跨平臺多線程

一、WINDOWS + LINUX 多線程開發 學習C++,少不了學習Linux,更少不了跨平臺的多線程。現在採用以下幾種方式實現: 一、本身封裝,本身實現 拋開UI界面,多線程函數在兩個平臺之間沒有多大區別,在有區別的地方採用適配器方式,對外統一接口,而且採用宏定義區分: 如html #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.
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