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Pr入門之十:渲染與導出
時間 2021-01-17
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渲染 在Premiere中,渲染是在編輯過程中瀏覽節目實際效果的一種播放方式。 Premiere對序列文件支持兩種渲染方式:實時渲染和生成渲染。 在時間軸面板拖動工作區域欄(舊版),或者設置好入點和出點,然後選擇菜單:序列/渲染入點到出點的效果,或者直接按Enter鍵。 渲染文件生成後,在時間軸面板中工作區上方和時間標尺下方之間的紅線條會變成綠線條,表明相應視頻素材片段已經生成了渲染文件,在節目監
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