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Unity3D——粒子系統被2D的NGUI或者UGUI遮擋的問題
時間 2019-12-04
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unity3d
unity
粒子
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2d
ngui
或者
ugui
遮擋
問題
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今天研究了一下粒子系統和2D UI(主要是NGUI和UGUI)的層級遮擋問題,在網上查了不少博客資料,五花八門的各有風采,看起來很容易的樣子;可是描述出來和本身作出來是兩碼事,本身不親手作出來根本不會發現什麼叫作眼高手低;所以,筆者本身作了一遍,進坑出坑後整理了一篇博客。canvas 網上的解決辦法有三種(而且推薦第一種方法):ide 修改NGUI中的UIPanel腳本中的默認的RenderQ
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