼,而後開始建立文件夾:ide
一共分爲六個文件夾:工具
下面咱們開始添加依賴。post
首先對咱們一些大概的功能有一個瞭解,ui
例如 網絡請求確定有,那我會選擇 Dio 來當作網絡請求的插件,
下面是目前所想到的插件:
插件 | 做用 |
---|---|
Provider | 狀態管理,UI、數據 分離 |
shared_preferences | 本地存儲數據,持久化 |
dio | 網絡請求 |
flutter_screenutil | 屏幕適配 |
fluro | 路由管理 |
common_utils | Dart 經常使用工具類 |
dio_cookie_manager | dio cookie 工具 |
cookie_jar | Cookie 管理 |
permission_handler | 權限處理 |
path_provider | 沙盒路徑 |
extended_image | 屌炸天的 Image 擴展 |
功能以下:
插件 | 做用 |
---|---|
routes.dart | fluro 的路由管理 |
net_utils.dart | 網絡請求管理 |
common_text_style.dart | 一些通用的 text 樣式 |
h_empty_view.dart | 橫向空組件(用於佔位) |
v_empty_view.dart | 縱向空組件(用於佔位) |
loading.dart | 加載組件 |
widget_future_builder.dart | 網絡請求組件 |
widget_net_error.dart | 網絡請求失敗組件 |
其中 widget_future_builder.dart
在我上一篇文章:Flutter | 定義一個通用的多功能網絡請求 Widget 中已經說過了,這裏就很少說了。
挑幾個沒說過的說一下。
用於顯示加載中的組件。
開始的時候考慮用 showDialog
來作,可是它默認會把背景變成半透明的黑色。
而後查看源碼,發現他是調用 showGeneralDialog
來建立的對話框,傳入了一個 barrierColor: Colors.black54
來控制的半透明背景。
那我能夠本身來使用 showGeneralDialog
,關於該控件的介紹及使用,我這裏就很少贅述了,能夠查看caijinglong的博客 - Flutter dialog (2) - showGeneralDialog的使用。
最後我這裏的代碼就是這樣(截取一部分):
class Loading {
static bool isLoading = false;
static void showLoading(BuildContext context) {
if (!isLoading) {
isLoading = true;
showGeneralDialog(
context: context,
pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,
Animation secondaryAnimation) {
return xxx;
}).then((v) {
// 消失的時候把狀態置爲 false
isLoading = false;
});
}
}
static void hideLoading(BuildContext context) {
if (isLoading) {
Navigator.of(context).pop();
}
}
}
複製代碼
只提供了兩個靜態方法:showLoading()
、hideLoading()
。
showLoading
邏輯以下:
isLoading
是否爲 true,若是正在顯示 loading,那麼則不做操做then
方法,在 dialog 消失的時候把狀態置爲 false網絡請求的管理&工具類。
在這個文件中,咱們要進行 Dio 的初始化和網絡請求的封裝。
在查看 API 文檔的時候,發現登陸狀態是由 Cookie 來管理的。 因此我要使用 cookie 的插件來知足需求。
寫一個初始化的方法,在 runApp 時調用:
static Dio _dio;
static void init() async {
// 獲取沙盒路徑,用於存儲 cookie
Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
String tempPath = tempDir.path;
CookieJar cj = PersistCookieJar(dir: tempPath);
_dio = Dio(BaseOptions(baseUrl: 'http://127.0.0.1:3000'))
..interceptors.add(CookieManager(cj))
..interceptors.add(LogInterceptor(responseBody: true, requestBody: true));
}
複製代碼
而後再寫一個通用的 _get()
方法,全部的網絡請求最終都通過它:
static Future<Response> _get(BuildContext context, String url,
{Map<String, dynamic> params}) async {
Loading.showLoading(context);
try {
return await _dio.get(url, queryParameters: params);
} on DioError catch (e) {
if (e.response is Map) {
return Future.value(e.response);
} else {
return Future.error(0);
}
} finally {
Loading.hideLoading(context);
}
}
複製代碼
這個邏輯我在上一篇文章中也提到過,若是返回狀態不是 2xx,那就會拋出 DioError
,而後咱們在這裏處理邏輯便可。
一些通用的 text 樣式。
咱們在這裏建立一些 頂級變量 :
final commonTextStyle = TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black87);
final smallCommonTextStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black87);
final smallGrayTextStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey);
複製代碼
這樣其餘類使用起來就很方便,萬一之後要改文字樣式也很方便。
該篇文章是當前系列的第一篇,主要提供了一些搭建項目的思路。
該系列文章代碼會傳至 GitHub:github.com/wanglu1209/…
而且每次提交都會對應一個分支。
本文中的代碼請在 NeteaseCloudMusic-Day1 分支中查看代碼。
另我我的建立了一個「Flutter 交流羣」,能夠添加我我的微信 「17610912320」來入羣。