前面兩篇C#語法主要是回顧委託相關的。這篇主要回顧了泛型。算法
1、爲何要有泛型?數組
咱們在寫一些方法時可能會方法名相同,參數類型不一樣的方法,這種叫作重載。若是隻是由於參數類型不一樣裏面作的業務邏輯都是相同的,那可能就是複製粘貼方法,改變參數類型,例如一些排序算法,int、float、double等類型的排序,參數數組存的數據類型不同,還有像根據索引找到List集合中的對象。可能這個對象是Person、Dog等對象,這樣方法改變的只是參數類型,那就是能不能寫一個方法,傳遞不一樣的參數類型呢?因而乎有了泛型。函數
2、什麼是泛型?ui
泛型經過參數化類型來實如今同一份代碼上操做多種數據類型。例如使用泛型的類型參數T,定義一個類Stack<T>,能夠用Stack<int>、Stack<string>或Stack<Person>實例化它,從而使類Stack能夠處理int、string、Person類型數據。這樣能夠避免運行時類型轉換或封箱操做的代價和風險,相似C++的模板。泛型提醒的是將具體的東西模糊化,這與後面的反射正好相反。spa
3、泛型democode
1.泛型類orm
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Generic { public class Stack<T> { private T[] s; int pos; public Stack(int size) { s = new T[size]; pos = 0; } public void Push(T val) { s[pos] = val; pos++; } public T Pop() { pos--; return s[pos]; } public void display() { Console.WriteLine("Stack Push:"); foreach (T i in s) { Console.WriteLine(i); } } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Generic { class Program { static void Main(string[] args) { Stack<int> s1 = new Stack<int>(2); s1.Push(1); s1.Push(2); s1.display(); Console.WriteLine("Stack Pop:"); Console.WriteLine(s1.Pop()); Console.WriteLine(s1.Pop()); Stack<string> s2 = new Stack<string>(2); s2.Push(@"One"); s2.Push(@"Two"); s2.display(); Console.WriteLine("Stack Pop:"); Console.WriteLine(s2.Pop()); Console.WriteLine(s2.Pop()); Console.ReadLine(); } } }
上面定義了一個泛型類,主要是維護一個棧,棧裏存放T類型的數據,在demo中能夠定義int、string類型的棧,這樣就很方便,使用一套代碼能夠維護多種數據類型。若是沒有這個可能還要維護double、float等代碼。對象
2.泛型方法blog
上面是泛型類,主要是在類層面進行參數化,咱們還能夠在更小的層面,在函數上進行泛型化。排序
咱們能夠在上面Mina類中定義一個靜態的泛型方法,用來獲取找數值在數組中的位置。
public static int Find<T>(T[] valus, T val) { for (int i = 0; i < valus.Length; i++) { if (valus[i].Equals(val)) { return i; } } return -1; }
咱們能夠用上面的方法來查找int數組、float數組
int val = 4; int pos = Find<int>(new int[] {1,2,3,4,5 },val); Console.WriteLine(string.Format("int Pos:{0}",pos)); float val1 = 4; pos = Find<float>(new float[] { 1, 2, 3, 4, 5 }, val1); Console.WriteLine(string.Format("float Pos:{0}", pos)); Console.ReadLine();
下面是兩個demo的輸出
4、約束
約束是指對泛型類型參數施加限制,用於限制能夠傳遞到該類型參數的類型種類。若是使用某個約束不容許的類型來實例化,則會產生編譯時錯誤。約束使用where關鍵字指定。
約束有4種類型:
1.基類約束
指定編譯器泛型類型參數必須派生自特定基類
修飾符 class 類名<類型參數列表> where 類型參數:基類名
{ 類體}
2.接口約束
指定編譯器泛型類型參數必須派生自特定接口
修飾符 class 類名<類型參數列表> where 類型參數:接口名
{ 類體}
3.默認構造函數約束
指示編譯器泛型類型參數公開了默認的公共構造函數(不帶任何參數的公共構造函數)
修飾符 class 類名<類型參數列表> where 類型參數:new ()
{ 類體}
4.引用/值類型約束
指示編譯器泛型類型參數必須是引用類型或值類型
修飾符 class 類名<類型參數列表> where 類型參數:struct(或class)
{ 類體}
能夠對同一類型參數使用多個約束,而且約束自身能夠也能夠是泛型類型,多個約束之間用逗號隔開。
5、泛型委託
泛型委託主要是想講一下Action<T>和Func<TResult>兩個委託,由於這兩個在Linq中是常常見到的。
Action<T>只能委託必須是無返回值的方法
Fun<TResult>只是委託必須有返回值的方法
無論是否是泛型委託,只要是委託委託那能用Lamdba表達式,由於無論Lamdba表達式仍是匿名函數其實都是將函數變量化。
下面簡單的來作的demo說下兩個的用法,這個會了基本linq會了一半了。
Action<string> action = s => { Console.WriteLine(s); }; action("cuiyanwei"); Func<int, int, int> func = (int a, int b)=>{ return a + b; }; int result=func(1, 2); Console.WriteLine("sum:{0}",result); Console.ReadLine();
上面其實都是將函數作爲變量,這也是委託的思想。action是實例化了一個只有一個字符串參數沒有返回值得函數變量。func是實例化了一個有兩個int類型的參數返回值爲int的函數變量。下面來看下輸出結果:
咱們能夠看到經過Lamdba表達式和泛型的結合,算是又方便了開發者們,更加方便實用。
最後在這傳統佳節情人節,祝各位單身狗(包括我)早日脫單,不過說實話今天我仍是挺高興的,朋友玩失蹤又出現了,這算是節日最大的快樂吧。