小程序出來那麼久一直沒有深刻的開發,此次藉着公司要作小程序,深刻探索了一番,結果挖坑無數,固然,僅限挖坑,並無填完。哈哈,就先mark一下。javascript
由於公司業務需求,此次小程序用的是 mpvue + typescript
進行開發。html
mpvue
相關的坑input
問題由於設計想把輸入框的交互作成這個樣子:vue
那用原生的輸入框是知足不了的,只能本身寫組件咯。那麼就用vue
的方式寫了個組件,結果發現,mpvue
關於input
的問題還真很多。java
input
用v-modal
輸入時候閃爍slot
有問題:type
和v-modal
class
,沒法編譯成wxss
props
有問題slot
時,不能熱更新,只能從新npm run dev
這是github上相關的issue:git
inout閃爍issuegithub
嵌套組件slot問題222typescript
關於這個問題,試了上述的解決方法,但沒有很好的解決(摔)。因此,本身用原生的方式從新擼了個組件。npm
canvas
問題由於公司業務需求,小程序裏有很多的圖表數據須要展示,天然就是須要用到canvas
,而canvas
是屬於原生組件,它的z-index
無限大,一出現有彈窗內容須要把它覆蓋就gg。canvas
其實是能解決的,只要使用cover-view
當作遮罩層(一開始我還覺得,須要把cover-view
嵌套到原生組件的節點裏),把彈窗內容一併放入cover-view
裏,可是很雞肋的是,cover-view
裏面包含的節點問題,以及一些樣式問題是沒辦法實現。若是是彈窗內容很酷炫的話,那我只能建議讓設計改設計稿。
<view>
<canvas canvas-id="test"></canvas>
// 這是一個遮罩層,爲了覆蓋住原生組件( 1.9.0及以上才支持 )
<cover-view>
這是一個遮罩層balabala
</cover-view>
// 官方給的demo
<video>
<cover-view>
這裏也能夠覆蓋video裏的內容
</cover-view>
</video>
<view>
複製代碼
下面是我遇到的相關bug:
cover-view
標籤,否則排版錯誤。cover-view
裏的內容不支持設置漸變,陰影等樣式。cover-view
時,自定義組件的 slot
及其父節點暫不支持經過 wx:if
控制顯隱,不然會致使 cover-view
不顯示canvas
不能放在可滾動的列表裏,在頁面滑動時,在真機效果下,canvas
不能很好的跟着滾動,會出現剛開始滾動不動,再滾動就會卡着忽然消失的很是糟糕的效果cover-image
不支持bindtouchstart
等touch事件總的來講,小程序的原生組件問題仍是不少的,具體的實現都要在真機上測試才能看出各類問題。
解決方法:echart使用cover-view
是要在節點ec-canvas
後面添加,經過樣式控制cover-view
的對應位置
<ec-canvas class="canvas" id="mychart-dom-line" canvas-id="mychart-line" :ec="ecLine">
</ec-canvas>
<cover-view class="cover-view">cover-vdddddddddddddiew</cover-view>
複製代碼
echart
在使用rpx
爲單位時,出現機型適配問題echart
在不一樣機型上適配問題,使用單位爲px
時,適配是沒問題的,可是使用rpx
時,就會出現小機型適配問題,而使用mpvue的話,單位爲px
會轉換成rpx
,就會出現以下問題:
實際效果:
預期效果:
解決方法:
在mpvue
裏,使用內聯樣式(內聯樣式不會把px
轉成rpx
),最好只固定高 emmmm....結果發現,大屏小屏手機下都會有適配問題,因此不能單純的用內聯樣式寫死px
的大小(在GitHub上提了個issue,至今未回,怕死石沉大海啦)
由於不一樣手機大小以及其設備像素比devicePixelRatio
不一致,再來小程序還出了本身的單位rpx
,因此若是生成canvas
是固定寫死其寬高,這樣是有問題的。
基本算法是:
canvas
繪製使用的是px
單位,但不一樣設備的px
是須要換算的,因此在組件中統一使用rpx單位,這裏就涉及到單位怎麼換算問題。 經過wx.getSystemInfoSync
獲取設備屏幕尺寸,從而獲得比例,進而作轉換,代碼以下:
const sysInfo = wx.getSystemInfoSync();
const screenWidth = sysInfo.screenWidth;
this.factor = screenWidth / 750; // 獲取比例
function toPx(rpx) { // rpx轉px
return rpx * this.factor;
}
function toRpx(px) { // px轉rpx
return px / this.factor;
},
複製代碼
但我知道你們都很懶,有輪子幹嗎不用🤣
實在不想算,能夠用現成的輪子小程序canvas生成圖片
再來就是,canvas
轉圖片的問題
須要使用canvasToTempFile
方法,由於canvas
節點必定要存在才能獲取到canvas
的上下文進行繪圖,因此只能把canvas
放到頁面可視區域以外。並且轉換成圖片時,要加個神奇的setTimeout
的延時。最小延時爲300ms
,再小就無論用了。(爲何,我也不知道,o(╥﹏╥)o)
這只是一點挖坑心得記錄而已,還有更多的坑須要繼續發掘。