在Android中動畫能夠分爲3種:View動畫、幀動畫和屬性動畫。View動畫從名字就能夠大體知道,View動畫是對View作圖形變換(平移、縮放、旋轉、透明度)從而產生動畫效果,而且View動畫支持自定義。幀動畫是經過順序播放一系列的圖片從而產生的動畫效果。屬性動畫是在API11(Android3.0)引進的動畫效果,它是經過動態地改變對象的屬性從而達到動畫效果。php
View動畫的做用對象是View,它支持4種動畫效果,分別是平移、縮放、旋轉、透明度動畫。View動畫的四種動畫效果對應着Animation類的四個子類: TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、AlphaAnimation。這4種動畫便可以經過XML來定義,也能經過Java代碼來動態建立。對於View動畫來講,推薦使用XML來定義,可讀性高。java
名稱 | 標籤 | 子類 | 效果 |
---|---|---|---|
平移動畫 | < translate > | TranslateAnimation | 移動View |
縮放動畫 | < scale > | ScaleAnimation | 放大或縮小View |
旋轉動畫 | < rotate > | RotateAnimation | 旋轉View |
透明度動畫 | < alpha > | AlphaAnimation | 改變View的透明度 |
在實現動畫效果以前,先講一下Animation類,它是一個抽象類,能夠應用於視圖、表面或其餘對象的動畫。 Animation一些經常使用的方法:android
Animation類經常使用的方法 | 做用 |
---|---|
reset() | 重置Animation的初始化 |
cancel() | 取消Animation動畫 |
start() | 開始Animation動畫 |
setAnimationListener() | 給當前Animation設置動畫監聽 |
hasStarted() | 判斷當前Animation是否開始 |
hasEnded() | 判斷當前Animation是否結束 |
View類對Animation的經常使用方法:git
方法 | 做用 |
---|---|
startAnimation(Animation animation) | 對當前View開始設置的Animation動畫 |
clearAnimation() | 取消當View在執行的Animation動畫 |
Animation經常使用的屬性:api
xml屬性 | java方法 | 做用 |
---|---|---|
android:duration | setDuration(long) | 動畫持續時間,毫秒爲單位 |
android:fillAfter | setFillAfter(boolean) | 控件動畫結束時是否保持動畫最後的狀態 |
android:fillBefore | setDuration(long) | 動畫持續時間,毫秒爲單位 |
android:duration | setFillBefore(boolean) | 控件動畫結束時是否還原到開始動畫前的狀態 |
android:ShareInterpolator | setInterpolator(Interpolator) | 設定插值器(指定的動畫效果,譬如回彈等) |
android:startOffset | setStartOffset(long) | 調用start函數以後等待開始運行的時間,單位爲毫秒 |
上面的表格中涉及到 插值器 。那麼什麼是插值器呢?官方的註釋解釋道:插值器定義了動畫的變化率。這容許基本的動畫效果(透明,縮放,平移,旋轉)被加速,減速,重複等。 app
xml | java | 做用 |
---|---|---|
AccelerateDecelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator | 其變化開始和結束速率較慢,中間加速 |
AccelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_interpolator | 其變化開始速率較慢,後面加速 |
DecelerateInterpolator | @android:anim/decelerate_interpolator | 其變化開始速率較快,後面減速 |
LinearInterpolator | @android:anim/linear_interpolator | 其變化速率恆定 |
AnticipateInterpolator | @android:anim/anticipate_interpolator | 其變化開始向後甩,而後向前 |
AnticipateOvershootInterpolator | @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator | 其變化開始向後甩,而後向前甩,過沖到目標值,最後又回到了終值 |
OvershootInterpolator | @android:anim/overshoot_interpolator | 其變化開始向前甩,過沖到目標值,最後又回到了終值 |
BounceInterpolator | @android:anim/bounce_interpolator | 其變化在結束時反彈 |
CycleInterpolator | @android:anim/cycle_interpolator | 循環播放,其速率爲正弦曲線 |
TimeInterpolator | 一個接口,能夠自定義插值器 |
平移的動畫效果用到了 TranslateAnimation 類,TranslateAnimation屬性以下:ide
xml屬性 | java方法 | 做用 |
---|---|---|
android:fromXDelta | TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) | 起始點X軸座標,數值,百分比,百分比p |
android:toXDelta | TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) | 結束點X軸座標,數值,百分比,百分比p |
android:fromYDelta | TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) | 起始點Y軸座標,這裏能夠是數值,百分比,百分比p |
android:toYDelta | TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) | 結束點Y軸座標,這裏能夠是數值,百分比,百分比p |
數值、百分數、百分數p,譬如50表示以當前View左上角座標加50px爲初始點、50%表示以當前View的左上角加上當前View寬高的50%作爲初始點、50%p表示以當前View的左上角加上父控件寬高的50%作爲初始點。若是不太明白,能夠本身動手試試,看看效果。函數
首先要建立XML文件,咱們須要在res下新建anim文件夾,接着在anim下建立animation resource file的xml文件,而後新建一個 translate_anim.xml 佈局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="800"/>
</set>
複製代碼
接着咱們打開 activity_main.xml 文件,添加 Button 和 TextView。 Button 用來開啓動畫效果, TextView 用來顯示動畫效果。動畫
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dp" android:gravity="center" android:orientation="horizontal">
<Button android:id="@+id/btnTranslation" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="向下平移" />
</LinearLayout>
<TextView android:id="@+id/tvAnimation" android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:background="#2196F3" android:gravity="center" android:text="動畫效果" />
</LinearLayout>
複製代碼
佈局設置好以後咱們再到 MainActivity.java 文件中給 btnTranslation 添加點擊事件,實現向下平移的效果。
這裏我推薦你們用 ButterKnife 經過註解的方式綁定 View 就不須要 findByid() 了,配合插件(butterknife-zelezny)控件的綁定和點擊事件代碼一鍵生成,提升你的工做效率,美滋滋。
/** * @author Leung * @date 2020/4/16 16:52 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tvAnimation)
TextView tvAnimation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick(R.id.btnTranslation)
public void onViewClicked(View view) {
// 方法一:經過xml方式實現動畫效果
Animation animation = null;
switch (view.getId()) {
case R.id.btnTranslation:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
break;
default:
}
tvAnimation.startAnimation(animation);
// // 方法二:經過代碼動態的實現動畫效果
// TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
// translateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
}
}
複製代碼
動畫效果:
縮放的動畫效果用到了 ScaleAnimation 類,ScaleAnimation屬性以下:
xml屬性 | java方法 | 做用 |
---|---|---|
android:fromXScale | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | X軸開始的縮放比例,1.0表示無變化 |
android:toXScale | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | X軸結束的縮放比例 |
android:fromYScale | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | Y軸開始的縮放比例,1.0表示無變化 |
android:toYScale | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | Y軸結束的縮放比例 |
android:pivotX | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | X軸的縮放起始點(當對象改變大小時,這個點保持不變)==這裏能夠是數值,百分比,百分比p== |
android:pivotY | ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) | Y軸的縮放起始點(當對象改變大小時,這個點保持不變)==這裏能夠是數值,百分比,百分比p== |
數值、百分數、百分數p,譬如50表示以當前View左上角座標加50px爲初始點、50%表示以當前View的左上角加上當前View寬高的50%作爲初始點、50%p表示以當前View的左上角加上父控件寬高的50%作爲初始點。若是不太明白,能夠本身動手試試,看看效果。
縮放動畫效果的建立也是同樣,這裏我就不詳細說明了,建立 scale_anim.xml 和 修改 activity_main.xml、MainActivity.java ,代碼以下:
scale_anim.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000">
<scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="2.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="2.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/>
</set>
複製代碼
activity_main.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dp" android:gravity="center" android:orientation="horizontal">
<Button android:id="@+id/btnTranslation" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="向下平移" />
<Button android:id="@+id/btnScale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="縮放動畫" />
</LinearLayout>
<TextView android:id="@+id/tvAnimation" android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:background="#2196F3" android:gravity="center" android:text="動畫效果" />
</LinearLayout>
複製代碼
MainActivity.java 文件
/** * @author Leung * @date 2020/4/16 16:52 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tvAnimation)
TextView tvAnimation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale})
public void onViewClicked(View view) {
// 方法一:經過xml方式實現動畫效果
Animation animation = null;
switch (view.getId()) {
case R.id.btnTranslation:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
break;
case R.id.btnScale:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
default:
}
tvAnimation.startAnimation(animation);
// 方法二:經過代碼動態的實現動畫效果
// TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
// translateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
// ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// scaleAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
}
}
複製代碼
動畫效果:
旋轉的動畫效果用到了 RotateAnimation 類,RotateAnimation屬性以下:
xml屬性 | java方法 | 做用 |
---|---|---|
android:fromDegrees | RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY) | 動畫開始時的角度,正數表明順時針,負數表明逆時針 |
android:toDegrees | RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY) | 動畫結束時的角度,正數表明順時針,負數表明逆時針 |
android:pivotX | RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY) | X軸的旋轉起始點,==這裏能夠是數值,百分比,百分比p== |
android:pivotY | RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY) | Y軸的旋轉起始點,==這裏能夠是數值,百分比,百分比p== |
rotate_anim.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000">
<rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/>
</set>
複製代碼
activity_main.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dp" android:gravity="center" android:orientation="horizontal">
<Button android:id="@+id/btnTranslation" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="向下平移" />
<Button android:id="@+id/btnScale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="縮放動畫" />
<Button android:id="@+id/btnRotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋轉動畫" />
</LinearLayout>
<TextView android:id="@+id/tvAnimation" android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:background="#2196F3" android:gravity="center" android:text="動畫效果" />
</LinearLayout>
複製代碼
MainActivity.java 文件
@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate})
public void onViewClicked(View view) {
// 方法一:經過xml方式實現動畫效果
Animation animation = null;
switch (view.getId()) {
case R.id.btnTranslation:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
break;
case R.id.btnScale:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
break;
case R.id.btnRotate:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
break;
default:
}
tvAnimation.startAnimation(animation);
// 方法二:經過代碼動態的實現動畫效果
// TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
// translateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
// ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// scaleAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
// RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// rotateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(rotateAnimation);
}
複製代碼
動畫效果:
透明的動畫效果用到了 AlphaAnimation 類,AlphaAnimation屬性以下:
xml屬性 | java方法 | 做用 |
---|---|---|
android:fromAlpha | AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) | 動畫開始時的透明度(範圍:0.0-1.0,1.0不透明,0.0全透明) |
android:toAlpha | AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) | 動畫結束時的透明度(範圍:0.0-1.0,1.0不透明,0.0全透明) |
alpha_anim.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000">
<alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0"/>
</set>
複製代碼
activity_main.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dp" android:gravity="center" android:orientation="horizontal">
<Button android:id="@+id/btnTranslation" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="向下平移" />
<Button android:id="@+id/btnScale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="縮放動畫" />
<Button android:id="@+id/btnRotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋轉動畫" />
<Button android:id="@+id/btnAlpha" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明動畫" />
</LinearLayout>
<TextView android:id="@+id/tvAnimation" android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:background="#2196F3" android:gravity="center" android:text="動畫效果" />
</LinearLayout>
複製代碼
MainActivity.java 文件
@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate, R.id.btnAlpha})
public void onViewClicked(View view) {
// 方法一:經過xml方式實現動畫效果
Animation animation = null;
switch (view.getId()) {
case R.id.btnTranslation:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
break;
case R.id.btnScale:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
break;
case R.id.btnRotate:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
break;
case R.id.btnAlpha:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_anim);
break;
default:
}
tvAnimation.startAnimation(animation);
// 方法二:經過代碼動態的實現動畫效果
// TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
// translateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
// ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// scaleAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
// RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// rotateAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.startAnimation(rotateAnimation);
// AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
// alphaAnimation.setDuration(2000);
// tvAnimation.setAnimation(alphaAnimation);
}
複製代碼
動畫效果:
相信你們對4個動畫效果的使用有初步的瞭解了,那麼如今你可能會問:若是我想把4是個動畫效果集成在一塊兒呢?應該如何實現? 若是你有細心觀察的話,會發現咱們在建立完一個 animation resource file的xml文件以後打開會發現有個 < set >標籤,表示動畫集合,對應 AnimationSet類,有多個動畫構成。
AnimationSet類繼承自Animation類,是上面四種的組合容器管理類,沒有本身特有的屬性,他的屬性繼承自Animation類。當咱們對set標籤使用Animation類的屬性時會對該標籤下的全部子控件都產生影響。譬如咱們在set標籤下加入duration=「1000」,子控件的duration屬性會失效。
那麼咱們如今把剛剛學到的4個動畫效果集成在一塊兒,看看會是什麼樣子的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="4000" android:shareInterpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<!-- 向下平移 -->
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="800"/>
<!-- 縮小控件 -->
<scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/>
<!-- 旋轉360度 -->
<rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/>
<!-- 逐漸透明 -->
<alpha android:fromAlpha="1" android:toAlpha="0"/>
</set>
複製代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout...>
<LinearLayout...>
<Button android:id="@+id/btnSet" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="動畫集合"/>
<TextView android:id="@+id/tvAnimation" android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" android:background="#2196F3" android:gravity="center" android:text="動畫效果" />
</LinearLayout>
複製代碼
@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate, R.id.btnAlpha, R.id.btnSet})
public void onViewClicked(View view) {
// 方法一:經過xml方式實現動畫效果
Animation animation = null;
switch (view.getId()) {
case R.id.btnTranslation:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
break;
case R.id.btnScale:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
break;
case R.id.btnRotate:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
break;
case R.id.btnAlpha:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_anim);
break;
case R.id.btnSet:
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set_anim);
default:
}
tvAnimation.startAnimation(animation);
// 方法二:經過代碼動態的實現動畫效果
// TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
// ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
// AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
// AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
// animationSet.setDuration(4000);
// animationSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
// animationSet.addAnimation(translateAnimation);
// animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
// animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
// animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
// tvAnimation.startAnimation(animationSet);
}
複製代碼
系統提供的4種動畫效果已經能夠知足絕大部分的動畫效果了,但有特殊要求,咱們也是能夠自定義View動畫效果的。那麼如何自定義View動畫效果呢?咱們從前面的Animation類的介紹瞭解到,它是一個抽象類,咱們只須要繼承它,並覆寫它的initialize和applyTransformation方法。在initialize中作初始化工做,在applyTransformation中作相應的矩陣變換(須要用到Camera來簡化矩陣的變化過程),須要用到數學知識。這裏參考了 Android 的 apidemo 中自定義View動畫 Rotate3dAnimation。Rotate3dAnimation 能夠圍繞Y軸旋轉而且同時沿着Z軸平移從而實現一種相似3D的效果。具體的代碼和使用能夠參考這篇文章:翻牌(翻轉)動畫-Rotate3dAnimation的應用
在動畫效果執行完成以後,並無改變View的位置。如,我左上角有一個Button,我把往下平移,並保持動畫結束後的狀態,此時你再點擊左上角Button位置時,依舊能響應Button的點擊事件。而你點擊平移後的Button是沒有任何反應的。
在進行動畫的時候,儘可能使用dp,由於px會致使適配問題。
項目代碼下載地址:碼雲