1、異常java
迄今爲止,咱們處理程序中的錯誤通常都是用if語句測試某個表達式,而後處理錯誤的特定義代碼。 c++
C++異常機制使用了三個新的關鍵字 (SEH(結構化異常處理))程序員
try ──標識可能出現的異常代碼段shell
throw ──拋出一個異常編程
catch ──標識處理異常的代碼段windows
提示:數組
使用異常處理將帶來更多的系統開銷。所以慎用異常。數據結構
2、拋出異常ide
throw函數
throw必須在 try代碼塊中.後邊跟的值決定拋出異常的類型。
3、捕獲異常
catch
出如今try代碼塊後,後邊跟的數據決定捕獲的類型
catch(...) //表示捕獲全部異常
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int a,b; a=333; b=0; try { if (b==0) { //錯誤處理 throw "出錯,除數爲0了"; // throw 111.0; } printf("%d",a/b); } catch(char *s) { //錯誤處理 } catch (int i) { //整型錯誤代碼 處理 } catch(...) { //全部異常類型 }
getchar(); return 0; } |
C++ - C++ signal的使用
1. 頭文件
#include <signal.h>
2. 功能
設置某一信號的對應動做
3. 函數原型
void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
分解來看:
typedef void (*sig_t) (int);
sig_t signal(int sig, sig_t func);
第一個參數是目標信號。func參數是一個指針,指向某個處理該信號的函數。這個處理信號函數帶有一個int型參數,並應返回void。
func參數也能夠設定爲下面的一些值:
SIG_IGN: 若是func參數被設置爲SIG_IGN,該信號將被忽略。
SIG_DFL: 若是func參數被設置爲SIG_DFL,該信號會按照肯定行爲處理。
4. sig信號的可能類型
1) #define SIGHUP 1 /* hangup */
SIGHUP是Unix系統管理員很經常使用的一個信號。許多後臺服務進程在接受到該信號後將會從新讀取它們的配置文件。然而,該信號的實際功能是通知進程它的控制終端被斷開。缺省行爲是終止進程。
2) #define SIGINT 2 /* interrupt */
對於Unix使用者來講,SIGINT是另一個經常使用的信號。許多shell的CTRL-C組合使得這個信號被你們所熟知。該信號的正式名字是中斷信號。缺省行爲是終止進程。
3) #define SIGQUIT 3 /* quit */
SIGQUIT信號被用於接收shell的CTRL-/組合。另外,它還用於告知進程退出。這是一個經常使用信號,用來通知應用程序從容的(譯註:即在結束前執行一些退出動做)關閉。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
4) #define SIGILL 4 /* illegal instr. (not reset when caught) */
若是正在執行的進程中包含非法指令,操做系統將向該進程發送SIGILL信號。若是你的程序使用了線程,或者pointer functions,那麼可能的話能夠嘗試捕獲該信號來協助調試。([color=Red]注意:原文這句爲:「If your program makes use of use of threads, or pointer functions, try to catch this signal if possible for aid in debugging.」。中間的兩個use of use of,不知是原書排版的瑕疵仍是我確實沒有明白其意義;另外,偶常常據說functions pointer,對於pointer functions,google了一下,應該是fortran裏面的東西,無論怎樣,還真不知道,確切含義還請知道的兄弟斧正。[/color])缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
5) #define SIGTRAP 5 /* trace trap (not reset when caught) */
SIGTRAP這個信號是由POSIX標準定義的,用於調試目的。當被調試進程接收到該信號時,就意味着它到達了某一個調試斷點。一旦這個信號被交付,被調試的進程就會中止,而且它的父進程將接到通知。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
6) #define SIGABRT 6 /* abort() */
SIGABRT提供了一種在異常終止(abort)一個進程的同時建立一個核心轉儲的方法。然而若是該信號被捕獲,而且信號處理句柄沒有返回,那麼進程不會終止。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
7) #define SIGFPE 8 /* floating point exception */
當進程發生一個浮點錯誤時,SIGFPE信號被髮送給該進程。對於那些處理複雜數學運算的程序,通常會建議你捕獲該信號。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
8) #define SIGKILL 9 /* kill (cannot be caught or ignored) */
SIGKILL是這些信號中最難對付的一個。正如你在它旁邊的註釋中看到的那樣,這個信號不能被捕獲或忽略。一旦該信號被交付給一個進程,那麼這個進程就會終止。然而,會有一些極少數狀況SIGKILL不會終止進程。這些罕見的情形在處理一個「非中斷操做」(好比磁盤I/O)的時候發生。雖然這樣的情形極少發生,然而一旦發生的話,會形成進程死鎖。惟一結束進程的辦法就只有從新啓動了。缺省行爲是終止進程。
9) #define SIGBUS 10 /* bus error */
如同它的名字暗示的那樣,CPU檢測到數據總線上的錯誤時將產生SIGBUS信號。當程序嘗試去訪問一個沒有正確對齊的內存地址時就會產生該信號。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
10) #define SIGSEGV 11 /* segmentation violation */
SIGSEGV是另外一個C/C++程序員很熟悉的信號。當程序沒有權利訪問一個受保護的內存地址時,或者訪問無效的虛擬內存地址(髒指針,dirty pointers,譯註:因爲沒有和後備存儲器中內容進行同步而形成。關於野指針,能夠參見http://en.wikipedia.org/wiki/Wild_pointer 的解釋。)時,會產生這個信號。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
11) #define SIGSYS 12 /* non-existent system call invoked */
SIGSYS信號會在進程執行一個不存在的系統調用時被交付。操做系統會交付該信號,而且進程會被終止。缺省行爲是終止進程,而且建立一個核心轉儲。
12) #define SIGPIPE 13 /* write on a pipe with no one to read it */
管道的做用就像電話同樣,容許進程之間的通訊。若是進程嘗試對管道執行寫操做,然而管道的另外一邊卻沒有迴應者時,操做系統會將SIGPIPE信號交付給這個討厭的進程(這裏就是那個打算寫入的進程)。缺省行爲是終止進程。
13) #define SIGALRM 14 /* alarm clock */
在進程的計時器到期的時候,SIGALRM信號會被交付(delivered)給進程。這些計時器由本章後面將會說起
的setitimer和alarm調用設置。缺省行爲是終止進程。
14) #define SIGTERM 15 /* software termination signal from kill */
SIGTERM信號被髮送給進程,通知該進程是時候終止了,而且在終止以前作一些清理活動。SIGTERM信號是Unix的kill命令發送的缺省信號,同時也是操做系統關閉時向進程發送的缺省信號。缺省行爲是終止進程。
15) #define SIGURG 16 /* urgent condition on IO channel */
在進程已打開的套接字上發生某些狀況時,SIGURG將被髮送給該進程。若是進程不捕獲這個信號的話,那麼將被丟棄。缺省行爲是丟棄這個信號。
16) #define SIGSTOP 17 /* sendable stop signal not from tty */
本信號不能被捕獲或忽略。一旦進程接收到SIGSTOP信號,它會當即中止(stop),直到接收到另外一個SIGCONT
信號爲止。缺省行爲是中止進程,直到接收到一個SIGCONT信號爲止。
17) #define SIGTSTP 18 /* stop signal from tty */
SIGSTP與SIGSTOP相似,它們的區別在於SIGSTP信號能夠被捕獲或忽略。當shell從鍵盤接收到CTRL-Z的時候就會交付(deliver)這個信號給進程。缺省行爲是中止進程,直到接收到一個SIGCONT信號爲止。
18) #define SIGCONT 19 /* continue a stopped process */
SIGCONT也是一個有意思的信號。如前所述,當進程中止的時候,這個信號用來告訴進程恢復運行。該信號的有趣的地方在於:它不能被忽略或阻塞,但能夠被捕獲。這樣作頗有意義:由於進程大概不肯意忽略或阻塞SIGCONT信號,不然,若是進程接收到SIGSTOP或SIGSTP的時候該怎麼辦?缺省行爲是丟棄該信號。
19) #define SIGCHLD 20 /* to parent on child stop or exit */
SIGCHLD是由Berkeley Unix引入的,而且比SRV 4 Unix上的實現有更好的接口。(若是信號是一個沒有追溯能力的過程(not a retroactive process),那麼BSD的SIGCHID信號實現會比較好。在system V Unix的實現中,若是進程要求捕獲該信號,操做系統會檢查是否存在有任何未完成的子進程(這些子進程是已經退出exit)的子進程,而且在等待調用wait的父進程收集它們的狀態)。若是子進程退出的時候附帶有一些終止信息(terminating information),那麼信號處理句柄就會被調用。因此,僅僅要求捕獲這個信號會致使信號處理句柄被調用(譯註:便是上面說的「信號的追溯能力」),而這是卻一種至關混亂的情況。)一旦一個進程的子進程狀態發生改變,SIGCHLD信號就會被髮送給該進程。就像我在前面章節提到的,父進程雖然能夠fork出子進程,但沒有必要等待子進程退出。通常來講這是不太好的,由於這樣的話,一旦進程退出就可能會變成一個殭屍進程。但是若是父進程捕獲SIGCHLD信號的話,它就可使用wait系列調用中的某一個去收集子進程狀態,或者判斷髮生了什麼事情。當發送SIGSTOP,SIGSTP或SIGCONF信號給子進程時,SIGCHLD信號也會被髮送給父進程。缺省行爲是丟棄該信號。
20) #define SIGTTIN 21 /* to readers pgrp upon background tty read */
當一個後臺進程嘗試進行一個讀操做時,SIGTTIN信號被髮送給該進程。進程將會阻塞直到接收到SIGCONT信號爲止。缺省行爲是中止進程,直到接收到SIGCONT信號。
21) #define SIGTTOU 22 /* like TTIN if (tp->t_local<OSTOP) */
SIGTTOU信號與SIGTTIN很類似,不一樣之處在於SIGTTOU信號是因爲後臺進程嘗試對一個設置了TOSTOP屬性的tty執行寫操做時纔會產生。然而,若是tty沒有設置這個屬性,SIGTTOU就不會被髮送。缺省行爲是中止進程,直到接收到SIGCONT信號。
22) #define SIGIO 23 /* input/output possible signal */
若是進程在一個文件描述符上有I/O操做的話,SIGIO信號將被髮送給這個進程。進程能夠經過fcntl調用來設置。缺省行爲是丟棄該信號。
23) #define SIGXCPU 24 /* exceeded CPU time limit */
若是一旦進程超出了它可使用的CPU限制(CPU limit),SIGXCPU信號就被髮送給它。這個限制可使用隨後討論的setrlimit設置。缺省行爲是終止進程。
24) #define SIGXFSZ 25 /* exceeded file size limit */
若是一旦進程超出了它可使用的文件大小限制,SIGXFSZ信號就被髮送給它。稍後咱們會繼續討論這個信號。缺省行爲是終止進程。
25) #define SIGVTALRM 26 /* virtual time alarm */
若是一旦進程超過了它設定的虛擬計時器計數時,SIGVTALRM信號就被髮送給它。缺省行爲是終止進程。
26) #define SIGPROF 27 /* profiling time alarm */
當設置了計時器時,SIGPROF是另外一個將會發送給進程的信號。缺省行爲是終止進程。
27) #define SIGWINCH 28 /* window size changes */
當進程調整了終端的行或列時(好比增大你的xterm的尺寸),SIGWINCH信號被髮送給該進程。缺省行爲是丟棄該信號。
28) #define SIGUSR1 29 /* user defined signal 1 */
29) #define SIGUSR2 30 /* user defined signal 2 */
SIGUSR1和SIGUSR2這兩個信號被設計爲用戶指定。它們能夠被設定來完成你的任何須要。換句話說,操做系統沒有任何行爲與這兩個信號關聯。缺省行爲是終止進程。(譯註:按原文的意思翻譯出來彷佛這兩句話有點矛盾。)
5. 例子
5.1. Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現一
Linux下一般的作法:
signal(SIGINT, sigfunc); // 設置信號
void sigfunc(int signo)
{
... //處理信號相關的操做
}
如下是Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
static is_loop = 1;
// 捕獲控制檯 Ctrl+C 事件的函數
BOOL CtrlHandler( DWORD fdwCtrlType )
{
switch (fdwCtrlType)
{
/* Handle the CTRL-C signal. */
case CTRL_C_EVENT:
printf("CTRL_C_EVENT \n");
break;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
printf("CTRL_CLOSE_EVENT \n");
break;
case CTRL_BREAK_EVENT:
printf("CTRL_BREAK_EVENT \n");
break;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
printf("CTRL_LOGOFF_EVENT \n");
break;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
printf("CTRL_SHUTDOWN_EVENT \n");
break;
default:
return FALSE;
}
is_loop = 0;
return (TRUE);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Set Console Ctrl Handler\n");
SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)CtrlHandler, TRUE);
while (is_loop);
return 0;
}
5.2.Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現二
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define CONTRL_C_HANDLE() signal(3, exit)
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Set Console Ctrl Handler\n");
CONTRL_C_HANDLE();
while (1);
system("PAUSE");
return 0;
}
try-except用法
try except是windows 系統獨有的異常處理模型,windows的異常處理模式,稱爲SEH( structured exception handling ),
SEH的異常處理模型主要由try-except語句來完成,與標準的try catch類似。與C++異常處理模型使用catch關鍵字來定義異常處理模塊,而SEH是採用__except關鍵
字來定義。而且,catch關鍵字後面每每好像接受一個函數參數同樣,能夠是各類類型的異常數據對象;可是__except關鍵字則不一樣,它後面跟的倒是一個表達式.
咱們知道,函數調用也是一個表達式。
咱們來看下面這個例子,這個例子是用來處理棧溢出的異常。
long WINAPI FilterFunc(DWORD dwExceptionCode)
{
return (dwExceptionCode == STATUS_STACK_OVERFLOW) ? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}
UINT WINAPI ThreadFunc(LPVOID param)
{
__try
{
// guarded code
}
__except (FilterFunc(GetExceptionCode()))
{
// 若是是棧溢出,進行處理。
}
return TRUEt;
}
except參數的值有如下三種:
EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION (–1) 異常被忽略,控制流將在異常出現的點以後,繼續恢復運行。
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH (0) 異常不被識別,也即當前的這個__except模塊不是這個異常錯誤所對應的正確的異常處理模塊。系統將繼續到上一try-
except域中繼續查找一個恰當的__except模塊。
EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER (1) 異常已經被識別,控制流將進入到__except模塊中運行異常處理代碼
try-except的關鍵是如何在__except模塊中得到異常錯誤的相關信息.
Windows提供了兩個API函數來獲取異常信息:
LPEXCEPTION_POINTERS GetExceptionInformation(VOID); //取得異常相關信息
DWORD GetExceptionCode(VOID); // 取得異常編號
GetExceptionCode()返回異常編號,而GetExceptionInformation()返回更豐富的信息,EXCEPTION_POINTERS結構以下,
typedef struct _EXCEPTION_POINTERS { // exp
PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord;
PCONTEXT ContextRecord;
} EXCEPTION_POINTERS;
其中EXCEPTION_RECORD類型,它記錄了一些與異常相關的信息;而CONTEXT數據結構體中記錄了異常發生時,線程當時的上下文環境,主要包括寄存器的值。
有了這些信息,__except模塊即可以對異常錯誤進行很好的分類和恢復處理,一般咱們須要一個過濾函數來輔助。通常稱爲是filterfunction.過濾函數只過濾須要處
理的異常。
int exception_access_violation_filter(LPEXCEPTION_POINTERS p_exinfo)
{
if(p_exinfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
{
messagebox("access vialation exceptionn");
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER ; //告訴except處理這個異常
}
else return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; //不告訴except處理這個異常
}
int exception_int_divide_by_zero_filter(LPEXCEPTION_POINTERS p_exinfo)
{
if(p_exinfo->ExceptionRecord->ExceptionCode == EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO)
{
return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER; //告訴except處理這個異常
}
else return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH; //不告訴except處理這個異常
}
因而,你能夠這樣寫這段異常處理代碼:
__try
{
// guarded code
}
__except(exception_access_violation_filter(GetExceptionInformation()))
{
//
}
__try
{
// guarded code
}
__exceptexception_int_divide_by_zero_filter(GetExceptionInformation()))
{
//exception handling
}
SEH異常處理模型中,也能夠拋出一個異常。對應的WindowsAPI函數是RaiseException,
VOID RaiseException(
DWORD dwExceptionCode, // 異常的編號
DWORD dwExceptionFlags, // 異常標記
DWORD nNumberOfArguments, // 參數個數
CONST DWORD *lpArguments // 參數數組首地址
);
一般,後三個參數基本不用
SEH異常處理還有try-finally.相似於java裏的try-catch-finally.可是SEH的try只能和except和finally二者之間的一個搭配,不能有try-except-finnaly.
C++異常模型用try-catch語法定義,而SEH異常模型則用try-except語法,與C++異常模型類似,try-except也支持多層的try-except嵌套。
try-except模型中,一個try塊只能是有一個except塊;而C++異常模型中,一個try塊能夠有多個catch塊。
C++異常模型是按照異常對象的類型來進行匹配查找的;而try-except模型則不一樣,它經過一個表達式的值來進行判斷.
__except關鍵字後面跟的表達式,它能夠是各類類型的表達式,例如,它能夠是一個函數調用,或是一個條件表達式,或是一個逗號表達式,或乾脆就是一個整
型常量等等。最經常使用的是一個函數表達式,而且經過利用GetExceptionCode()或GetExceptionInformation ()函數來獲取當前的異常錯誤信息,便於程序員有效控制異常
錯誤的分類處理。
SEH異常處理模型中,異常經過RaiseException()函數拋出。RaiseException()函數的做用相似於C++異常模型中的throw。
關於SEH異常處理更詳細的資料,你能夠去看windows via c/c++這本書,中文譯名是windows核心編程。不過仍是建議你看英文原版,翻譯的版本質量不高。
最後使用 __try __exception 捕獲了這個異常。
__try
{
}
__exception(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
}
error C2712: 沒法在要求對象展開的函數中使用 __try
報錯內容以下:
1>.\WindowContainer.cpp(576) : error C2712: 沒法在要求對象展開的函數中使用 __try
解決方法:
使用 /EHsc 時,帶有結構化異常處理的函數不能具備要求展開(毀壞)的對象。
可能的解決方案:
將要求 SEH 的代碼移動到另外一個函數中。
重寫使用 SEH 的函數以免使用具備析構函數的局部變量和參數。在構造函數或析構函數中不要使用 SEH。
不使用 /EHsc 進行編譯。
若是使用 /clr:pure 進行編譯並在 __try 塊中聲明指針到函數的靜態數組,則會發生 C2712 錯誤。靜態成員要求編譯器在/clr:pure 下使用動態初始化功能,這意味着 C++ 異常處理。可是,不容許在__try 塊中進行 C++ 異常處理。
下面的示例生成 C2712。