Javascript 拖拽雛形中的一些問題——逐行分析代碼,讓你輕鬆瞭解拖拽的原理

今天咱們就來解決上一次拖拽雛形中的一些問題。下面看看有哪些問題?javascript

附上上期的Javascript代碼,方便你們查看問題。java

<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event; 
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; 
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          oDiv.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; 
            oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px';
          };
          oDiv.onmouseup = function() {
            oDiv.onmousemove = null;
            oDiv.onmouseup = null;
          };

        };

      };
    </script>

1. 如今的這個拖拽若是我鼠標移動的快點,image你會發現這個鼠標從這個div出來了,這個時候div不會跟着鼠標走了。瀏覽器

那爲何會出現這個問題呢? spa

     緣由其實很簡單,mousemove的事件咱們是給div加的,因此鼠標一旦脫離了這個div,那麼這個時候mousemove已經不觸發了。code

解決方案: 事件加載document 上,由於你鼠標不管如何都還在頁面裏面,怎麼樣都會觸發mousemove 這樣移動的在快也沒問題。blog

那麼咱們相應的修改下代碼。事件

<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event; 
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; 
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
        // 事件加載document 上
          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px';
            oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px';
          };
          oDiv.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            oDiv.onmouseup = null; 
          };

        };

      };
    </script>

那麼這個問題就能夠解決了。ip

2. 咱們看看如今還有什麼問題,雖然拖的快的問題解決了,可是當我把鼠標移動到這個位置image,如今能夠明顯看到鼠標不在div上,若是這個時候擡起鼠標,你能夠看到回來以後它還會動image。 這就又是一個bug!get

其實這個問題和上面的是同樣的。因此呢解決起來也很簡單咱們把mouseup也加到document上,咱們來試一下看看it

document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };

這樣 如今若是在移動到剛纔的那個位置,就不會在出現以前的bug了,而且移動的快也沒有任何的問題。一切都很正常。

3. 咱們看看瀏覽器兼容的問題

其實在低版本的火狐瀏覽器中有這樣一個問題,image。怎麼出現的呢,當你第一次拖的時候是對的,在拖一次的時候按住在移動,你會發現會有個這個影子在後面。這個是怎麼回事呢?

實際上來講咱們如今拖動的是一個空的div火狐是有bug的,那麼若是在div中加點內容呢image你會發現如今又沒有問題了。

因此火狐的bug就只有在空div中出現的。

解決方案:

其實很簡單,咱們就只要阻止瀏覽器默認事件就能夠了 return false; 在onmousedown中。 爲何要加在onmousedown中呢?

你們能夠想一下,拖拽是從哪一個事件開始的,是從onmousedown開始的吧,當鼠標按下的時候拖拽就開始了。因此要加載onmousedown中。

實際上就是加了一句return false; 把火狐的bug屏蔽掉了。

這樣無論怎麼拖就沒有問題了。

附上代碼:

<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
          // 事件加載document 上
          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px';
            oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px';
          };
          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };

          return false;

        };

      };
    </script>

如今程序是完整了,可是在用戶體驗上還有一些問題。

好比說用戶可能會把這個div拖出瀏覽器外面,那怎麼解決呢?

那咱們就在加個判斷唄。 這個很簡單吧,若是從左邊出去了,那就直接等於0,他就從左邊出不去了。那麼上邊也是同樣的。

那麼怎麼防止不能從右邊出去?? 畫個圖就清楚了。image 其實咱們只要把頁面的可視取的寬度減掉div的寬度就能算出來了。

那這個就是所謂的最大值,判斷一下若是移動的距離超過了這個最大值就等於這個最大值便可。那麼下邊是同樣的。

附上完整代碼:

<script type="text/javascript">
             // 拖拽空div 低版本的火狐有bug
            window.onload = function() {
                var oDiv = document.getElementById("div1");var disX = 0;
                var disY = 0;
                oDiv.onmousedown = function(ev) {
                    var oEvent = ev || event;
                    disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
                    disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

                    document.onmousemove = function(ev) {
                        var oEvent = ev || event;
                        // 存儲div當前的位置
                        var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
                        var oDivTop = oEvent.clientY - disY;


                       // 從左邊拖出去了
                        if (oDivLeft < 0) {
                            oDivLeft = 0;
                        } else if (oDivLeft > document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth) {
                            oDivLeft = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;
                        }

                        if (oDivTop < 0) {
                            oDivTop = 0;
                        } else if (oDivTop > document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight) {
                            oDivTop = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight;
                        } oDiv.style.left
= oDivLeft + 'px'; oDiv.style.top = oDivTop + 'px'; }; document.onmouseup = function() { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; // 阻止默認事件,解決火狐的bug }; }; </script>

那麼如今這個拖拽就比較完整啦。O(∩_∩)O

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