使用C++模擬實現道具店購物功能

此項目是學習C++網課的時候按上面的要求完成的,花費了將近2個小時。ios 範圍限定以及實現步驟 1.商店暫時只支持一種類型的商品 2.商品具有名稱、價格、庫存等屬性 3.模擬玩家購買遊戲道具 玩家選擇須要購買的道具 玩家贊成交易後扣除相應遊戲幣 對應庫存數中扣除須要購買的數量 玩家揹包增長該商品且增長該商品數的對應數量 定義結構體的頭文件,我將它命名爲shop.h #pragma once ty
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