Scratch(二):小貓開始運動啦

1、「小貓」開始運動啦 (1)選中【角色】中的「小貓」。 (2)從【代碼組件區】的【事件】中,選擇【當「啓動」被點擊】積木,拖拽到【編碼區】。 (3)從【代碼組件區】的【運動】中,選擇【移動「10 」步】積木,拖拽到【編碼區】,其中的步數是可以修改的。 點擊【啓動】按鈕,小貓就會向右運動一下了。 2、「小貓」的初始位置 反覆點擊【啓動】,小貓會一直往右運動到邊界,如何讓「小貓」回到初始位置呢? 從
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