以卡丁車遊戲演示 AI 開發過程,來一場速度與激情?本身玩卡丁車的時候老是碰撞?那不如跟着課程做者一塊兒來打造一個能夠本身掌控的AI 玩家?哇~想一想就很酷,那咱們開始吧!算法
#你將得到#網絡
一、實踐將機器學習 AI 應用到遊戲的全過程app
二、瞭解設計高質量機器學習 AI 的訣竅機器學習
三、課程中所用案例的所有源碼工具
#課程簡介#學習
在過去的一年裏,深度強化學習技術從理論的不斷革新走向了應用場景。在遊戲中實際運用它,是咱們今年系列的主題。url
本期的課程裏,咱們將一塊兒完成一款使用機器學習AI對手的卡丁車遊戲(基於Unity官方免費美術資產)。遊戲具備實際可玩性,玩家的對手徹底經過機器學習過程建立。.net
課程主要分爲四個部分:設計
1. 過去一年的發展與工做環境更新遊戲
2. 以卡丁車遊戲演示 AI 開發過程
3. 優質 AI 的神經網絡、觀測與獎勵設計
4. 將 AI 整合進入遊戲裏並進行總結
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#關於做者#
張騁:自動駕駛/AI算法工程師
2006年12月進入遊戲行業,2017年轉入自動駕駛領域。在國內自主品牌車企參與自動駕駛軟件研發工做,目前仍爲獨立遊戲開發者。
周蘊嘉:AI算法/工具開發工程師
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