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爲何介紹redux-actions呢?git
第一次見到主要是接手公司原有的項目,發現有以前的大佬在處理redux的時候引入了它。github
發現也確實 使得 在對redux的處理上方便了許多,而我爲了更好地使用一個組件或者插件,都會去去嘗試閱讀源碼並寫成文章 ,這個也不例外。redux
發現也確實有意思,推薦你們使用redux的時候也引入redux-actionssegmentfault
在這裏就介紹一下其使用方式,而且本身手寫實現一個簡單的redux-actions數組
在學習 redux 中,總以爲 action 和 reducer 的代碼過於呆板,好比函數
let increment = ()=>({type:"increment"})
let reducer = (state,action)=>{ switch(action.type){ case "increment":return {count:state.count+1};break; case "decrement":return {count:state.count-1};break; default:return state; } }
dispatch(increment())
綜上所示,咱們不免會以爲 increment 和 reducer 作一個小 demo 還行,遇到邏輯偏複雜的項目後,項目管理維護就呈現弊端了。因此最後的方式就是將它們獨立出來,同時在 reducer 中給與開發者更多的主動權,不能僅停留在數字的增增減減。學習
redux-actions主要函數有createAction、createActions、handleAction、handleActions、combineActions。spa
基本上就是隻有用到createAction,handleActions,handleAction插件
因此這裏咱們就只討論這三個個。
通常建立Action方式:
let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
使用createAction 建立 action
import { createAction } from 'redux-actions'; const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"} let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
咱們能夠看到
let increment = ()=>({type:"increment"}) let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
與
const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
是等效的,那爲何不直接用傳統方式呢?
不難發現有兩點:
let increment = ()=>({type:"increment",payload:123})
咱們先實現個簡單,值傳入 type參數的,也就是實現下面這段代碼的功能
const increment = createAction('increment'); let incrementObj = increment();// { type:"increment"}
咱們發現createAction('increment')()
才返回最終的action對象。這不就是個柯里化函數嗎?
因此咱們能夠很是簡單的寫出來,以下面代碼所示,咱們把type類型看成action對象的一個屬性了
function createAction(type) { return () => { const action = { type }; return action; }; }
好了如今,如今實現下面這個功能,也就是有payload的狀況
const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
很明顯,這個payload是 在createAction('increment')
返回的函數的參數,因此咱們垂手可得地給action添加上了payload。
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, payload }; return action; }; }
可是像第一種狀況咱們是不傳payload的,也就是說返回的action是不但願帶有payload的,可是這裏咱們寫成這樣就是 默認必定要傳入payload的了。
因此咱們須要添加個判斷,當不傳payload的時候,action就不添加payload屬性。
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payload } return action; }; }
在實際項目中我更喜歡下面這種寫法,但它是等價於上面這種寫法的
function createAction(type) { return (payload) => { const action = { type, ...payload?{payload}:{} }; return action; }; }
其實createAction的參數除了type,還能夠傳入一個回調函數,這個函數表示對payload的處理。
const increment = createAction('increment'); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:10}
像上面的代碼所示,咱們但願的是傳入10以後是返回的action中的payload是咱們傳入的2倍數
const increment = createAction('increment',(t)=> t * 2); let objincrement = increment(10);// {type:"increment",paylaod:20}
如今,就讓咱們實現一下。
function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator(payload) } return action; }; }
臥槽,太簡單了吧! 可是咱們又犯了前邊一樣的錯誤,就是咱們使用createAction的時候,不必定會傳入payloadCreator這個回調函數,因此咱們還須要判斷下
function createAction(type,payloadCreator) { return (payload) => { const action = { type, }; if(payload !== undefined){ action.payload = payloadCreator?payloadCreator(payload):payload } return action; }; }
臥槽,完美。
接下來看看 redux-action的 handleActions吧
咱們先看看傳統的reducer是怎麼使用的
let reducer = (state,action)=>{ switch(action.type){ case "increment":return {count:state.count+1};break; case "decrement":return {count:state.count-1};break; default:return state; } }
再看看使用了handleActions
const INCREMENT = "increment" const DECREMENT = "decrement" var reducer = handleActions({ [INCREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload }), [DECREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter - action.payload }) },initstate)
這裏你們不要被{[DECREMENT]:(){}}
的寫法嚇住哈,就是把屬性寫成變量了而已。
咱們在控制檯 console.log(reducer) 看下結果
最後返回的就是一個 reducer 函數。
這樣就實現了 reducer 中功能化的自由,想寫什麼程序,咱們只要寫在
{[increment]:(state,action)=>{}}
這個函數內就行,同時也能夠把這些函數獨立成一個文件,再引入進來就行
import {increment,decrement}from "./reducers.js" var initstate = {count:0} var reducer = createReducer({ [INCREMENT]: increment, [DECREMENT]: decrement },initstate)
reducers.js
//reducers.js export let increment = (state,action)=>({counter: state.counter + action.payload}) export let decrement = (state,action)=>({counter: state.counter - action.payload})
可見,
handleactions 能夠簡化 reducers 的寫法 不用那麼多 switch 並且能夠把函數獨立出來,這樣reducer就不再會有一大堆代碼了。
原本要講handleActions的實現了,可是在這以前,咱們必須先講一下handleAction,對,你仔細看,沒有s
看下使用方式
const incrementReducer = handleAction(INCREMENT, (state, action) => { return {counter: state.counter + action.payload} }, initialState);
能夠看出來,跟handleActions的區別 就是,handleAction生成的reducer是專門來處理一個action的。
若是你看過redux原理的話(若是你沒看過的話,推薦你去看下我以前的文章Redux 源碼解析系列(一) -- Redux的實現思想),相信你應該知道reducer(state,action)返回的結果是一個新的state,而後這個新的state會和舊的state進行對比,若是發現二者不同的話,就會從新渲染使用了state的組件,而且把新的state賦值給舊的state.
也就是說handleAction()
返回一個reducer函數,而後incrementReducer()
返回一個新的state。
先實現返回一個reducer函數
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { }; }
接下來應當是執行reducer(state,action)是時候返回state,也就是執行下面返回的這個
(state, action) => { };
而其實就是執行callback(state) 而後返回一個新的 state
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { return callback(state) }; }
或許你會有疑問,爲何要這麼搞,而不直接像下面這樣,就少了一層包含。
function handleAction(state,type, callback) { return callback(state) }
這纔是它的巧妙之處。它在handleAction()返回的reducer()時,可不必定會執行callback(state),只有handleAction傳入的type跟reducer()中傳入的action.type匹配到了纔會執行,不然就直接return state。表示沒有任何處理
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { return callback(state) }; }
所以咱們須要多加一層判斷
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { if (action.type !== type) { return state; } return callback(state) }; }
多麼完美啊!
好了如今咱們來實現下handleActions
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
看,就這幾行代碼,是否是很簡單,不過應該很差理解,不過不要緊,我依舊將它講得粗俗易懂。
咱們拿上面用到的例子來說好了
var reducer = handleActions({ [INCREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload }), [DECREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter - action.payload }) },initstate)
{ [INCREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload }), [DECREMENT]: (state, action) => ({ counter: state.counter - action.payload }) }
上面這個對象,通過下面的代碼以後
const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); });
返回的reducer,其實就是
[ handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), ]
爲何要變成一個handleAction的數組,
我大概想到了,是想每次dispatch(action)的時候,就要遍歷去執行這個數組中的全部handleAction。
那豈不是每一個handleAction返回的reducer都要執行? 確實,可是別忘了咱們上面講到的,若是handleAction 判斷到 type和action.type 是不會對state進行處理的而是直接返回state
function handleAction(type, callback) { return (state, action) => { if (action.type !== type) { return state; } return callback(state) }; }
沒有即便每一個 handleAction 都執行了也不要緊
那應該怎麼遍歷執行,用map,forEach? 不,都不對。咱們看回源碼
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
使用了
const reducer = reduceReducers(...reducers)
用了reduceReducers這個方法,顧名思義,看這方法名,意思就是用reduce這個來遍歷執行reducers這個數組。也就是這個數組。
[ handleAction(INCREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), handleAction(DECREMENT,(state, action) => ({ counter: state.counter + action.payload })), ]
咱們看下reduceReducers的內部原理
function reduceReducers(...args) { const reducers = args; return (prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); }; };
咱們發現將reducers這個數組放入reduceReducers,而後執行reduceReducers,就會返回
(prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); };
這個方法,也就是說執行這個方法就會 執行
return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState);
也就是會使用reduce遍歷執行reducers,爲何要用reduce來遍歷呢?
這是由於須要把上一個handleAction執行後返回的state傳遞給下一個。
這個思想有一點咱們之間以前講的關於compose函數的思想,感興趣的話,能夠去看一下【前端進階之認識與手寫compose方法】
function handleActions(handlers, defaultState) { const reducers = Object.keys(handlers).map(type => { return handleAction(type, handlers[type]); }); const reducer = reduceReducers(...reducers) return (state = defaultState, action) => reducer(state, action) }
如今也就是說這裏的reducer是reduceReducers(...reducers)
返回的結果,也就
reducer = (prevState, value) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, prevState); };
而handleActions返回
(state = defaultState, action) => reducer(state, action)
也就是說handleActions實際上是返回這樣一個方法。
(state = defaultState, action) => { return reducers.reduce((newState, reducer, index) => { return reducer(newState, value); }, state); }
好傢伙,在handleAction之間利用reduce來傳遞state,真是個好方法,學到了。
貼一下github 的redux-action的源碼地址,感興趣的朋友能夠親自去閱讀一下,畢竟本文是作了簡化的 redux-actions:https://github.com/redux-utilities/redux-actions
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