OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")函數
/*指定輸出可執行文件是elf格式,32位ARM指令,小端*/
OUTPUT_ARCH(arm)字體
/*指定輸出可執行文件的平臺爲ARM*/
ENTRY(_start)fetch
/*指定輸出可執行文件的起始代碼段爲_start*/
SECTIONS
{開發
/*指定可執行image文件的全局入口點,一般這個地址都放在ROM(flash)0x0位置。必須使編譯器知道這個地址,一般都是修改此處來完成*/
. = 0x00000000;/*;從0x0位置開始*/
. = ALIGN(4);/*代碼以4字節對齊*/
.text :
{
cpu/arm920t/start.o (.text) cmd
/*代碼的第一個代碼部分*/
*(.text)編譯器
/*下面依次爲各個text段函數*/
}
. = ALIGN(4);string
/*代碼以4字節對齊*/
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) }flash
/*指定只讀數據段*/
. = ALIGN(4);it
/*代碼以4字節對齊*/
.data : { *(.data) }
. = ALIGN(4);io
/*代碼以4字節對齊*/
.got : { *(.got) }
/*指定got段, got段是uboot自定義的一個段, 非標準段*/
. = .;
__u_boot_cmd_start = .;
/*把__u_boot_cmd_start賦值爲當前位置, 即起始位置*/
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
/*指定u_boot_cmd段, uboot把全部的uboot命令放在該段.*/
__u_boot_cmd_end = .;
/*把__u_boot_cmd_end賦值爲當前位置,即結束位置*/
. = ALIGN(4);
/*代碼以4字節對齊*/
__bss_start = .;
/*把__bss_start賦值爲當前位置,即bss段的開始位置*/
.bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); }
/*指定bss段,告訴加載器不要加載這個段*/
__bss_end = .;
/*把_end賦值爲當前位置,即bss段的結束位置*/
}
看完上面的解析思路原本應該是很清晰的,因而乎編譯u-boot,查看一下System.map,
30100000 T _start
30100020 t _undefined_instruction
30100024 t _software_interrupt
30100028 t _prefetch_abort
3010002c t _data_abort
30100030 t _not_used
30100034 t _irq
30100038 t _fiq
發現 _start 的連接地址不是u-boot.lds中.text 的當前地址0x00000000,而是0x30100000,這就產生不少疑問了:
(1) 爲何u-boot.lds指定的 .text 的首地址不起做用?
(2) 0x30100000是什麼地址,由誰指定.text的首地址是0x30100000的呢?
(3) 假若有其餘動做改變了 .text 的首地址,那麼該動做跟u-boot.lds的優先級又是怎麼決定的呢?
其實這三個問題都在Makefile的LDFLAGS 變量和u-boot.lds 中找到答案。咱們不妨試着修改一下u-boot.lds,把u-boot.lds修改爲以下(紅色字體部分爲修改過部分):
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")
/*指定輸出可執行文件是elf格式,32位ARM指令,小端*/
OUTPUT_ARCH(arm)
/*指定輸出可執行文件的平臺爲ARM*/
ENTRY(_start)
/*指定輸出可執行文件的起始代碼段爲_start*/
SECTIONS
{
/*指定可執行image文件的全局入口點,一般這個地址都放在ROM(flash)0x0位置。必須使編譯器知道這個地址,一般都是修改此處來完成*/
. = 0x30000000;/*;從0x0位置開始*/
. = ALIGN(4);/*代碼以4字節對齊*/
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) }
. = ALIGN(4);
/*代碼以4字節對齊*/
.text :
{
cpu/arm920t/start.o (.text)
/*代碼的第一個代碼部分*/
*(.text)
/*下面依次爲各個text段函數*/
}
/*指定只讀數據段*/
. = ALIGN(4);
/*代碼以4字節對齊*/
.data : { *(.data) }
. = ALIGN(4);
/*代碼以4字節對齊*/
.got : { *(.got) }
/*指定got段, got段是uboot自定義的一個段, 非標準段*/
. = .;
__u_boot_cmd_start = .;
/*把__u_boot_cmd_start賦值爲當前位置, 即起始位置*/
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
/*指定u_boot_cmd段, uboot把全部的uboot命令放在該段.*/
__u_boot_cmd_end = .;
/*把__u_boot_cmd_end賦值爲當前位置,即結束位置*/
. = ALIGN(4);
/*代碼以4字節對齊*/
__bss_start = .;
/*把__bss_start賦值爲當前位置,即bss段的開始位置*/
.bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); }
/*指定bss段,告訴加載器不要加載這個段*/
__bss_end = .;
/*把_end賦值爲當前位置,即bss段的結束位置*/
}
上面對u-boot.lds主要作了兩點修改
(1) 把0x00000000 改爲 0x30000000。
(2) 把 .text 和 .rodata 存放的地址調換了位置。
從新編譯 u-boot, 查看System.map
30000000 R version_string
30000028 r C.27.2365
.
.
.
30100000 T _start
30100020 t _undefined_instruction
.
.
.
從上面的System.map部份內容能夠看出:
(1) u-boot.lds設定的地址(0x00000000或0x30000000)是有效的。
(2) .text的地址仍然是30100000
跟着咱們查看Makefile中的LDFLAGS變量,發現一條指令
LDFLAGS += -Ttext $(TEXT_BASE) 其中TEXT_BASE 是在u-boot根目錄的board文件夾的對應的開發板名字的子目錄下的config.mk文件中定義的
TEXT_BASE = 0x30100000
看到這裏咱們應該明白爲何_start,也就是.text的首地址老是等於0x30100000了,在鏈接的時候ld命令會把參數-Ttext指定的地址賦給.text,因此.text在u-boot.lds中的默認地址(當前地址)不起做用了。