來自延遲知足的幸福編程
可能你的生活裏不少時候不少人都在教你怎麼快,「一年面上P6」、「一週學會Java」、「一文看懂C++」,彷佛這些看上去的快,就是達到終點的最佳路徑。而實際上快,卻讓你在本該沉澱的路上,漂浮了起來,一切感受都美好,就是什麼也搞不了。設計模式
但若是你願意慢下來,其實能夠收穫更多。就像我願意用2年時間每週末和放假都寫技術文章,這兩年也從不推和技術無關的內容,也一點點把GitHub積累起來,也寫了不少專欄。但這些都是慢下來完成的!架構
一度成爲字節跳動的人框架
2020年07月12日,小傅哥的《重學Java設計模式》PDF版在公衆號首發,但沒想到那天起這本設計模式完全火了,火成什麼個鬼樣子呢,幾乎全網的號主都不知情的狀況下被廣告主投放過 字節跳動總結的設計模式 PDF 火了,完整版開放下載!分佈式
方向對了,快,多是最大的障礙ide
也是從火了那段時間開始,天天都有出版社編輯聯繫,要不要出書,最開始並無心動,也以爲本身文筆很差,還不少錯字。學習
之因此後來上車了是由於遇到了宋亞東,給我介紹、給我講解、給我分析,好吧!在20年10月1日放假起,我開始從新整理設計模式稿件,從新整理文章、收集粉絲反饋、繪製技術圖稿,一點點的完成全部內容並添加新的章節,於11月左右交給出版社,接下來的路漫漫長…優化
一本書的出版要選題、交稿、審稿、以後是一遍遍的改稿、審覈、改稿、審覈,終於感受要完事了又開始了三審三校,說要過不了就不成功便成仁!好在是一週左右時間經過了,接下來又申請書號、出版印刷、晾乾、裝訂,嗯多久呢,從提交編輯到今天上架京東,用了7個月時間,在加上個人編輯建立,這本書耗時一年半出版了!動畫
截至到今天終於能給粉絲一個交代了,那麼多夥伴本身喜歡這本書,可算是能讓大家拿到一本,全綵印的、沒錯字的、有類圖的、加內容的,能夠隨時在手邊查閱的爛代碼解決方案型圖書!編碼
歡迎再次來到這裏,很高興你將拿到這本紙質書,若是你能堅持看完並按照書中的例子進行實踐,那麼在編程開發的世界裏,就又多了一個能夠寫出良好代碼的人,同時也爲架構師培養儲備了一我的才。
本書是一本基於互聯網真實案例編寫的Java設計模式實踐圖書。全書以解決方案爲核心,從實際開發業務中抽離出交易、營銷、規則引擎、中間件、框架源碼等22個真實場景,對設計模式進行全面、完全的分析。幫助讀者靈活地使用各類設計模式,從容應對複雜變化的業務需求,編寫出易維護、可擴展的代碼結構。本書融合了生動有趣的動畫插圖和實踐開發的類結構圖,讓讀者不只能體會設計模式的概念和原理,更能清楚地知曉落地方法。此外,本書還介紹了DDD四層架構、RPC中間件設計、分佈式領域驅動設計和設計模式的結合使用等內容。
本書適合計算機相關行業的研發人員、高等院校計算機專業的學生閱讀。不管是初學者,仍是中、高級研發人員都能從本書中有所獲益。
設計模式的概念最先是由 克里斯托佛·亞歷山大 在其著做 《建築模式語言》 中首次提出的。 本書介紹了城市設計的 「語言」,提供了253個描述城鎮、鄰里、住宅、花園、房間及西部構造的模式, 而此類 「語言」 的基本單元就是模式。後來,埃裏希·伽瑪、 約翰·弗利賽德斯、 拉爾夫·約翰遜 和 理查德·赫爾姆 這四位做者接受了模式的概念。 1994 年, 他們出版了 《設計模式: 可複用面向對象軟件的基礎》 一書, 將設計模式的概念應用到程序開發領域中。
其實有一部分人並無仔細閱讀過設計模式的相關書籍和資料,但依舊能夠編寫出優秀的代碼。這主要是因爲在通過衆多項目的錘鍊和對程序設計的不斷追求,從而在多年編程歷程上提煉出來的心得體會。而這份經驗最終會與設計模式提到的內容幾乎一致,一樣會要求高內聚、低耦合、可擴展、可複用。你可能也遇到相似的經歷,在學習一些框架的源碼時,發現它裏的某些設計和你在作開發時同樣。
錢也花了,書也買了。代碼仍是一坨一坨的!設計模式是由多年的經驗提煉出來開發指導思想。就像我告訴你自行車怎麼騎、汽車怎麼開,但只要你沒跑過幾千千米,你能記住的只是理論,想上道依舊很慌!
因此,本書會以互聯網真實案例爲基礎,帶着你使用設計模式的思想去優化代碼。從而學習設計模式的心得並融入給本身。固然這裏還須要多加練習,必定是人車合一,才能站在設計模式的基礎上構建出更加合理的代碼。