利用python+tkinter開發一個點名軟件

最近上課學生多名字記不住,名冊忘記了帶,要點名怎麼辦,很久沒有寫代碼了,因而本身寫了個點名軟件,記錄下吧,第一次接觸TK也不是太熟悉,寫的不太好,記錄下源代碼 之後遇到要寫桌面軟件仍是能夠耍耍的。python

 

tk:文檔  https://wiki.python.org/moin/TkInter框架

tk是python 自帶的一個GUI模塊dom

效果:oop

 

背景圖:佈局

 

icon圖標:字體

 

源碼:spa

from win32com.client import Dispatch from tkinter import *
import tkinter as tk from PIL import Image from PIL import ImageTk import os import re import random from threading import Thread import pythoncom import time stu_path = "名單.txt"  # 學生名單路徑


def speaker(str): """ 語音播報 :param str: 須要播放語音的文字 """ speaker = Dispatch("SAPI.SpVoice") speaker.Speak(str) class Rollllcall(): def __init__(self): self.win = Tk() self.win.title("Python課堂點名器") self.win.iconbitmap("image/icon.ico") self.win.geometry("750x450") self.win.resizable(False, False) # 不容許放大窗口,避免放大致使佈局變形帶來的麻煩
        self.start = False  # 開始按鈕的狀態
        # 增長背景圖片
        img = Image.open('image/back.jpg') img = ImageTk.PhotoImage(img, size=(650, 450)) theLabel = tk.Label(self.win,  # 綁定到一個框架
                            # justify=tk.LEFT, # 對齊方式
                            image=img,  # 加入圖片
                            compound=tk.CENTER,  # 關鍵:設置爲背景圖片
                            font=("華文行楷", 20),  # 字體和字號
                            fg="white", ) # 前景色
        theLabel.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1) self.var = tk.StringVar()  # 儲存文字的類
        self.var.set("別緊張")  # 設置文字
        NameLabel = tk.Label(self.win, textvariable=self.var,  # 綁定到一個框架
                             justify=tk.LEFT,  # 對齊方式
                             compound=tk.CENTER,  # 關鍵:設置爲背景圖片
                             font=("華文行楷", 35),  # 字體和字號
                             fg="SeaGreen", width=10, ) # 前景色
        NameLabel.place(x=280, y=100) # 多選框
        self.checkVar = IntVar() Checkbutton(self.win, text="語音播放", variable=self.checkVar, onvalue=1, offvalue=0, height=0, width=0).place(x=170, y=410) tk.Button(self.win, text='編輯學生名單', height=0, width=0, command=self.pop_win).place(x=520, y=408) self.theButton = tk.Button(self.win, text="開始", font=("華文行楷", 13), fg="SeaGreen", width=20, command=self.callback) self.theButton.place(x=300, y=360)  # 調整按鈕的位置
 self.win.mainloop() def save_names(self, pop, t): """ 保存名單內容 :param win: #彈出窗 :param t: 文本框對象 """ names = t.get(0.0, "end") if re.search("", names): textlabel = tk.Label(pop, text="注意:名單不能使用中文逗號分隔", font=("華文行楷", 12),  # 字體和字號
                                 fg="red", ) textlabel.place(y=190, x=10) else: with open(stu_path, "w", encoding="utf-8") as f: f.write(names) pop.destroy() # 編輯學生姓名
    def pop_win(self): pop = Tk(className='學生名單編輯')  # 彈出框框名
        pop.geometry('450x250')  # 設置彈出框的大小 w x h
        pop.iconbitmap("image/icon.ico") pop.resizable(False, False) # 用來編輯名單的文本框
        t = tk.Text(pop, width=61, height='10') t.place(x=10, y=10) # 判斷文件存不存在
        result = os.path.exists(stu_path) if result: # 存在
            with open(stu_path, "r", encoding='utf-8') as f: names = f.read().strip("\n\r\t") t.insert("end", names) textlabel = tk.Label(pop, text="學生名單請以,(英文狀態)的逗號分隔:\n如:劉亦菲,周迅", font=("華文行楷", 12),  # 字體和字號
                             fg="SeaGreen", ) textlabel.place(y=150, x=10) # 點擊肯定保存數據
        tk.Button(pop, text='肯定', height=0, width=0, command=lambda: self.save_names(pop, t)).place(y=200, x=340) tk.Button(pop, text='取消', height=0, width=0, command=pop.destroy).place(y=200, x=400) def callback(self): # 改變開始按鈕的狀態
        self.start = False if self.start else True # 開始隨機名單以後修改按鈕上的文字
        self.theButton["text"] = "就你了"
        # 開啓一個子線程去作操做隨機名字,以及語言播報
        self.t = Thread(target=self.mod_stu_name, args=(self.var, self.checkVar)) self.t.start() def mod_stu_name(self, var, checkVar): # 隨機讀取名單中的一個
        pythoncom.CoInitialize()  # 子線程中調用win32com 語音播放須要設置這一行
        if not os.path.exists(stu_path): var.set("請添加名單") return None with open(stu_path, "r", encoding="utf-8") as f: names = f.read().strip("\n\t\r,") if not names: var.set("請添加名單") return None name_list = names.split(",") random_name = ""
        while self.start: random_name = random.choice(name_list) var.set(random_name) # 設置名字隨機出現
            time.sleep(0.1) self.theButton["text"] = "開始"  # 選中以後將按鈕從新修改爲 開始
        # 語音播報
        if checkVar.get() == 1: speaker(random_name) if __name__ == '__main__': Rollllcall()
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