事件驅動程序設計

事件和事件源 運行java圖形用戶界面程序時,程序與用戶進行交互,事件驅動程序的執行.事件(event)能夠定義爲程序發生了某些事情的信號.外部用戶動做和內部程序動做均可以觸發事件,外部用戶動做的例子有移動鼠標,點擊按鈕和敲擊鍵盤等,而內部程序動做的例子有定時器.程序能夠選擇響應事件或忽略事件. 能建立一個事件並觸發該事件的組件稱爲源對象(source object)或源組件(source com
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