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iOS開發多線程篇—GCD的常見用法
時間 2020-12-21
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原文地址爲: iOS開發多線程篇—GCD的常見用法 iOS開發多線程篇—GCD的常見用法 一、延遲執行 1.介紹 iOS常見的延時執行有2種方式 (1)調用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0]; // 2秒後再調用self的run方法 (2)使用GCD函數 dispatch
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