泛 IP 時代的 VR 遊戲該怎麼玩?

泛 IP 時代的突破與轉機。 2016 年被業界視爲 VR 元年,我們發現在硬件配置上,HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation  VR 三大領軍產品幾乎旗鼓相當,這個暫時上升空間不大的領域目前不會有太多廠商來碰「硬骨頭」,但是軟件市場倒是頗爲熱鬧。 「內容爲王」四字箴言一直是各產業最重視的信條,在 VR 界亦不例外。今年 VR 內容端的大戰可謂是一觸即發,從聚焦終端到迴歸
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