JavaShuo
欄目
標籤
《從0到1上線微信小遊戲》第三節 實現方塊消除和遊戲失敗邏輯
時間 2020-08-04
標籤
從0到1上線微信小遊戲
三節
實現
方塊
消除
遊戲
失敗
邏輯
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
第三節 實現方塊消除和遊戲失敗邏輯 方塊消除javascript 遊戲失敗java 在上一節咱們實現了形狀的旋轉和移動功能,那隻要再實現標題中的這兩個功能,俄羅斯方塊這個遊戲基本上也就算完成了(能夠動手玩了)。數組 方塊消除 判斷是否要消除的方塊的邏輯很簡單,只須要檢查某一行是否被方塊填滿便可——也就是說,若是某一行上全部方塊的寬度總和等於屏幕寬度的話,那麼咱們就能夠消除這一行了。函數 代碼以
>>阅读原文<<
相關文章
1.
《從0到1上線微信小遊戲》第十節 上線微信小遊戲步驟
2.
《從0到1上線微信小遊戲》第六節 註冊微信小遊戲
3.
《從0到1上線微信小遊戲》第八節 在微信開發者工具和手機上調試
4.
方塊消除遊戲
5.
原生JS小遊戲:從0實現一個掃雷遊戲
6.
《從0到1上線微信小遊戲》第五節 使用BMFont軟件製作位圖字體
7.
微信小遊戲
8.
遊戲發佈成微信小遊戲
9.
微信小遊戲——從入門到上線踩坑紀錄
10.
2048遊戲邏輯
更多相關文章...
•
ASP.NET Razor - C# 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
ASP.NET Razor - VB 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
微信小遊戲
遊戲
Java小遊戲
Android小遊戲
小遊戲
Java小遊戲實現
戰棋小遊戲
遊戲開發
遊戲編程
遊戲後端
遊戲
瀏覽器信息
XLink 和 XPointer 教程
紅包項目實戰
學習路線
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
《從0到1上線微信小遊戲》第十節 上線微信小遊戲步驟
2.
《從0到1上線微信小遊戲》第六節 註冊微信小遊戲
3.
《從0到1上線微信小遊戲》第八節 在微信開發者工具和手機上調試
4.
方塊消除遊戲
5.
原生JS小遊戲:從0實現一個掃雷遊戲
6.
《從0到1上線微信小遊戲》第五節 使用BMFont軟件製作位圖字體
7.
微信小遊戲
8.
遊戲發佈成微信小遊戲
9.
微信小遊戲——從入門到上線踩坑紀錄
10.
2048遊戲邏輯
>>更多相關文章<<