在許多iOS應用中,當用戶進行某文字或圖片區域的長按操做時,都會彈出一個系統菜單控件,用戶能夠經過操做菜單控件上的按鈕進行數據的複製、剪切、粘貼等操做。系統原生的某些控件已經支持了對UIMenuController的喚出操做,然而並非全部控件都支持,開發者能夠經過自定義UIMenuController來更加靈活的使用菜單控件,在前面博客中有介紹iOS剪切板相關知識,地址以下:atom
iOS剪切板UIPasteboard使用簡介:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/653228。spa
UIMenuController的展示須要基於一個View視圖,其交互則須要基於其所在View視圖的Responder。舉例來講,若是一個UIMenuController展示在當前ViewController的View上,則此UIMenuController的交互邏輯交由當前的ViewController進行管理。.net
在界面展現出UIMenuController須要3個條件:code
1.當前的Responder處於第一響應。orm
2.UIMenuController對象調用menuVisible方法。對象
3.當前的Responder實現了以下兩個方法:blog
//是否能夠成爲第一相應 -(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES; } //是否能夠接收某些菜單的某些交互操做 -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ return YES; }
實現了上面的兩個方法,使用以下的代碼能夠喚出UIMenuController控件:圖片
[self becomeFirstResponder]; //設置菜單顯示的位置 frame設置其文職 inView設置其所在的視圖 [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view]; //將菜單控件設置爲可見 [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
在執行了上面的代碼後,系統第一次調用canperformAction:withSender:方法會進行是否顯示菜單欄的檢測,若是返回爲NO,則不能顯示菜單欄,若是返回爲YES,以後系統會屢次調用canPerformAction:withSender:方法,用於檢測當前Responder對象是否實現了菜單欄上某個選項的觸發方法,若是實現了,菜單欄上面的相應按鈕會顯示,不然不會顯示。開發者能夠在這個方法中經過判斷action來肯定菜單控件中顯示的按鈕種類。系統默認爲開發者提供了一系列的菜單按鈕,例如要顯示剪切和賦值操做的菜單按鈕,示例代碼以下:開發
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) { return YES; } return NO; }
效果以下圖所示:get
系統默認支持提供的按鈕觸發方法列舉以下:
//剪切按鈕的方法 - (void)cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //複製按鈕的方法 - (void)copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //粘貼按鈕的方法 - (void)paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //選擇按鈕的方法 - (void)select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //全選按鈕的方法 - (void)selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0); //刪除按鈕的方法 - (void)delete:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2); //改變書寫模式爲從左向右按鈕觸發的方法 - (void)makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0); //改變書寫模式爲從右向左按鈕觸發的方法 - (void)makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
上面所列舉的方法聲明在UIResponder頭文件中,實際上,除了上面的方法,關於UIMenuController上面的按鈕,系統中還有許多私有方法,列舉以下:
//替換按鈕 - (void)_promptForReplace:(id)arg1{ NSLog(@"promptForReplace"); } //簡體繁體轉換按鈕 -(void)_transliterateChinese:(id)sender{ NSLog(@"transliterateChinese"); } //文字風格按鈕 -(void)_showTextStyleOptions:(id)sender{ NSLog(@"showTextStyleOptions"); } //定義按鈕 -(void)_define:(id)sender{ NSLog(@"define"); } -(void)_addShortcut:(id)sender{ NSLog(@"addShortcut"); } -(void)_accessibilitySpeak:(id)sender{ NSLog(@"accessibilitySpeak"); } //語言選擇按鈕 -(void)_accessibilitySpeakLanguageSelection:(id)sender{ NSLog(@"accessibilitySpeakLanguageSelection"); } //暫停發音按鈕 -(void)_accessibilityPauseSpeaking:(id)sender{ NSLog(@"accessibilityPauseSpeaking"); } //分享按鈕 -(void)_share:(id)sender{ NSLog(@"share"); }
在實際開發中,開發這徹底不須要使用這些私有的方法,UIMenuItem類提供給開發者進行自定義菜單按鈕與觸發方法,示例以下:
[self becomeFirstResponder]; UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"自定義" action:@selector(newFunc)]; [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view]; [UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item]; [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES; } -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{ if (action == @selector(newFunc)) { return YES; } return NO; } -(void)newFunc{ NSLog(@"自定義方法"); }
效果以下圖所示:
UIMenuController還有以下的屬性用來設置其顯示的位置:
//顯示的位置 @property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection; //枚舉以下: /* typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) { //默認 基於當前屏幕狀態 UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location //箭頭在上的顯示模式 UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭頭在下的顯示模式 UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭頭在左的顯示模式 UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), //箭頭在右的顯示模式 UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2), }; */
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