常用的設計模式總結

(一)單例模式    簡單點說,就是一個應用程序中,某個類的實例對象只有一個,你沒有辦法去new,因爲構造器是被private修飾的,一般通過getInstance()的方法來獲取它們的實例。getInstance()的返回值是一個對象的引用,並不是一個新的實例,所以不要錯誤的理解成多個對象。單例模式實現起來也很容易,直接看demo吧 public class Singleton { priva
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