爲3D模型綁定AABB

我如今用的都是別人的m3g modelblog 拿不到原始的模型數據原理 因此只能本身手工定義一個AABBmodel 原理就是得到模型各個Mesh的全部頂點座標im 而後根據頂點來構造一個AABB數據 這個AABB構造好了以後img 根據這個AABB生成了一個相同大小的盒子co 顏色隨機,alpha設置爲0.5生成 以下圖:ps   
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