軟工視頻總結(三)

1、面向對象的概念:對象+類+繼承+通信 2、面向對象的設計步驟:         (1)     建立軟件系統的動態模型         (2)     建立軟件系統的靜態模型         (3)     實現 3、面向對象分析(OOA)        五個層次          4、omt技術的三個模型:對象模型  、動態模型  、功能模型 5、面向對象設計(OOD模型)      6、面
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