- 表現層(UI):通俗講就是展示給用戶的界面,即用戶在使用一個系統的時候他的所見所得。
- 業務邏輯層(BLL):針對具體問題的操做,也能夠說是對數據層的操做,對數據業務邏輯處理。
- 數據訪問層(DAL):該層所作事務直接操做數據庫,針對數據的增添、刪除、修改、查找等。
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在軟件體系架構設計中,分層式結構是最多見,也是最重要的一種結構。
微軟推薦的分層式結構通常分爲三層,從下至上分別爲:數據訪問層、業務邏輯層(又或稱爲領域層)、表示層。
三層結構原理
3個層次中,系統主要功能和業務邏輯都在業務邏輯層進行處理。
所謂三層體系結構,是在客戶端與數據庫之間加入了一個「中間層」,也叫組件層。
這裏所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,也不只僅有B/S應用纔是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即便這三個層放置到一臺機器上。
三層體系的應用程序將業務規則、數據訪問、合法性校驗等工做放到了中間層進行處理。
一般狀況下,客戶端不直接與數據庫進行交互,而是經過COM/DCOM通信與中間層創建鏈接,再經由中間層與數據庫進行交互。
各層的做用
- 數據訪問層:主要是對原始數據(數據庫或者文本文件等存放數據的形式)的操做層,而不是指原始數據,也就是說,是對數據的操做,而不是數據庫,具體爲業務邏輯層或表示層提供數據服務.
- 業務邏輯層:主要是針對具體問題的操做,也能夠理解成對數據層的操做,對數據業務邏輯處理,若是說數據層是積木,那邏輯層就是對這些積木的搭建。
- 表示層:主要表示顯示視圖,若是邏輯層至關強大和完善,不管表現層如何定義和更改,邏輯層都能完善地提供服務。
具體的區分方法
- 數據訪問層:主要看你的數據層裏面有沒有包含邏輯處理,實際上他的各個函數主要完成各個對數據文件的操做。而沒必要管其餘操做。
- 業務邏輯層:主要負責對數據層的操做。也就是說把一些數據層的操做進行組合。
- 表示層:主要對用戶的請求接受,以及數據的返回,爲客戶端提供應用程序的訪問。
表示層
位於最外層(最上層),離用戶最近。
用於顯示數據和接收用戶輸入的數據,爲用戶提供一種交互式操做的界面。
業務邏輯層
業務邏輯層(Business Logic Layer)無疑是系統架構中體現核心價值的部分。
它的關注點主要集中在業務規則的制定、業務流程的實現等與業務需求有關的系統設計,也便是說它是與系統所應對的領域(Domain)邏輯有關,不少時候,也將業務邏輯層稱爲領域層。
Martin Fowler將整個架構分爲三個主要的層:表示層、領域層和數據源層。做爲
領域驅動設計的先驅Eric Evans,對業務邏輯層做了更細緻地劃分,細分爲應用層與領域層,經過分層進一步將領域邏輯與領域邏輯的解決方案分離。
業務邏輯層在體系架構中的位置很關鍵,它處於數據訪問層與表示層中間,起到了數據交換中承上啓下的做用。
層是一種弱耦合結構,層與層之間的依賴是向下的,底層對於上層而言是「無知」的,改變上層的設計對於其調用的底層而言沒有任何影響。
若是在分層設計時,遵循了面向接口設計的思想,那麼這種向下的依賴也應該是一種弱依賴關係。
在不改變接口定義的前提下,
理想的分層式架構,應該是一個支持可抽取、可替換的「抽屜」式架構。
正由於如此,業務邏輯層的設計對於一個支持可擴展的架構尤其關鍵,由於它扮演了兩個不一樣的角色。對於數據訪問層而言,它是調用者;對於表示層而言,它倒是被調用者。
依賴與被依賴的關係都糾結在業務邏輯層上,如何實現依賴關係的解耦,則是除了實現業務邏輯以外留給
設計師
的任務。
數據層
數據訪問層:有時候也稱爲是持久層,其功能主要是負責數據庫的訪問,能夠訪問
數據庫系統、二進制文件、
文本文檔或是XML文檔。
簡單的說法就是實現對數據表的Select,Insert,Update,Delete的操做。若是要加入ORM的元素,那麼就會包括對象和數據表之間的mapping,以及對象實體的持久化。
優勢
- 開發人員能夠只關注整個結構中的其中某一層;
- 能夠很容易的用新的實現來替換原有層次的實現;
- 能夠下降層與層之間的依賴;
- 有利於標準化;
- 利於各層邏輯的複用。
- 結構更加的明確
- 在後期維護的時候,極大地下降了維護成本和維護時間
缺點
- 下降了系統的性能。這是不言而喻的。若是不採用分層式結構,不少業務能夠直接造訪數據庫,以此獲取相應的數據,現在卻必須經過中間層來完成。
- 有時會致使級聯的修改。這種修改尤爲體如今自上而下的方向。若是在表示層中須要增長一個功能,爲保證其設計符合分層式結構,可能須要在相應的業務邏輯層和數據訪問層中都增長相應的代碼。
- 增長了開發成本。
問題
三層結構的程序不是說把項目分紅DAL,BLL,WebUI三個模塊就叫三層了,下面幾個問題在你的項目裏面:
- UILayer裏面只有少許(或者沒有)SQL語句或者存儲過程調用,而且這些語句保證不會修改數據?
- 若是把UILayer拿掉,你的項目還能在Interface/API的層次上提供全部功能嗎?
- 你的DAL能夠移植到其餘相似環境的項目嗎?
- 三個模塊,能夠分別運行於不一樣的服務器嗎?
規則
若是不是全部答案都爲YES,那麼你的項目還不能算是嚴格意義上的三層程序. 三層程序有一些須要約定遵照的規則:
- 最關鍵的,UI層只能做爲一個外殼,不能包含任何BizLogic的處理過程
- 設計時應該從BLL出發,而不是UI出發. BLL層在API上應該實現全部BizLogic,以面向對象的方式
- 無論數據層是一個簡單的SqlHelper也好,仍是帶有Mapping過的Classes也好,應該在必定的抽象程度上作到系統無關
- 無論使用COM+(Enterprise Service),仍是Remoting,仍是WebService之類的遠程對象技術,無論部署的時候是否是真的分別部署到不一樣的服務器上,最起碼在設計的時候要作這樣的考慮,更遠的,還得考慮多臺服務器經過負載均衡做集羣
- 因此考慮一個項目是否是應該應用三層/多層設計時,先得考慮下是否是真的須要? 實際上大部分程序就開個Application就足夠了,徹底不必做的這麼複雜. 而多層結構,是用於解決真正複雜的項目需求的。
與MVC的區別
MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)是一種設計模式,咱們能夠用它來建立在域對象和UI表示層對象之間的區分。
一樣是架構級別的,相同的地方在於他們都有一個表現層,可是他們不一樣的地方在於其餘的兩個層。
在三層架構中沒有定義Controller的概念。這是我認爲最不一樣的地方。而MVC也沒有把業務的邏輯訪問當作兩個層,這是採用三層架構或MVC搭建程序最主要的區別。
固然,在三層中也提到了Model,可是三層架構中Model的概念與MVC中Model的
概念是不同的,「三層」中典型的Model層是以實體類構成的,而MVC裏,則是由業務邏輯與訪問數據組成的。