先在HTML頁面中設置一個畫布。html
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:3px double #996633;">canvas
</canvas>瀏覽器
再在定義的這塊300*300的canvas(畫布)上面用二重循環繪製布紋圖案,繪製時,對每一個像素點經過橢圓方程求值的方式決定該點的顏色。3d
可編寫以下的HTML代碼。htm
<!DOCTYPE html>blog
<html>ip
<head>get
<title>橢圓型布紋圖案</title>it
</head>循環
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var colors = [ "red","orange", "yellow","green", "blue"];
for (x=0;x<=300;x++)
for (y=0;y<=300;y++){
context.fillText('.',x,y);
c=Math.floor((x-150)*(x-150)/25+(y-150)*(y-150)/36)%5;
context.fillStyle=colors[c];
}
</script>
</body>
</html>
其中,採用的橢圓方程爲:
將上述HTML代碼保存到一個html文本文件中,再在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,能夠看到在瀏覽器窗口中繪製出精美的橢圓形布紋圖案,如圖1所示。
圖1 橢圓型布紋圖案
將前面的橢圓方程改寫爲雙曲線方程,可從新編寫的HTML代碼以下。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>雙曲線型布紋圖案</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:3px double #996633;">
</canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var colors = [ "red","orange", "yellow","green", "blue"];
for (x=0;x<=300;x++)
for (y=0;y<=300;y++){
context.fillText('.',x,y);
c=Math.abs(Math.floor((x-150)*(x-150)/25-(y-150)*(y-150)/36))%5;
context.fillStyle=colors[c];
}
</script>
</body>
</html>
其中,採用的雙曲線方程爲:
在瀏覽器中打開包含這段HTML代碼的html文件,能夠看到在瀏覽器窗口中繪製出精美的雙曲線型布紋圖案,如圖4所示。
圖4 雙曲線型布紋圖案