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Egret開發(六)界面製作
時間 2021-01-11
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自學開發筆記,有興趣的同學請關注微信WiGameFun,不定時分享遊戲開發相關技術。有不對的地方煩請指點修正。 Egret開發(六)界面製作 遊戲開發中,UI界面的製作是其非常重要的一環,今天我們來學習一下Egret中UI界面的製作。 層級概念 開始之前讓我們先想一想遊戲中UI需要具有哪些特性: 這裏,我們引入一個遊戲場景的層級概念。比如遊戲中我們控制的角色、NPC、障礙、BOSS等應該在一個場
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